mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-27 01:03:19 +03:00
826 lines
19 KiB
Markdown
826 lines
19 KiB
Markdown
---
|
|
language: PHP
|
|
contributors:
|
|
- ["Malcolm Fell", "http://emarref.net/"]
|
|
- ["Trismegiste", "https://github.com/Trismegiste"]
|
|
translators:
|
|
- ["Mario Pérez", "https://github.com/MarioPerezEsteso"]
|
|
lang: es-es
|
|
filename: learnphp-es.php
|
|
---
|
|
|
|
Este documento explica el funcionamiento de PHP 5+.
|
|
|
|
```php
|
|
<?php // El código PHP debe estar dentro de etiquetas <?php
|
|
|
|
// Si tu fichero php solo contiene código php, es una buena práctica
|
|
// omitir la etiqueta de cierre php para prevenir salidas acidentales.
|
|
|
|
// Dos barras comienzan un comentario de una línea.
|
|
|
|
# También lo hará una almohadilla, pero // es más común
|
|
|
|
/*
|
|
Escribir texto entre una barra-asterisco y asterisco-barra
|
|
crea un comentario multilínea.
|
|
*/
|
|
|
|
// Utiliza "echo" o "print" para imprimir por pantalla
|
|
print('Hola '); // Imprime "Hola " sin salto de línea
|
|
|
|
// () son opcionales para print y echo
|
|
echo "Mundo\n"; // Imprime "Mundo" con un salto de línea
|
|
// (todas las sentencias deben finalizar con un punto y coma)
|
|
|
|
// Cualquier cosa fuera de las etiquetas <?php se imprime automáticamente
|
|
?>
|
|
¡Hola Mundo de nuevo!
|
|
<?php
|
|
|
|
|
|
/************************************
|
|
* Tipos y variables
|
|
*/
|
|
|
|
// Las variables comienzan con el símbolo $.
|
|
// Una variable válida comienza con una letra o guión bajo,
|
|
// seguida de cualquier cantidad de letras, números o guiones bajos.
|
|
|
|
// Las variables booleanas no distinguen entre mayúsculas o minúsculas
|
|
$boolean = true; // o TRUE o True
|
|
$boolean = false; // o FALSE o False
|
|
|
|
// Enteros
|
|
$int1 = 12; // => 12
|
|
$int2 = -12; // => -12
|
|
$int3 = 012; // => 10 (un 0 al comienzo declara un número octal)
|
|
$int4 = 0x0F; // => 15 (un 0x al comienzo declara un hexadecimal)
|
|
|
|
// Floats (también conocidos como doubles)
|
|
$float = 1.234;
|
|
$float = 1.2e3;
|
|
$float = 7E-10;
|
|
|
|
// Eliminar variable
|
|
unset($int1);
|
|
|
|
// Operaciones aritméticas
|
|
$suma = 1 + 1; // 2
|
|
$diferencia = 2 - 1; // 1
|
|
$producto = 2 * 2; // 4
|
|
$cociente = 2 / 1; // 2
|
|
|
|
// Operaciones aritméticas de escritura rápida
|
|
$numero = 0;
|
|
$numero += 1; // Incrementa $numero en 1
|
|
echo $numero++; // Imprime 1 (incremento después la evaluación)
|
|
echo ++$numero; // Imprime 3 (incremento antes de la evaluación)
|
|
$numero /= $float; // Divide y asigna el cociente a $numero
|
|
|
|
// Las cadenas de caracteres deben declararse entre comillas simples
|
|
$sgl_quotes = '$String'; // => '$String'
|
|
|
|
// Evita utilizar comillas dobles excepto para embeber otras variables
|
|
$dbl_quotes = "This is a $sgl_quotes."; // => 'This is a $String.'
|
|
|
|
// Los caracteres especiales solo son válidos entre comillas dobles
|
|
$escaped = "Esto contiene \t un caracter tabulador.";
|
|
$unescaped = 'Esto solo contiene una barra y una t: \t';
|
|
|
|
// Rodea una variable entre corchetes si es necesario
|
|
$dinero = "Tengo $${numero} en el banco.";
|
|
|
|
// Desde PHP 5.3, los nowdocs pueden ser utilizados para multilíneas no interpoladas
|
|
$nowdoc = <<<'END'
|
|
Multi line
|
|
string
|
|
END;
|
|
|
|
// Heredocs interpola cadenas de caracteres
|
|
$heredoc = <<<END
|
|
Multi line
|
|
$sgl_quotes
|
|
END;
|
|
|
|
// La concatenación de cadenas de caracteres se realiza con .
|
|
echo 'Esta cadena de caracteres ' . 'está concatenada';
|
|
|
|
// Las cadenas de caracteres pueden ser pasadas como parámetros en un echo
|
|
echo 'Multiples', 'Parametros', 'Validos'; // Devuelve 'MultiplesParametrosValidos'
|
|
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Constantes
|
|
*/
|
|
|
|
// Una constante se define utilizando define()
|
|
// y nunca puede ser cambiada en tiempo de ejecución
|
|
|
|
// un nombre válido para una constante debe comenzar con una letra o guión bajo,
|
|
// seguido por cualquier número de letras, números o guiones bajos.
|
|
define("FOO", "algo");
|
|
|
|
// el acceso a una constante se puede realizar llamando a la variable elegida sin un símbolo de $
|
|
echo FOO; // Devuelve 'algo'
|
|
echo 'Esto imprime '.FOO; // Devuelve 'Esto imprime algo'
|
|
|
|
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Arrays
|
|
*/
|
|
|
|
// Todos los arrays en PHP son asociativos (hashmaps),
|
|
|
|
// Los arrays asociativos son conocidos como hashmaps en algunos lenguajes.
|
|
|
|
// Funciona con todas las versiones de php
|
|
$asociativo = array('Uno' => 1, 'Dos' => 2, 'Tres' => 3);
|
|
|
|
// PHP 5.4 introdujo una nueva sintaxis
|
|
$asociativo = ['Uno' => 1, 'Dos' => 2, 'Tres' => 3];
|
|
|
|
echo $asociativo['Uno']; // imprime 1
|
|
|
|
// Lista literales implícitamente asignados con claves enteras
|
|
$array = ['Uno', 'Dos', 'Tres'];
|
|
echo $array[0]; // => "Uno"
|
|
|
|
// Añadir un elemento al final de un array
|
|
$array[] = 'Cuatro';
|
|
// o
|
|
array_push($array, 'Cinco');
|
|
|
|
// Eliminar un elemento de un array
|
|
unset($array[3]);
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Salidas por pantalla
|
|
*/
|
|
|
|
echo('¡Hola Mundo!');
|
|
// Imprime ¡Hola Mundo! en stdout.
|
|
// Stdout es la página web si se está ejecutando en un navegador.
|
|
|
|
print('!Hola Mundo!'); // Es lo mismo que echo
|
|
|
|
// No es necesario el paréntesis en echo y print
|
|
echo '¡Hola Mundo!';
|
|
print '¡Hola Mundo!';
|
|
|
|
$parrafo = 'parrafo';
|
|
|
|
echo 100; // Haz echo de escalares directamente
|
|
echo $parrafo; // o de variables
|
|
|
|
// Si las etiquetas cortas estás configuradas y tu versión de PHP es
|
|
// la 5.4.0 o superior, puede utilizar la sintaxis abreviada de echo
|
|
?>
|
|
<p><?= $parrafo?></p>
|
|
<?php
|
|
|
|
$x = 1;
|
|
$y = 2;
|
|
$x = $y; // $x ahora contiene el mismo valor que $y
|
|
$z = &$y;
|
|
// $z contiene ahora una referencia a $y. Un cambio en el valor de
|
|
// $z cambiará también el valor de $y, y viceversa.
|
|
// $x sin embargo, tendrá el valor original de $y
|
|
|
|
echo $x; // => 2
|
|
echo $z; // => 2
|
|
$y = 0;
|
|
echo $x; // => 2
|
|
echo $z; // => 0
|
|
|
|
// Dump muestra el tipo y valor de una variable en stdout
|
|
var_dump($z); // imprime int(0)
|
|
|
|
// Para mostrar el valor de una variable en un formato legible para humanos
|
|
print_r($array); // imprime: Array ( [0] => Uno [1] => Dos [2] => Tres )
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Lógica
|
|
*/
|
|
$a = 0;
|
|
$b = '0';
|
|
$c = '1';
|
|
$d = '1';
|
|
|
|
// assert lanza una advertencia si su argumento no es verdadero
|
|
|
|
// Estas comparaciones siempre serán verdaderas, incluso si los tipos no son los mismos.
|
|
assert($a == $b); // igualdad
|
|
assert($c != $a); // desigualdad
|
|
assert($c <> $a); // desigualdad alternativa
|
|
assert($a < $c);
|
|
assert($c > $b);
|
|
assert($a <= $b);
|
|
assert($c >= $d);
|
|
|
|
// Los siguiente solo será verdadero si los valores coinciden y son del mismo tipo.
|
|
assert($c === $d);
|
|
assert($a !== $d);
|
|
assert(1 === '1');
|
|
assert(1 !== '1');
|
|
|
|
// Operador 'Spaceship' (desde PHP 7)
|
|
// Devuelve 0 si ambos valores son iguales
|
|
// Devuelve 1 si el valor de la izquierda es mayor
|
|
// Devuelve -1 si el valor de la derecha es mayor
|
|
|
|
$a = 100;
|
|
$b = 1000;
|
|
|
|
echo $a <=> $a; // 0 porque son iguales
|
|
echo $a <=> $b; // -1 porque $a < $b
|
|
echo $b <=> $a; // 1 porque $b > $a
|
|
|
|
// Las variables pueden ser convertidas entre tipos, dependiendo de su uso.
|
|
|
|
$entero = 1;
|
|
echo $entero + $entero; // => 2
|
|
|
|
$string = '1';
|
|
echo $string + $string; // => 2 (los strings son convertidos a enteros)
|
|
|
|
$string = 'uno';
|
|
echo $string + $string; // => 0
|
|
// Muestra un 0 porque el operador + no puede convertir la cadena de caracteres 'uno' a un número
|
|
|
|
// La conversión de tipos puede ser utilizada para tratar a una variable como otro tipo
|
|
|
|
$boolean = (boolean) 1; // => true
|
|
|
|
$cero = 0;
|
|
$boolean = (boolean) $cero; // => false
|
|
|
|
// También hay funciones dedicadas a la conversión de tipos
|
|
$entero = 5;
|
|
$string = strval($entero);
|
|
|
|
$var = null; // Valor nulo
|
|
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Estructuras de control
|
|
*/
|
|
|
|
if (true) {
|
|
print 'He sido imprimido';
|
|
}
|
|
|
|
if (false) {
|
|
print 'Yo no';
|
|
} else {
|
|
print 'He sido imprimido';
|
|
}
|
|
|
|
if (false) {
|
|
print 'No se imprime';
|
|
} elseif(true) {
|
|
print 'Sí se imprime';
|
|
}
|
|
|
|
// operador ternario
|
|
print (false ? 'No se imprime' : 'Sí se imprime');
|
|
|
|
// atajo para el operador ternario desde PHP 5.3
|
|
// equivalente de "$x ? $x : 'Sí'""
|
|
$x = false;
|
|
print($x ?: 'Sí');
|
|
|
|
// operador 'no definido' desde php 7
|
|
$a = null;
|
|
$b = 'Imprime';
|
|
echo $a ?? 'a no está definido'; // imprime 'a no está definido'
|
|
echo $b ?? 'b no está definido'; // imprime 'Imprime'
|
|
|
|
|
|
$x = 0;
|
|
if ($x === '0') {
|
|
print 'No imprime';
|
|
} elseif($x == '1') {
|
|
print 'No imprime';
|
|
} else {
|
|
print 'Imprime';
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
// Esta sintaxis alternativa se utiliza para plantillas:
|
|
?>
|
|
|
|
<?php if ($x): ?>
|
|
Esto se muestra si la evaluación es verdadera.
|
|
<?php else: ?>
|
|
En otro caso, se muestra esto.
|
|
<?php endif; ?>
|
|
|
|
<?php
|
|
|
|
// Utiliza el switch para tener algo más de lógica.
|
|
switch ($x) {
|
|
case '0':
|
|
print 'Switch does type coercion';
|
|
break; // Debes incluir un break para no seguir con los casos 'Dos' y 'Tres'
|
|
case 'Dos':
|
|
case 'Tres':
|
|
// Hacer algo si la variables es 'Dos' o 'Tres'
|
|
break;
|
|
default:
|
|
// Hacer algo por defecto
|
|
}
|
|
|
|
// Los bucles While, do...while y for te serán familiares
|
|
$i = 0;
|
|
while ($i < 5) {
|
|
echo $i++;
|
|
}; // Imprime "01234"
|
|
|
|
echo "\n";
|
|
|
|
$i = 0;
|
|
do {
|
|
echo $i++;
|
|
} while ($i < 5); // Imprime "01234"
|
|
|
|
echo "\n";
|
|
|
|
for ($x = 0; $x < 10; $x++) {
|
|
echo $x;
|
|
} // Imprime "0123456789"
|
|
|
|
echo "\n";
|
|
|
|
$ruedas = ['bicicleta' => 2, 'coche' => 4];
|
|
|
|
// Los bucles foreach pueden iterar por arrays
|
|
foreach ($ruedas as $numero_ruedas) {
|
|
echo $numero_ruedas;
|
|
} // Imprime "24"
|
|
|
|
echo "\n";
|
|
|
|
// También se puede iterar sobre las claves, así como sobre los valores
|
|
foreach ($ruedas as $vehiculo => $numero_ruedas) {
|
|
echo "Un $vehiculo tiene $numero_ruedas ruedas";
|
|
}
|
|
|
|
echo "\n";
|
|
|
|
$i = 0;
|
|
while ($i < 5) {
|
|
if ($i === 3) {
|
|
break; // Sale fuera del bucle while
|
|
}
|
|
echo $i++;
|
|
} // Imprime "012"
|
|
|
|
for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
|
|
if ($i === 3) {
|
|
continue; // Se salta esta iteración del bucle
|
|
}
|
|
echo $i;
|
|
} // Imprime "0124"
|
|
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Funciones
|
|
*/
|
|
|
|
// Define una función con "function":
|
|
function mi_funcion () {
|
|
return 'Hola';
|
|
}
|
|
|
|
echo mi_funcion(); // => "Hola"
|
|
|
|
// Un nombre válido de función comienza con una letra o guión bajo, seguido de cualquier
|
|
// número de letras, números o guiones bajos.
|
|
|
|
function anadir ($x, $y = 1) { // $y es opcional y por defecto es 1
|
|
$resultado = $x + $y;
|
|
return $resultado;
|
|
}
|
|
|
|
echo anadir(4); // => 5
|
|
echo anadir(4, 2); // => 6
|
|
|
|
// $resultado no es accesible fuera de la función
|
|
// print $resultado; // Devuelve una advertencia.
|
|
|
|
// Desde PHP 5.3 se pueden declarar funciones anónimas
|
|
$inc = function ($x) {
|
|
return $x + 1;
|
|
};
|
|
|
|
echo $inc(2); // => 3
|
|
|
|
function foo ($x, $y, $z) {
|
|
echo "$x - $y - $z";
|
|
}
|
|
|
|
// Las funciones pueden devolver funciones
|
|
function bar ($x, $y) {
|
|
// Utiliza 'use' para meter variables de fuera de la función
|
|
return function ($z) use ($x, $y) {
|
|
foo($x, $y, $z);
|
|
};
|
|
}
|
|
|
|
$bar = bar('A', 'B');
|
|
$bar('C'); // Imprime "A - B - C"
|
|
|
|
// Puedes llamar a funciones utilizando cadenas de caracteres
|
|
$nombre_funcion = 'add';
|
|
echo $nombre_funcion(1, 2); // => 3
|
|
// Es útil para determinarl qué función ejecutar.
|
|
// O, utiliza call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]);
|
|
|
|
|
|
// Puedes obtener todos los parámetros pasados a una función
|
|
function parametros() {
|
|
$numero_argumentos = func_num_args();
|
|
if ($numero_argumentos > 0) {
|
|
echo func_get_arg(0) . ' | ';
|
|
}
|
|
$args_array = func_get_args();
|
|
foreach ($args_array as $key => $arg) {
|
|
echo $key . ' - ' . $arg . ' | ';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
parametros('Hola', 'Mundo'); // Hola | 0 - Hola | 1 - Mundo |
|
|
|
|
// Desde PHP 5.6 se puede obtener un número variable de argumentos
|
|
function variable($palabra, ...$lista) {
|
|
echo $palabra . " || ";
|
|
foreach ($lista as $item) {
|
|
echo $item . ' | ';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
variable("Separa", "Hola", "Mundo") // Separa || Hola | Mundo |
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Includes
|
|
*/
|
|
|
|
<?php
|
|
// Los ficheros PHP incluidos deben comenzar también con la etiqueta de <?php
|
|
|
|
include 'mi-fichero.php';
|
|
// El código de mi-fichero.php ya está disponible en el entorno actual.
|
|
// Si el fichero no puede ser incluido (por ejemplo porque no se ha encontrado),
|
|
// se muestra una advertencia.
|
|
|
|
include_once 'mi-fichero.php';
|
|
// Si el código del fichero mi-fichero.php ya ha sido incluido, ya no se
|
|
// incluirá de nuevo. Este previene errores por múltiples declaraciones.
|
|
|
|
require 'mi-fichero.php';
|
|
require_once 'mi-fichero.php';
|
|
// Es lo mismo que el include(), pero require() causará un error fatal si el archivo
|
|
// no ha podido ser incluido.
|
|
|
|
// Contenido de mi-include.php:
|
|
<?php
|
|
|
|
return 'Cualquier cosa.';
|
|
// acabar archivo
|
|
|
|
// Los include y require también pueden devolver un valor.
|
|
$valor = include 'mi-include.php';
|
|
|
|
// Los archivos son incluidos en función de la ruta data o, si ninguna ruta es
|
|
// especificada se utilizará la directiva de configuración de include_path. Si el
|
|
// fichero no se encuentra en el include_path, include comprobará la ruta del código
|
|
// que lo llama antes de fallar.
|
|
/* */
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Clases
|
|
*/
|
|
|
|
// Las clases son definidas con la palabra clave class
|
|
|
|
class MiClase
|
|
{
|
|
const MI_CONSTANTE = 'valor'; // Una constante
|
|
|
|
static $staticVar = 'static';
|
|
|
|
// Las variables estáticas y su visibilidad
|
|
public static $publicStaticVar = 'publicStatic';
|
|
// Accesible solo dentro de su clase
|
|
private static $privateStaticVar = 'privateStatic';
|
|
// Accesible desde la clase y las subclases
|
|
protected static $protectedStaticVar = 'protectedStatic';
|
|
|
|
// Las propiedades deben declarar su visibilidad
|
|
public $propiedad = 'public';
|
|
public $instanceProp;
|
|
protected $prot = 'protected'; // Accesible desde la clase y las subclases
|
|
private $priv = 'private'; // Accesible solo desde la clase
|
|
|
|
// Crear un constructor con __construct
|
|
public function __construct($instanceProp) {
|
|
// Accede a las variables de la instancia con $this
|
|
$this->instanceProp = $instanceProp;
|
|
}
|
|
|
|
// Los métodos son declarados como funciones dentro de una clase
|
|
public function miMetodo()
|
|
{
|
|
print 'MiClase';
|
|
}
|
|
|
|
// la palabra clave final hará una función no sobreescribible
|
|
final function noMePuedesSobreEscribir()
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
/*
|
|
* Declarar propiedades de clase o métodos como estáticos los hace accesibles sin
|
|
* necesidad de instanciar la clase. Una propiedad declarada como estática no
|
|
* puede ser accedida mediante una instancia de la clase, pero sí mediante un
|
|
* método estático.
|
|
*/
|
|
|
|
public static function miMetodoEstatico()
|
|
{
|
|
print 'Soy estático';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// Las constantes de una clase siempre pueden ser accedidas estáticamente
|
|
echo MiClase::MI_CONSTANTE; // Muestra 'valor';
|
|
|
|
echo MiClase::$staticVar; // Muestra 'static';
|
|
MiClase::miMetodoEstatico(); // Muestra 'Soy estático';
|
|
|
|
// Instancia una clase usando new
|
|
$mi_clase = new MiClase('Una instancia');
|
|
// Los paréntesis son opcionales si no se pasa ningún argumento.
|
|
|
|
// Accede a los miembros de una clase utilizando ->
|
|
echo $mi_clase->propiedad; // => "public"
|
|
echo $mi_clase->instanceProp; // => "Una instancia"
|
|
$mi_clase->miMetodo(); // => "MiClase"
|
|
|
|
|
|
// Extender clases utilizando "extends"
|
|
class MiOtraClase extends MiClase
|
|
{
|
|
function imprimePropiedadProtegida()
|
|
{
|
|
echo $this->prot;
|
|
}
|
|
|
|
// Sobreescribe un método
|
|
function miMetodo()
|
|
{
|
|
parent::miMetodo();
|
|
print ' > MiOtraClase';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
$mi_otra_clase = new MiOtraClase('Propiedad de instancia');
|
|
$mi_otra_clase->imprimePropiedadProtegida(); // => Imprime "protected"
|
|
$mi_otra_clase->miMetodo(); // Imprime "MiClase > MiOtraClase"
|
|
|
|
final class NoMePuedesExtender
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
// Puedes utilizar "métodos mágicos" para crear los getters y setters
|
|
class MiClaseMapeada
|
|
{
|
|
private $propiedad;
|
|
|
|
public function __get($key)
|
|
{
|
|
return $this->$key;
|
|
}
|
|
|
|
public function __set($key, $value)
|
|
{
|
|
$this->$key = $value;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
$x = new MiClaseMapeada();
|
|
echo $x->propiedad; // Utilizará el método __get()
|
|
$x->propiedad = 'Algo'; // Utilizará el método __set()
|
|
|
|
// Las clases pueden ser abstractas (utilizando la palabra clave abstract) o
|
|
// implementando interfaces (utilizando la palabra clave implements).
|
|
// Una interfaz puede ser declarada con la palabra clave interface.
|
|
|
|
interface InterfazUno
|
|
{
|
|
public function hazAlgo();
|
|
}
|
|
|
|
interface InterfazDos
|
|
{
|
|
public function hazOtraCosa();
|
|
}
|
|
|
|
// las interfaces pueden ser extendidas
|
|
interface InterfazTres extends InterfazDos
|
|
{
|
|
public function hazCualquierOtraCosa();
|
|
}
|
|
|
|
abstract class MiClaseAbstracta implements InterfazUno
|
|
{
|
|
public $x = 'hazAlgo';
|
|
}
|
|
|
|
class MiOtraClase extends MiClaseAbstracta implements InterfazDos
|
|
{
|
|
public function hazAlgo()
|
|
{
|
|
echo $x;
|
|
}
|
|
|
|
public function hazOtraCosa()
|
|
{
|
|
echo 'hazOtraCosa';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Las clases pueden implementar más de una interfaz
|
|
class CualquierOtraClase implements InterfazUno, InterfazDos
|
|
{
|
|
public function hazAlgo()
|
|
{
|
|
echo 'hazAlgo';
|
|
}
|
|
|
|
public function hazOtraCosa()
|
|
{
|
|
echo 'hazOtraCosa';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Traits
|
|
*/
|
|
|
|
// Los traits están disponibles desde PHP 5.4.0 y son declarados utilizando "trait"
|
|
|
|
trait MiTrait
|
|
{
|
|
public function miMetodoTrait()
|
|
{
|
|
print 'Tengo trait';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
class MiClaseTrait
|
|
{
|
|
use MiTrait;
|
|
}
|
|
|
|
$cls = new MiClaseTrait();
|
|
$cls->miMetodoTrait(); // Imprime "Tengo trait"
|
|
|
|
|
|
/********************************
|
|
* Namespaces
|
|
*/
|
|
|
|
// Esta sección está separada porque una declaración de namespace debe
|
|
// ser la primera sentencia en un archivo. Vamos a suponer que no es el caso
|
|
|
|
<?php
|
|
|
|
// Por defecto, las clases existen en el namespace global y pueden ser llamadas
|
|
// explícitamente con una contrabarra.
|
|
|
|
$cls = new \MiClase();
|
|
|
|
|
|
|
|
// Estableder el namespace para un archivo
|
|
namespace Mi\Namespace;
|
|
|
|
class MiClase
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
// (de otro archivo)
|
|
$cls = new Mi\Namespace\MiClase;
|
|
|
|
// O de otro namespace.
|
|
namespace Mi\Otro\Namespace;
|
|
|
|
use Mi\Namespace\MiClase;
|
|
|
|
$cls = new MiClase();
|
|
|
|
// O se puede asignar un ales al namespace
|
|
|
|
namespace Mi\Otro\Namespace;
|
|
|
|
use Mi\Namespace as OtroNamespace;
|
|
|
|
$cls = new OtroNamespace\MiClase();
|
|
|
|
|
|
/**********************
|
|
* Late Static Binding
|
|
*
|
|
*/
|
|
|
|
class ClasePadre {
|
|
public static function quien() {
|
|
echo "Soy una " . __CLASS__ . "\n";
|
|
}
|
|
public static function test() {
|
|
// Auto referencia a la clase en la que el método está definido
|
|
self::quien();
|
|
// Referencia estáticamente a la clase donde el método ha sido llamado
|
|
static::quien();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
ClasePadre::test();
|
|
/*
|
|
Soy una ClasePadre
|
|
Soy una ClasePadre
|
|
*/
|
|
|
|
class ClaseHija extends ClasePadre {
|
|
public static function quien() {
|
|
echo "Pero soy una " . __CLASS__ . "\n";
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
ClaseHija::test();
|
|
/*
|
|
Soy una ClasePadre
|
|
Pero soy una ClaseHija
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
/**********************
|
|
* Manejo de errores
|
|
*
|
|
*/
|
|
|
|
// Una simple gestión de errores puede ser realizada con un bloque try catch
|
|
|
|
try {
|
|
// Haz algo
|
|
} catch (Exception $e) {
|
|
// Maneja la excepción
|
|
}
|
|
|
|
// Cuando se utilicen bloques try catch en un entorno con namespaces hay que
|
|
// usar lo siguiente
|
|
|
|
try {
|
|
// Haz algo
|
|
} catch (\Exception $e) {
|
|
// Maneja la excepción
|
|
}
|
|
|
|
// Excepciones personalizadas
|
|
|
|
class MiExcepcion extends Exception {}
|
|
|
|
try {
|
|
|
|
$condicion = true;
|
|
|
|
if ($condicion) {
|
|
throw new MiExcepcion('Ha pasado algo');
|
|
}
|
|
|
|
} catch (MiExcepcion $e) {
|
|
// Manejar la excepción
|
|
}
|
|
|
|
```
|
|
|
|
## Más información
|
|
|
|
Visita la [documentación oficial de PHP](http://www.php.net/manual/) para más referencias
|
|
y apoyo de la comunidad.
|
|
|
|
Si estás interesado en buenas prácticas, visita
|
|
[PHP The Right Way](http://www.phptherightway.com/).
|
|
|
|
Si vienes de un lenguaje con una buena gestión de paquetes, visita
|
|
[Composer](http://getcomposer.org/).
|
|
|
|
Para estándares comunes, visita el PHP Framework Interoperability Group
|
|
[PSR standards](https://github.com/php-fig/fig-standards).
|