mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-19 05:11:42 +03:00
321 lines
12 KiB
Go
321 lines
12 KiB
Go
---
|
|
language: Go
|
|
filename: learngo-de.go
|
|
contributors:
|
|
- ["Joseph Adams", "https://github.com/jcla1"]
|
|
- ["Dennis Keller", "https://github.com/denniskeller"]
|
|
translators:
|
|
- ["Jerome Meinke", "https://github.com/jmeinke"]
|
|
lang: de-de
|
|
---
|
|
Die Sprache Go (auch golang) wurde von Google entwickelt und wird seit 2007
|
|
benutzt. Go ähnelt in der Syntax der Sprache C, bietet darüber hinaus aber viele
|
|
Vorteile. Einerseits verzichtet Go auf Speicherarithmetik und
|
|
benutzt einen Garbage Collector. Andererseits enthält Go native Sprachelemente
|
|
für die Unterstützung von Nebenläufigkeit. Durch den Fokus auf einen schnellen
|
|
Kompilierprozess wird außerdem die Softwareentwicklung in Großprojekten
|
|
erleichtert.
|
|
|
|
Außerdem beinhaltet Go eine gut ausgestattete Standardbibliothek und hat eine
|
|
aktive Community.
|
|
|
|
```go
|
|
// Einzeiliger Kommentar
|
|
/* Mehr-
|
|
zeiliger Kommentar */
|
|
|
|
// Wie bei Java gehört jede Quelldatei einem Paket an (Modularisierung).
|
|
// "main" ist ein besonderer Paketname, da er ein ausführbares Programm
|
|
// einleitet, im Gegensatz zu jedem anderen Namen, der eine Bibliothek
|
|
// deklariert.
|
|
package main
|
|
|
|
// Ein "import" wird verwendet, um Pakete zu deklarieren, die in dieser
|
|
// Quelldatei Anwendung finden.
|
|
import (
|
|
"fmt" // Ein Paket in der Go Standardbibliothek
|
|
"net/http" // Ja, ein Webserver.
|
|
"strconv" // Zeichenkettenmanipulation
|
|
)
|
|
|
|
// Es folgt die Definition einer Funktion, in diesem Fall von "main". Auch hier
|
|
// ist der Name wieder besonders. "main" markiert den Eintrittspunkt des
|
|
// Programms.
|
|
func main() {
|
|
// Println gibt eine Zeile zu stdout aus.
|
|
// Der Prefix "fmt" bestimmt das Paket aus welchem die Funktion stammt.
|
|
fmt.Println("Hello world!")
|
|
|
|
// Aufruf einer weiteren Funktion definiert innerhalb dieses Pakets.
|
|
beyondHello()
|
|
}
|
|
|
|
// Funktionen können Parameter akzeptieren. Diese werden in Klammern deklariert,
|
|
// die aber auch ohne Parameter erforderlich sind.
|
|
func beyondHello() {
|
|
var x int // Deklaration einer Variable, muss vor Gebrauch geschehen.
|
|
x = 3 // Zuweisung eines Werts.
|
|
// Kurze Deklaration: Benutzen Sie ":=", um die Typisierung automatisch zu
|
|
// folgern, die Variable zu deklarieren und ihr einen Wert zuzuweisen.
|
|
y := 4
|
|
|
|
// Eine Funktion mit mehreren Rückgabewerten.
|
|
sum, prod := learnMultiple(x, y)
|
|
|
|
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple Ausgabe
|
|
learnTypes() // In < y Minuten lernen Sie mehr!
|
|
}
|
|
|
|
// Funktionen können mehrere Parameter und (mehrere!) Rückgabewerte haben.
|
|
func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
|
|
return x + y, x * y // Wiedergabe zweier Werte
|
|
}
|
|
|
|
// Überblick über einige eingebaute Typen und Literale.
|
|
func learnTypes() {
|
|
// Kurze Deklarationen sind die Norm.
|
|
s := "Lernen Sie Go!" // Zeichenketten-Typ
|
|
|
|
s2 := `Eine "raw" Zeichenkette kann
|
|
Zeilenumbrüche beinhalten.` // Selber Zeichenketten-Typ
|
|
|
|
// nicht-ASCII Literal. Go Quelltext ist UTF-8 kompatibel.
|
|
g := 'Σ' // Ein Runen-Typ, alias int32, gebraucht für unicode code points.
|
|
|
|
f := 3.14195 // float64, eine IEEE-754 64-bit Dezimalzahl
|
|
c := 3 + 4i // complex128, besteht intern aus zwei float64-er
|
|
|
|
// "var"-Syntax mit Initalwert
|
|
var u uint = 7 // Vorzeichenlos, aber die Größe ist implementationsabhängig
|
|
var pi float32 = 22. / 7
|
|
|
|
// Umwandlungs-Syntax mit kurzer Deklaration
|
|
n := byte('\n') // byte ist ein Alias für uint8
|
|
|
|
// Arrays haben bei Kompile-Zeit festgelegte Größen
|
|
var a4 [4]int // Ein Array mit 4 ints, alle mit Initialwert 0
|
|
a3 := [...]int{3, 1, 5} // Ein Array mit 3 ints, Initialwerte wie angezeigt
|
|
|
|
// "slices" haben eine dynamische Größe. Arrays und Slices haben beide ihre
|
|
// Vorzüge, aber slices werden viel häufiger verwendet
|
|
s3 := []int{4, 5, 9} // Vergleichen Sie mit a3, hier: keine Ellipse
|
|
s4 := make([]int, 4) // Weist Speicher für 4 ints zu, alle mit Wert 0
|
|
var d2 [][]float64 // Nur eine Deklaration, keine Speicherzuweisung
|
|
bs := []byte("eine slice") // Umwandlungs-Syntax
|
|
|
|
p, q := learnMemory() // Deklariert p & q als Zeiger zu einer int.
|
|
fmt.Println(*p, *q) // Die gibt die zwei Werte aus. "*" für den Zugriff
|
|
|
|
// "Maps" sind dynamische Datenstrukturen mit variabler Größe. Sie sind wie
|
|
// "hashs" oder "dictionaries" aus anderen Sprachen.
|
|
m := map[string]int{"drei": 3, "vier": 4}
|
|
m["eins"] = 1
|
|
|
|
// Ungebrauchte Variablen sind Fehler in Go
|
|
// Der Unterstrich wird verwendet, um einen Wert zu verwerfen.
|
|
_, _, _, _, _, _, _, _, _ = s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
|
|
// Die Ausgabe zählt natürlich auch als Gebrauch
|
|
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
|
|
|
|
learnFlowControl() // Auf zum Kontrollfluss!
|
|
}
|
|
|
|
// Go ist komplett "garbage collected". Sie unterstützt Zeiger (pointers) aber
|
|
// keine Zeiger-Rechnungen. Fehler können sich durch "nil" einschleichen, jedoch
|
|
// nicht durch erhöhen eines Zeigers.
|
|
func learnMemory() (p, q *int) {
|
|
// Die bennanten Rückgabewerte p & q sind vom Typ *int
|
|
p = new(int) // Eingebaute Funktion "new" weist neuen Speicherplatz zu
|
|
// Der zugewiesene Speicher ist mit 0 initialisiert, p ist nicht länger nil
|
|
s := make([]int, 20) // So weist man 20 ints nebeneinander (im Speicher) zu
|
|
s[3] = 7 // Einer von ihnen wird ein Wert zugewiesen
|
|
r := -2 // Deklaration einer weiteren lokalen Variable
|
|
return &s[3], &r // & gibt die Addresse einer Variable
|
|
}
|
|
|
|
func expensiveComputation() int {
|
|
return 1e6
|
|
}
|
|
|
|
func learnFlowControl() {
|
|
// Bedingte Anweisungen verlangen nach geschweiften Klammern, normale
|
|
// Klammern um die Bedingung werden aber nicht gebraucht.
|
|
if true {
|
|
fmt.Println("hab's dir ja gesagt!")
|
|
}
|
|
// Die Formatierung ist durch den Befehl "go fmt" standardisiert
|
|
if false {
|
|
// nicht hier
|
|
} else {
|
|
// sondern hier! spielt die Musik
|
|
}
|
|
|
|
// Benutzen Sie ein "switch" Statement anstatt eine Anreihung von if-s
|
|
x := 1
|
|
switch x {
|
|
case 0:
|
|
case 1:
|
|
// Einzelne Fälle fallen nicht zum nächsten durch!
|
|
case 2:
|
|
// wird nicht ausgeführt
|
|
}
|
|
// Wie bei "if", braucht "for" auch keine Klammern um die Bedingung
|
|
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ ist ein Statement
|
|
fmt.Println(x, "-te Iteration")
|
|
}
|
|
// Ab hier gilt wieder: x == 1
|
|
|
|
// For ist die einzige Schleifenform in Go, sie hat aber mehrere Formen:
|
|
for { // Endlosschleife
|
|
break // nur ein Spaß
|
|
continue // wird nie ausgeführt
|
|
}
|
|
|
|
// Wie bei for, bedeutet := in einer bedingten Anweisung zunächst die
|
|
// Zuweisung und erst dann die Überprüfung der Bedingung.
|
|
if y := expensiveComputation(); y > x {
|
|
x = y
|
|
}
|
|
// Funktionsliterale sind "closures"
|
|
xBig := func() bool {
|
|
return x > 100 // Verweist auf x, deklariert vor dem switch
|
|
}
|
|
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (im moment gilt: x == 1e6)
|
|
x /= 1e5 // dies macht x == 10
|
|
fmt.Println("xBig:", xBig()) // jetzt: false
|
|
|
|
// Wenn Sie's brauchen, werden Sie's lieben!
|
|
goto love
|
|
love:
|
|
|
|
learnInterfaces() // Jetzt zum interessanten Teil!
|
|
}
|
|
|
|
// Definiere "Stringer" als ein Interface mit einer Methode: String
|
|
type Stringer interface {
|
|
String() string
|
|
}
|
|
|
|
// Definiere ein Paar als struct mit zwei Feldern, Integers mit Namen x & y.
|
|
type pair struct {
|
|
x, y int
|
|
}
|
|
|
|
// Definiere eine Methode von "pair".
|
|
// Dieser Typ erfüllt jetzt das Stringer interface.
|
|
func (p pair) String() string { // p ist der Empfänger
|
|
// Sprintf ist eine weitere öffentliche Funktion von fmt.
|
|
// Der Syntax mit Punkt greift auf die Felder zu.
|
|
return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y)
|
|
}
|
|
|
|
func learnInterfaces() {
|
|
// Der Klammer-Syntax ist ein "struct literal". Es ist ein vollkommen
|
|
// initialisiertes struct. Der := Syntax deklariert und initialisiert p.
|
|
p := pair{3, 4}
|
|
fmt.Println(p.String()) // Aufruf der String() Methode von p.
|
|
var i Stringer // Deklariere i vom Typ: Stringer
|
|
i = p // Ok, weil p auch vom Typ Stringer ist.
|
|
// Aufruf der String Methode von i, gleiche Ausgabe wie zuvor.
|
|
fmt.Println(i.String())
|
|
|
|
// Funktionen des fmt-Pakets rufen die String() Methode auf um eine
|
|
// druckbare Variante des Empfängers zu erhalten.
|
|
fmt.Println(p) // gleiche Ausgabe wie zuvor
|
|
fmt.Println(i) // und wieder die gleiche Ausgabe wie zuvor
|
|
|
|
learnErrorHandling()
|
|
}
|
|
|
|
func learnErrorHandling() {
|
|
// Das ", ok" Idiom wird häufig verwendet um zu überprüfen ob etwas schief
|
|
// gegangen ist.
|
|
m := map[int]string{3: "drei", 4: "vier"}
|
|
if x, ok := m[1]; !ok { // ok wird false sein, da 1 nicht in der map ist.
|
|
fmt.Println("keine eins gefunden")
|
|
} else {
|
|
fmt.Print(x) // x wäre der Wert, wenn er in der map wäre.
|
|
}
|
|
// Ein Fehler-Wert (error value) gibt mehr Informationen über den Grund für
|
|
// das Problem an.
|
|
if _, err := strconv.Atoi("nicht-int"); err != nil { // _ verwirft den Wert
|
|
// Gibt: "strconv.ParseInt: parsing "nicht-int": invalid syntax" aus
|
|
fmt.Println(err)
|
|
}
|
|
// Wir kommen bald nochmal auf Interfaces zurück. Aber inzwischen:
|
|
learnConcurrency()
|
|
}
|
|
|
|
// c ist ein Kanal, ein sicheres Kommunikationsmedium.
|
|
func inc(i int, c chan int) {
|
|
c <- i + 1 // <- ist der "send" Operator, wenn ein Kanal auf der Linken ist
|
|
}
|
|
|
|
// Wir verwenden "inc" um Zahlen parallel zu erhöhen.
|
|
func learnConcurrency() {
|
|
// Die selbe "make"-Funktion wie vorhin. Sie initialisiert Speicher für
|
|
// maps, slices und Kanäle.
|
|
c := make(chan int)
|
|
// Starte drei parallele "Goroutines".
|
|
// Die Zahlen werden parallel (concurrently) erhöht.
|
|
// Alle drei senden ihr Ergebnis in den gleichen Kanal.
|
|
go inc(0, c) // "go" ist das Statement zum Start einer neuen Goroutine
|
|
go inc(10, c)
|
|
go inc(-805, c)
|
|
// Auslesen und dann Ausgeben der drei berechneten Werte.
|
|
// Man kann nicht im voraus feststellen in welcher Reihenfolge die Werte
|
|
// ankommen.
|
|
fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // mit dem Kanal rechts ist <- der Empfangs-Operator
|
|
|
|
cs := make(chan string) // ein weiterer Kanal, diesmal für strings
|
|
cc := make(chan chan string) // ein Kanal für string Kanäle
|
|
|
|
// Start einer neuen Goroutine, nur um einen Wert zu senden
|
|
go func() { c <- 84 }()
|
|
go func() { cs <- "wortreich" }() // schon wieder, diesmal für
|
|
// "select" hat eine Syntax wie ein switch Statement, aber jeder Fall ist
|
|
// eine Kanaloperation. Es wählt einen Fall zufällig aus allen, die
|
|
// kommunikationsbereit sind, aus.
|
|
select {
|
|
case i := <-c: // der empfangene Wert kann einer Variable zugewiesen werden
|
|
fmt.Printf("es ist ein: %T", i)
|
|
case <-cs: // oder der Wert kann verworfen werden
|
|
fmt.Println("es ist eine Zeichenkette!")
|
|
case <-cc: // leerer Kanal, nicht bereit für den Empfang
|
|
fmt.Println("wird nicht passieren.")
|
|
}
|
|
// Hier wird eine der beiden Goroutines fertig sein, die andere nicht.
|
|
// Sie wird warten bis der Wert den sie sendet von dem Kanal gelesen wird.
|
|
|
|
learnWebProgramming() // Go kann es und Sie hoffentlich auch bald.
|
|
}
|
|
|
|
// Eine einzige Funktion aus dem http-Paket kann einen Webserver starten.
|
|
func learnWebProgramming() {
|
|
// Der erste Parameter von "ListenAndServe" ist eine TCP Addresse, an die
|
|
// sich angeschlossen werden soll.
|
|
// Der zweite Parameter ist ein Interface, speziell: ein http.Handler
|
|
err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})
|
|
fmt.Println(err) // Fehler sollte man nicht ignorieren!
|
|
}
|
|
|
|
// Wir lassen "pair" das http.Handler Interface erfüllen, indem wir seine einzige
|
|
// Methode implementieren: ServeHTTP
|
|
func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
// Senden von Daten mit einer Methode des http.ResponseWriter
|
|
w.Write([]byte("Sie haben Go in Y Minuten gelernt!"))
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
## Weitere Resourcen
|
|
Informationen zu Go findet man auf der [offiziellen Go Webseite](http://golang.org/).
|
|
Dort gibt es unter anderem ein Tutorial und interaktive Quelltext-Beispiele, vor
|
|
allem aber Dokumentation zur Sprache und den Paketen.
|
|
|
|
Auch zu empfehlen ist die Spezifikation von Go, die nach heutigen Standards sehr
|
|
kurz und gut verständlich formuliert ist. Auf der Leseliste von Go-Neulingen
|
|
ist außerdem der Quelltext der [Go standard Bibliothek](http://golang.org/src/pkg/)
|
|
einzusehen. Dieser kann als Referenz für leicht zu verstehendes und im idiomatischen Stil
|
|
verfasstes Go dienen. Erreichbar ist der Quelltext auch durch das Klicken der Funktionsnamen
|
|
in der [offiziellen Dokumentation von Go](http://golang.org/pkg/).
|