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language: haskell
filename: learn-haskell-zh.hs
contributors:
- ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]
translators:
- ["Peiyong Lin", ""]
lang: zh-cn
---
Haskell 被设计成一种实用的纯函数式编程语言。它因为 monads 及其类型系统而出名但是我回归到它本身因为。Haskell 使得编程对于我而言是一种真正的快乐。
```haskell
-- 单行注释以两个破折号开头
{- 多行注释像这样
被一个闭合的块包围
-}
----------------------------------------------------
-- 1. 简单的数据类型和操作符
----------------------------------------------------
-- 你有数字
3 -- 3
-- 数学计算就像你所期待的那样
1 + 1 -- 2
8 - 1 -- 7
10 * 2 -- 20
35 / 5 -- 7.0
-- 默认除法不是整除
35 / 4 -- 8.75
-- 整除
35 `div` 4 -- 8
-- 布尔值也简单
True
False
-- 布尔操作
not True -- False
not False -- True
1 == 1 -- True
1 /= 1 -- False
1 < 10 -- True
-- 在上述的例子中,`not` 是一个接受一个值的函数。
-- Haskell 不需要括号来调用函数。。。所有的参数
-- 都只是在函数名之后列出来。因此,通常的函数调用模式是:
-- func arg1 arg2 arg3...
-- 查看关于函数的章节以获得如何写你自己的函数的相关信息。
-- 字符串和字符
"This is a string."
'a' -- 字符
'对于字符串你不能使用单引号。' -- 错误!
-- 连结字符串
"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"
-- 一个字符串是一系列字符
"This is a string" !! 0 -- 'T'
----------------------------------------------------
-- 列表和元组
----------------------------------------------------
-- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型
-- 下面两个列表一样
[1, 2, 3, 4, 5]
[1..5]
-- 在 Haskell 你可以拥有含有无限元素的列表
[1..] -- 一个含有所有自然数的列表
-- 因为 Haskell 有“懒惰计算”,所以无限元素的列表可以正常运作。这意味着
-- Haskell 可以只在它需要的时候计算。所以你可以请求
-- 列表中的第1000个元素Haskell 会返回给你
[1..] !! 999 -- 1000
-- Haskell 计算了列表中 1 - 1000 个元素。。。但是
-- 这个无限元素的列表中剩下的元素还不存在! Haskell 不会
-- 真正地计算它们知道它需要。
<FS>- 连接两个列表
[1..5] ++ [6..10]
-- 往列表头增加元素
0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
-- 列表中的下标
[0..] !! 5 -- 5
-- 更多列表操作
head [1..5] -- 1
tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
last [1..5] -- 5
-- 列表推导
[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
-- 附带条件
[x*2 | x <-[1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
-- 元组中的每一个元素可以是不同类型的,但是一个元组
-- 的长度是固定的
-- 一个元组
("haskell", 1)
-- 获取元组中的元素
fst ("haskell", 1) -- "haskell"
snd ("haskell", 1) -- 1
----------------------------------------------------
-- 3. 函数
----------------------------------------------------
-- 一个接受两个变量的简单函数
add a b = a + b
-- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器)
-- 你将需要使用 `let`,也就是
-- let add a b = a + b
-- 使用函数
add 1 2 -- 3
-- 你也可以把函数放置在两个参数之间
-- 附带倒引号:
1 `add` 2 -- 3
-- 你也可以定义不带字符的函数!这使得
-- 你定义自己的操作符!这里有一个操作符
-- 来做整除
(//) a b = a `div` b
35 // 4 -- 8
-- 守卫:一个简单的方法在函数里做分支
fib x
| x < 2 = x
| otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
-- 模式匹配是类型的。这里有三种不同的 fib
-- 定义。Haskell 将自动调用第一个
-- 匹配值的模式的函数。
fib 1 = 1
fib 2 = 2
fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
-- 元组的模式匹配:
foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
-- 列表的模式匹配。这里 `x` 是列表中第一个元素,
-- 并且 `xs` 是列表剩余的部分。我们可以写
-- 自己的 map 函数:
myMap func [] = []
myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
-- 编写出来的匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着
-- 所有的参数。
myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
-- 使用 fold (在一些语言称为`inject`)随着一个匿名的
-- 函数。foldl1 意味着左折叠(fold left), 并且使用列表中第一个值
-- 作为累加器的初始化值。
foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
----------------------------------------------------
-- 4. 更多的函数
----------------------------------------------------
-- 柯里化(currying):如果你不传递函数中所有的参数,
-- 它就变成“柯里化的”。这意味着,它返回一个接受剩余参数的函数。
add a b = a + b
foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数
foo 5 -- 15
-- 另外一种方式去做同样的事
foo = (+10)
foo 5 -- 15
-- 函数组合
-- (.) 函数把其它函数链接到一起
-- 举个列子,这里 foo 是一个接受一个值的函数。它对接受的值加 10
-- 并对结果乘以 5之后返回最后的值。
foo = (*5) . (+10)
-- (5 + 10) * 5 = 75
foo 5 -- 75
-- 修复优先级
-- Haskell 有另外一个函数称为 `$`。它改变优先级
-- 使得其左侧的每一个操作先计算然后应用到
-- 右侧的每一个操作。你可以使用 `.` 和 `$` 来除去很多
-- 括号:
-- before
(even (fib 7)) -- true
-- after
even . fib $ 7 -- true
----------------------------------------------------
-- 5. 类型签名
----------------------------------------------------
-- Haskell 有一个非常强壮的类型系统,一切都有一个类型签名。
-- 一些基本的类型:
5 :: Integer
"hello" :: String
True :: Bool
-- 函数也有类型。
-- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型:
-- not :: Bool -> Bool
-- 这是接受两个参数的函数:
-- add :: Integer -> Integer -> Integer
-- 当你定义一个值,在其上写明它的类型是一个好实践:
double :: Integer -> Integer
double x = x * 2
----------------------------------------------------
-- 6. 控制流和 If 语句
----------------------------------------------------
-- if 语句
haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"
-- if 语句也可以有多行,缩进是很重要的
haskell = if 1 == 1
then "awesome"
else "awful"
-- case 语句:这里是你可以怎样去解析命令行参数
case args of
"help" -> printHelp
"start" -> startProgram
_ -> putStrLn "bad args"
-- Haskell 没有循环因为它使用递归取代之。
-- map 应用一个函数到一个数组中的每一个元素
map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
-- 你可以使用 map 来编写 for 函数
for array func = map func array
-- 然后使用它
for [0..5] $ \i -> show i
-- 我们也可以像这样写:
for [0..5] show
-- 你可以使用 foldl 或者 foldr 来分解列表
-- foldl <fn> <initial value> <list>
foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
-- 这和下面是一样的
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
-- foldl 是左手边的foldr 是右手边的-
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
-- 这和下面是一样的
(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))
----------------------------------------------------
-- 7. 数据类型
----------------------------------------------------
-- 这里展示在 Haskell 中你怎样编写自己的数据类型
data Color = Red | Blue | Green
-- 现在你可以在函数中使用它:
say :: Color -> String
say Red = "You are Red!"
say Blue = "You are Blue!"
say Green = "You are Green!"
-- 你的数据类型也可以有参数:
data Maybe a = Nothing | Just a
-- 类型 Maybe 的所有
Just "hello" -- of type `Maybe String`
Just 1 -- of type `Maybe Int`
Nothing -- of type `Maybe a` for any `a`
----------------------------------------------------
-- 8. Haskell IO
----------------------------------------------------
-- 虽然在没有解释 monads 的情况下 IO不能被完全地解释
-- 着手解释到位并不难。
-- 当一个 Haskell 程序被执行,函数 `main` 就被调用。
-- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。举个列子:
main :: IO ()
main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue)
-- putStrLn has type String -> IO ()
-- 如果你能实现你的程序依照函数从 String 到 String那样编写 IO 是最简单的。
-- 函数
-- interact :: (String -> String) -> IO ()
-- 输入一些文本,在其上运行一个函数,并打印出输出
countLines :: String -> String
countLines = show . length . lines
main' = interact countLines
-- 你可以考虑一个 `IO()` 类型的值,当做一系列计算机所完成的动作的代表,
-- 就像一个以命令式语言编写的计算机程序。我们可以使用 `do` 符号来把动作链接到一起。
-- 举个列子:
sayHello :: IO ()
sayHello = do
putStrLn "What is your name?"
name <- getLine -- this gets a line and gives it the name "input"
putStrLn $ "Hello, " ++ name
-- 练习:编写只读取一行输入的 `interact`
-- 然而,`sayHello` 中的代码将不会被执行。唯一被执行的动作是 `main` 的值。
-- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,并代替它:
-- main = sayHello
-- 让我们来更好地理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是:
-- getLine :: IO String
-- 你可以考虑一个 `IO a` 类型的值,代表一个当被执行的时候
-- 将产生一个 `a` 类型的值的计算机程序(除了它所做的任何事之外)。我们可以保存和重用这个值通过 `<-`。
-- 我们也可以写自己的 `IO String` 类型的动作:
action :: IO String
action = do
putStrLn "This is a line. Duh"
input1 <- getLine
input2 <- getLine
-- The type of the `do` statement is that of its last line.
-- `return` is not a keyword, but merely a function
return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
-- 我们可以使用这个动作就像我们使用 `getLine`:
main'' = do
putStrLn "I will echo two lines!"
result <- action
putStrLn result
putStrLn "This was all, folks!"
-- `IO` 类型是一个 "monad" 的例子。Haskell 使用一个 monad 来做 IO的方式允许它是一门纯函数式语言。
-- 任何与外界交互的函数(也就是 IO) 都在它的类型签名处做一个 `IO` 标志
-- 着让我们推出 什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) 和 什么样的函数不是 “纯洁的”
-- 这是一个强有力的特征因为并发地运行纯函数是简单的因此Haskell 中并发是非常简单的。
----------------------------------------------------
-- 9. The Haskell REPL
----------------------------------------------------
-- 键入 `ghci` 开始 repl。
-- 现在你可以键入 Haskell 代码。
-- 任何新值都需要通过 `let` 来创建:
let foo = 5
-- 你可以查看任何值的类型,通过命令 `:t`
>:t foo
foo :: Integer
-- 你也可以运行任何 `IO ()`类型的动作
> sayHello
What is your name?
Friend!
Hello, Friend!
```
还有很多关于 Haskell包括类型类和 monads。这些是使得编码 Haskell 是如此有趣的主意。我用一个最后的 Haskell 例子来结束:一个 Haskell 的快排实现:
```haskell
qsort [] = []
qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
where lesser = filter (< p) xs
greater = filter (>= p) xs
```
安装 Haskell 是简单的。你可以从[这里](http://www.haskell.org/platform/)获得它。
你可以从优秀的
[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) 或者
[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/)
找到优雅不少的入门介绍。