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https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
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8.0 KiB
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language: Hack
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lang: de-de
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contributors:
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- ["Stephen Holdaway", "https://github.com/stecman"]
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- ["David Lima", "https://github.com/davelima"]
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translators:
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- ["Jerome Meinke", "https://github.com/jmeinke"]
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filename: learnhack-de.hh
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Hack ist eine von Facebook neu entwickelte Programmiersprache auf Basis von PHP.
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Sie wird von der HipHop Virtual Machine (HHVM) ausgeführt. Die HHVM kann
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aufgrund der Ähnlichkeit der Programmiersprachen nicht nur Hack, sondern auch
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PHP-Code ausführen. Der wesentliche Unterschied zu PHP besteht in der statischen
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Typisierung der Sprache, die eine wesentlich höhere Performance erlaubt.
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Hier werden nur Hack-spezifische Eigenschaften beschrieben. Details über PHP's
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Syntax findet man im [PHP Artikel](http://learnxinyminutes.com/docs/php/) dieser
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Seite.
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```php
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<?hh
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// Hack-Syntax ist nur für Dateien aktiv, die mit dem <?hh Prefix starten.
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// Der <?hh Prefix kann nicht wie <?php mit HTML gemischt werden.
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// Benutzung von "<?hh //strict" aktiviert den Strikt-Modus des Type-Checkers.
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// Typisierung für Funktions-Argumente
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function repeat(string $word, int $count)
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{
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$word = trim($word);
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return str_repeat($word . ' ', $count);
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}
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// Typisierung für Rückgabewerte
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function add(...$numbers) : int
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{
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return array_sum($numbers);
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}
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// Funktionen ohne Rückgabewert, werden mit "void" typisiert
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function truncate(resource $handle) : void
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{
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// ...
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}
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// Typisierung unterstützt die explizit optionale Ein- / Ausgabe von "null"
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function identity(?string $stringOrNull) : ?string
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{
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return $stringOrNull;
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}
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// Typisierung von Klassen-Eigenschaften
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class TypeHintedProperties
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{
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public ?string $name;
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protected int $id;
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private float $score = 100.0;
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// Hack erfordert es, dass typisierte Eigenschaften (also "non-null")
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// einen Default-Wert haben oder im Konstruktor initialisiert werden.
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public function __construct(int $id)
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{
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$this->id = $id;
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}
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}
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// Kurzgefasste anonyme Funktionen (lambdas)
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$multiplier = 5;
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array_map($y ==> $y * $multiplier, [1, 2, 3]);
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// Weitere, spezielle Felder (Generics)
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// Diese kann man sich als ein zugreifbares Interface vorstellen
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class Box<T>
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{
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|
protected T $data;
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public function __construct(T $data) {
|
|
$this->data = $data;
|
|
}
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public function getData(): T {
|
|
return $this->data;
|
|
}
|
|
}
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function openBox(Box<int> $box) : int
|
|
{
|
|
return $box->getData();
|
|
}
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// Formen
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//
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// Hack fügt das Konzept von Formen hinzu, wie struct-ähnliche arrays
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// mit einer typ-geprüften Menge von Schlüsseln
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type Point2D = shape('x' => int, 'y' => int);
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function distance(Point2D $a, Point2D $b) : float
|
|
{
|
|
return sqrt(pow($b['x'] - $a['x'], 2) + pow($b['y'] - $a['y'], 2));
|
|
}
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distance(
|
|
shape('x' => -1, 'y' => 5),
|
|
shape('x' => 2, 'y' => 50)
|
|
);
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// Typen-Definition bzw. Aliasing
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//
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// Hack erlaubt es Typen zu definieren und sorgt somit für bessere Lesbarkeit
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newtype VectorArray = array<int, Vector<int>>;
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// Ein Tupel mit zwei Integern
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newtype Point = (int, int);
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function addPoints(Point $p1, Point $p2) : Point
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|
{
|
|
return tuple($p1[0] + $p2[0], $p1[1] + $p2[1]);
|
|
}
|
|
|
|
addPoints(
|
|
tuple(1, 2),
|
|
tuple(5, 6)
|
|
);
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// Erstklassige Aufzählungen (enums)
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enum RoadType : int
|
|
{
|
|
Road = 0;
|
|
Street = 1;
|
|
Avenue = 2;
|
|
Boulevard = 3;
|
|
}
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function getRoadType() : RoadType
|
|
{
|
|
return RoadType::Avenue;
|
|
}
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// Automatische Erstellung von Klassen-Eigenschaften durch Konstruktor-Argumente
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//
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// Wiederkehrende Definitionen von Klassen-Eigenschaften können durch die Hack-
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// Syntax vermieden werden. Hack erlaubt es die Klassen-Eigenschaften über
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// Argumente des Konstruktors zu definieren.
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class ArgumentPromotion
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|
{
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public function __construct(public string $name,
|
|
protected int $age,
|
|
private bool $isAwesome) {}
|
|
}
|
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|
class WithoutArgumentPromotion
|
|
{
|
|
public string $name;
|
|
|
|
protected int $age;
|
|
|
|
private bool $isAwesome;
|
|
|
|
public function __construct(string $name, int $age, bool $isAwesome)
|
|
{
|
|
$this->name = $name;
|
|
$this->age = $age;
|
|
$this->isAwesome = $isAwesome;
|
|
}
|
|
}
|
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|
// Kooperatives Multitasking
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|
//
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|
// Die Schlüsselworte "async" and "await" führen Multitasking ein.
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|
// Achtung, hier werden keine Threads benutzt, sondern nur Aktivität getauscht.
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async function cooperativePrint(int $start, int $end) : Awaitable<void>
|
|
{
|
|
for ($i = $start; $i <= $end; $i++) {
|
|
echo "$i ";
|
|
|
|
// Geben anderen Tasks die Möglichkeit aktiv zu werden
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|
await RescheduleWaitHandle::create(RescheduleWaitHandle::QUEUE_DEFAULT, 0);
|
|
}
|
|
}
|
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|
|
// Die Ausgabe von folgendem Code ist "1 4 7 2 5 8 3 6 9"
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|
AwaitAllWaitHandle::fromArray([
|
|
cooperativePrint(1, 3),
|
|
cooperativePrint(4, 6),
|
|
cooperativePrint(7, 9)
|
|
])->getWaitHandle()->join();
|
|
|
|
|
|
// Attribute
|
|
//
|
|
// Attribute repräsentieren eine Form von Metadaten für Funktionen.
|
|
// Hack bietet Spezial-Attribute, die nützliche Eigenschaften mit sich bringen.
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|
|
// Das __Memoize Attribut erlaubt es die Ausgabe einer Funktion zu cachen.
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|
<<__Memoize>>
|
|
function doExpensiveTask() : ?string
|
|
{
|
|
return file_get_contents('http://example.com');
|
|
}
|
|
|
|
// Der Funktionsrumpf wird im Folgenden nur ein einziges mal ausgeführt:
|
|
doExpensiveTask();
|
|
doExpensiveTask();
|
|
|
|
|
|
// Das __ConsistentConstruct Attribut signalisiert dem type-checker, dass
|
|
// die Funktionsdeklaration von __construct für alle Unterklassen dieselbe ist.
|
|
<<__ConsistentConstruct>>
|
|
class ConsistentFoo
|
|
{
|
|
public function __construct(int $x, float $y)
|
|
{
|
|
// ...
|
|
}
|
|
|
|
public function someMethod()
|
|
{
|
|
// ...
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
class ConsistentBar extends ConsistentFoo
|
|
{
|
|
public function __construct(int $x, float $y)
|
|
{
|
|
// Der Type-checker erzwingt den Aufruf des Eltern-Klassen-Konstruktors
|
|
parent::__construct($x, $y);
|
|
|
|
// ...
|
|
}
|
|
|
|
// Das __Override Attribut ist ein optionales Signal an den Type-Checker,
|
|
// das erzwingt, dass die annotierte Methode die Methode der Eltern-Klasse
|
|
// oder des Traits verändert.
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|
<<__Override>>
|
|
public function someMethod()
|
|
{
|
|
// ...
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
class InvalidFooSubclass extends ConsistentFoo
|
|
{
|
|
// Wenn der Konstruktor der Eltern-Klasse nicht übernommen wird,
|
|
// wird der Type-Checker einen Fehler ausgeben:
|
|
//
|
|
// "This object is of type ConsistentBaz. It is incompatible with this object
|
|
// of type ConsistentFoo because some of their methods are incompatible"
|
|
//
|
|
public function __construct(float $x)
|
|
{
|
|
// ...
|
|
}
|
|
|
|
// Auch bei der Benutzung des __Override Attributs für eine nicht veränderte
|
|
// Methode wird vom Type-Checker eine Fehler ausgegeben:
|
|
//
|
|
// "InvalidFooSubclass::otherMethod() is marked as override; no non-private
|
|
// parent definition found or overridden parent is defined in non-<?hh code"
|
|
//
|
|
<<__Override>>
|
|
public function otherMethod()
|
|
{
|
|
// ...
|
|
}
|
|
}
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// Ein Trait ist ein Begriff aus der objektorientierten Programmierung und
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// beschreibt eine wiederverwendbare Sammlung von Methoden und Attributen,
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|
// ähnlich einer Klasse.
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// Anders als in PHP können Traits auch als Schnittstellen (Interfaces)
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// implementiert werden und selbst Schnittstellen implementieren.
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interface KittenInterface
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{
|
|
public function play() : void;
|
|
}
|
|
|
|
trait CatTrait implements KittenInterface
|
|
{
|
|
public function play() : void
|
|
{
|
|
// ...
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
class Samuel
|
|
{
|
|
use CatTrait;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
$cat = new Samuel();
|
|
$cat instanceof KittenInterface === true; // True
|
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|
```
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## Weitere Informationen
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Die Hack [Programmiersprachen-Referenz](http://docs.hhvm.com/manual/de/hacklangref.php)
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erklärt die neuen Eigenschaften der Sprache detailliert auf Englisch. Für
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allgemeine Informationen kann man auch die offizielle Webseite [hacklang.org](http://hacklang.org/)
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besuchen.
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Die offizielle Webseite [hhvm.com](http://hhvm.com/) bietet Infos zum Download
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und zur Installation der HHVM.
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Hack's [nicht-untersützte PHP Syntax-Elemente](http://docs.hhvm.com/manual/en/hack.unsupported.php)
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werden im offiziellen Handbuch beschrieben.
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