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* Haskell: Updating second headline * Haskell: Updating second headline (es) * Haskell: Updating second headline (fr) * Haskell: Updating second headline (pl) * Haskell: Updating second headline (pt) * Haskell: Updating second headline (ro) * Haskell: Updating second headline (ru) * Haskell: Updating second headline (cn)
438 lines
13 KiB
Haskell
438 lines
13 KiB
Haskell
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language: Haskell
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contributors:
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- ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]
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translators:
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- ["Jorge Antonio Atempa", "http://www.twitter.com/atempa09"]
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filename: haskell-es.md
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lang: es-es
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Haskell fue diseñado como lenguaje de programación funcional práctico y puro. Es famoso por sus mónadas y su sistema de tipos, pero siempre regreso a él debido a su elegancia. Haskell hace la codificación una verdadera alegría para mí.
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```haskell
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-- Para comentar una sola línea utiliza dos guiones.
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{- Para comentar múltiples líneas puedes encerrarlas
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en un bloque como este.
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-}
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----------------------------------------------------
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-- 1. Tipos de datos primitivos y Operadores
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----------------------------------------------------
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-- Tienes números a tu disposición
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3 -- 3
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-- Matématicas, es lo que esperas
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1 + 1 -- 2
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8 - 1 -- 7
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10 * 2 -- 20
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35 / 5 -- 7.0
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-- Por defecto la división no devuelve un entero
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35 / 4 -- 8.75
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-- Para la división entera utiliza
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35 `div` 4 -- 8
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-- Valores booleanos
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True
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False
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-- Operaciones booleanas
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not True -- False
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not False -- True
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1 == 1 -- True
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1 /= 1 -- False
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1 < 10 -- True
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-- En los ejemplos superiores, `not` es una función que toma un valor.
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-- Haskell no necesita paréntisis para las llamadas a funciones...todos los argumentos
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-- son enlistados después de la función. Entonces el patrón general es:
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-- func arg1 arg2 arg3...
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-- Observa la sección de funciones para obtener información de como escribir tu propia función.
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-- Cadenas y caracteres
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"Esto es una cadena."
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'a' -- caracter
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'No puedes utilizar comillas simples para cadenas.' -- ¡error!
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-- Concatenación de cadenas
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"¡Hola " ++ "mundo!" -- "¡Hola mundo!"
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-- Una cadena es una lista de caracteres
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['H', 'o', 'l', 'a'] -- "Hola"
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"Esto es una cadena" !! 0 -- 'E'
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----------------------------------------------------
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-- 2. Listas y Tuplas
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----------------------------------------------------
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-- Cada elemento en una lista debe ser del mismo tipo.
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-- Estas dos listas son iguales:
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[1, 2, 3, 4, 5]
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[1..5]
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-- Los rangos son versátiles.
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['A'..'F'] -- "ABCDEF"
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-- Puedes crear un paso en un rango.
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[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10]
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[5..1] -- Esto no funciona debido a que Haskell incrementa por defecto.
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[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]
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-- indexación en una lista
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[0..] !! 5 -- 5
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-- También tienes listas infinitas en Haskell!
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[1..] -- una lista de todos los números naturales
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-- Las listas infinitas funcionan porque Haskell tiene "lazy evaluation". Esto significa
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-- que Haskell solo evalúa las cosas cuando lo necesita. Así que puedes pedir
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-- el elemento 1000 de tú lista y Haskell te devolverá:
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[1..] !! 999 -- 1000
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-- Y ahora Haskell ha evaluado elementos 1 - 1000 de esta lista...pero el
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-- resto de los elementos de esta lista "infinita" ¡no existen todavía! Haskell no lo hará
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|
-- en realidad los evalúa hasta que los necesita.
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-- uniendo dos listas
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[1..5] ++ [6..10]
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|
-- añadiendo a la cabeza de la lista
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0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
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|
-- más operaciones con listas
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head [1..5] -- 1
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tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
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init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
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last [1..5] -- 5
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-- Listas por comprensión
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[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
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|
-- Listas por comprensión utilizando condicionales
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[x*2 | x <- [1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
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|
-- Cada elemento en una tupla puede ser de diferente tipo, pero una tupla tiene
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|
-- longitud fija.
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-- Ejemplo de una tupla:
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("haskell", 1)
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-- acceder a los elementos (por ejemplo una tupla de longitud 2)
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fst ("haskell", 1) -- "haskell"
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snd ("haskell", 1) -- 1
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----------------------------------------------------
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-- 3. Funciones
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----------------------------------------------------
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|
-- Una función simple que recibe dos variables
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add a b = a + b
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-- Nota: Si estas utilizando ghci (el interprete de Haskell)
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-- Necesitas utilizar `let`, por ejemplo
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-- let add a b = a + b
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-- Utilizando la función
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add 1 2 -- 3
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-- También puedes llamar a la función enmedio de dos argumentos
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-- con acentos abiertos:
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1 `add` 2 -- 3
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-- ¡También puedes definir funciones sin tener que utilizar letras! De este modo
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-- ¡Tú defines tus propios operadores! Aquí esta un operador que realiza
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|
-- una división entera
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(//) a b = a `div` b
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35 // 4 -- 8
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-- Guardas: son una manera fácil para ramificar funciones
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fib x
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| x < 2 = 1
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| otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
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-- La coincidencia de patrones es similar. Aquí hemos dado tres diferentes
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-- definiciones para fib. Haskell llamará automáticamente la primer
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|
-- función que coincide con el patrón del valor.
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fib 1 = 1
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fib 2 = 2
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fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
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-- Coincidencia de patrones en tuplas:
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foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
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-- Coincidencia de patrones en listas. Aquí `x` es el primer elemento
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|
-- en una lista, y `xs` es el resto de la lista. Podemos escribir
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|
-- nuestra propia función map:
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myMap func [] = []
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myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
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|
-- Funciones anónimas son creadas con una diagonal invertida seguido de
|
|
-- todos los argumentos.
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myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
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|
-- utilizando pliegues (llamado `inject` en algunos lenguajes) con una función
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|
-- anónima. foldl1 significa pliegue por la izquierda, y usa el primer valor
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-- en la lista como el valor inicial para el acumulador.
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foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
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----------------------------------------------------
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|
-- 4. Más funciones
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----------------------------------------------------
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|
-- aplicación parcial: si no quieres pasar todos los argumentos a una función,
|
|
-- esta es "parcialmente aplicada". Esto significa que retorna una función que toma
|
|
-- el resto de los argumentos.
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add a b = a + b
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foo = add 10 -- foo es actualmente una función que toma un número y suma 10 a esta
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|
foo 5 -- 15
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|
-- Otra manera de escribir los mismo
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foo = (+10)
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foo 5 -- 15
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-- composición de funciones
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-- el (.) encadena funciones.
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-- Por ejemplo, aquí foo es una función que toma un valor. Y se le suma 10,
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|
-- posteriormente multiplica el resultado por 5, y devuelve el resultado final.
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foo = (*5) . (+10)
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-- (5 + 10) * 5 = 75
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foo 5 -- 75
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-- fijación de precedencia
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|
-- Haskell tiene otro operador llamado `$`. Este operador aplica a una función
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|
-- para un parámetro dado. En contraste a la aplicación de función estándar,
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|
-- la cúal tiene prioridad más alta posible de 10 y es asociativa por la izquierda,
|
|
-- el operador `$` tiene prioridad de 0 y es asociativa por la derecha. Tal que
|
|
-- una baja prioridad significa que la expresión a su derecha es aplicada como parámetro a la función a su izquierda.
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|
-- antes
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even (fib 7) -- false
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|
-- equivalentemente
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even $ fib 7 -- false
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-- composición de funciones
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even . fib $ 7 -- false
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----------------------------------------------------
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-- 5. Firma de tipos
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----------------------------------------------------
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-- Haskell tiene un fuerte sistema de tipado, y cada cosa tiene una firma de tipo.
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-- Algunos tipos básicos:
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5 :: Integer
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"hola" :: String
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True :: Bool
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|
-- Las funciones tienen muchos tipos.
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|
-- `not` toma un booleano y devuelve un booleano:
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-- not :: Bool -> Bool
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|
-- Aquí, esta función toma dos argumentos:
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-- add :: Integer -> Integer -> Integer
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|
-- Cuando defines un valor, es una buena práctica escribir su tipo en una línea superior:
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double :: Integer -> Integer
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double x = x * 2
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----------------------------------------------------
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-- 6. Control de flujo y Expresiones If
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----------------------------------------------------
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-- expressiones if en una sola línea
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haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"
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-- expressiones if en múltiples líneas, la identación es importante
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haskell = if 1 == 1
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|
then "awesome"
|
|
else "awful"
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-- expressiones case: Aquí se muestra como analizar los argumentos
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|
-- desde línea de comandos
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case args of
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"help" -> printHelp
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"start" -> startProgram
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_ -> putStrLn "bad args"
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-- Haskell no tiene ciclos; en lugar de esto utiliza recursión.
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|
-- map aplica una función sobre cada elemento en un arreglo
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map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
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-- tú puedes crear una función utilizando map
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for array func = map func array
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-- y entonces utilizarla
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for [0..5] $ \i -> show i
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-- también podríamos haberlo escrito de esta manera:
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for [0..5] show
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-- Puedes utilizar foldl o foldr para reducir una lista
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-- foldl <fn> <valor inicial> <lista>
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foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
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|
-- Esto es lo mismo que
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(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
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|
-- foldl es izquierda, foldr es derecha
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foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
|
|
|
|
-- Esto es los mismo que
|
|
(2 * 1 + (2 * 2 + (2 * 3 + 4)))
|
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----------------------------------------------------
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|
-- 7. Tipos de datos
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----------------------------------------------------
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|
-- Por ejemplo, para crear tu propio tipo de dato en Haskell
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data Color = Rojo | Azul | Verde
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|
-- Ahora puedes utilizarlo en una función:
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say :: Color -> String
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say Rojo = "¡Es Rojo!"
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|
say Azul = "¡Es Azul!"
|
|
say Verde = "¡Es Verde!"
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|
-- Tus tipos de datos pueden tener parámetros también:
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|
data Maybe a = Nothing | Just a
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|
|
-- Estos son todos de tipo Maybe
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|
Just "hello" -- de tipo `Maybe String`
|
|
Just 1 -- de tipo `Maybe Int`
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|
Nothing -- de tipo `Maybe a` para cualquier `a`
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----------------------------------------------------
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-- 8. Haskell IO
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----------------------------------------------------
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-- Mientras que IO no puede ser explicado plenamente sin explicar las mónadas,
|
|
-- no es difícil explicar lo suficiente para ponerse en marcha.
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|
-- Cuando un programa en Haskell se ejecuta, `main` es
|
|
-- llamado. Este debe devolver un valor de tipo `IO ()`. Por ejemplo:
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main :: IO ()
|
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main = putStrLn $ "¡Hola, cielo! " ++ (say Blue)
|
|
-- putStrLn tiene tipo String -> IO ()
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|
-- Es más fácil de hacer IO si puedes implementar tu programa como
|
|
-- una función de String a String. La función
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|
-- interact :: (String -> String) -> IO ()
|
|
-- recibe como entrada un texto, ejecuta una función e imprime
|
|
-- una salida.
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countLines :: String -> String
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|
countLines = show . length . lines
|
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main' = interact countLines
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|
-- Puedes pensar en el valor de tipo `IO ()` como la representación
|
|
-- de una secuencia de acciones que la computadora hace, al igual que
|
|
-- un programa escrito en un lenguaje imperativo. Podemos utilizar
|
|
-- la notación `do` para encadenar acciones. Por ejemplo:
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sayHello :: IO ()
|
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sayHello = do
|
|
putStrLn "¿Cual es tu nombre?"
|
|
name <- getLine -- obtenemos un valor y lo proporcionamos a "name"
|
|
putStrLn $ "Hola, " ++ name
|
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|
-- Ejercicio: escribe tu propia version de `interact` que solo lea
|
|
-- una linea como entrada.
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|
-- Nunca se ejecuta el código en `sayHello`, sin embargo. La única
|
|
-- acción que siempre se ejecuta es el valor de `main`.
|
|
-- Para ejecutar `sayHello` comenta la definición anterior de `main`
|
|
-- y sustituyela por:
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|
-- main = sayHello
|
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|
|
-- Vamos a entender mejor como funciona la función `getLine` cuando
|
|
-- la utilizamos. Su tipo es:
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|
-- getLine :: IO String
|
|
-- Puedes pensar en el valor de tipo `IO a` como la representación
|
|
-- programa que generará un valor de tipo `a`
|
|
-- cuando es ejecutado (además de cualquier otra cosa que haga). Podemos
|
|
-- almacenar y reutilizar el valor usando `<-`. También podemos
|
|
-- crear nuestra propia acción de tipo `IO String`:
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action :: IO String
|
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action = do
|
|
putStrLn "Esta es una linea."
|
|
input1 <- getLine
|
|
input2 <- getLine
|
|
-- El tipo de la sentencia `do` es la de su última línea.
|
|
-- `return` no es una palabra clave, sino simplemente una función
|
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return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
|
|
|
|
-- Podemos usar esto sólo como usabamos `getLine`:
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main'' = do
|
|
putStrLn "¡Volveré a repetir dos líneas!"
|
|
result <- action
|
|
putStrLn result
|
|
putStrLn "Esto es todo, ¡amigos!"
|
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|
|
-- El tipo `IO` es un ejemplo de una "mónada". La forma en que Haskell utiliza una monada
|
|
-- permite que sea un lenguaje puramente funcional. Cualquier función que
|
|
-- interactue con el mundo exterior (por ejemplo usar IO) obtiene una marca `IO`
|
|
-- como su firma de tipo. Esto nos permite pensar qué funciones son "puras"
|
|
-- (que no interactuan con el mundo exterior o modifican el estado) y que funciones no lo son.
|
|
|
|
-- Esta es una poderosa característica, porque es una manera fácil de ejecutar funciones puras
|
|
-- concurrentemente; entonces, la concurrencia en Haskell es muy fácil.
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|
|
|
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----------------------------------------------------
|
|
-- 9. El interprete de comandos de Haskell
|
|
----------------------------------------------------
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|
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|
-- Para comenzar escribe desde la terminal `ghci`.
|
|
-- Ahora puede escribir código en Haskell. Para cualquier valor nuevo
|
|
-- que necesites crear utiliza `let`:
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let foo = 5
|
|
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-- Puedes inspeccionar el tipo de cualquier valor con `:t`:
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|
>:t foo
|
|
foo :: Integer
|
|
|
|
-- Puedes ejecutar acciones de tipo `IO ()`
|
|
|
|
> sayHello
|
|
¿Cual es tu nombre?
|
|
Amigo
|
|
Hola, Amigo
|
|
|
|
```
|
|
|
|
Existe mucho más de Haskell, incluyendo clases de tipos y mónadas. Estas son
|
|
las grandes ideas que hacen a Haskell divertido. Te dejamos un ejemplo final
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|
de Haskell: una implementación del algoritmo QuickSort:
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|
```haskell
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qsort [] = []
|
|
qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
|
|
where lesser = filter (< p) xs
|
|
greater = filter (>= p) xs
|
|
```
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|
Haskell es fácil de instalar. Obtenlo [aquí](http://www.haskell.org/platform/).
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Usted puede encontrar más información en:
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|
[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) o
|
|
[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/) o
|
|
[Aprende Haskell por el bien de todos](http://aprendehaskell.es/)
|