learnxinyminutes-docs/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
2015-03-19 18:36:10 +11:00

406 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
language: Haskell
filename: learn-haskell-zh.hs
contributors:
- ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]
translators:
- ["Peiyong Lin", ""]
- ["chad luo", "http://yuki.rocks"]
lang: zh-cn
---
Haskell 是一门实用的函数式编程语言,因其 Monads 与类型系统而闻名。而我使用它则是因为它异常优雅。用 Haskell 编程令我感到非常快乐。
```haskell
-- 单行注释以两个减号开头
{- 多行注释像这样被一个闭合的块包围
-}
----------------------------------------------------
-- 1. 简单的数据类型和操作符
----------------------------------------------------
-- 数字
3 -- 3
-- 数学计算
1 + 1 -- 2
8 - 1 -- 7
10 * 2 -- 20
35 / 5 -- 7.0
-- 默认除法不是整除
35 / 4 -- 8.75
-- 整除
35 `div` 4 -- 8
-- 布尔值
True
False
-- 布尔操作
not True -- False
not False -- True
1 == 1 -- True
1 /= 1 -- False
1 < 10 -- True
-- 在上面的例子中,`not` 是一个接受一个参数的函数。
-- Haskell 不需要括号来调用函数。所有的参数都只是在函数名之后列出来。
-- 因此,通常的函数调用模式是:
-- func arg1 arg2 arg3...
-- 你可以查看函数部分了解如何自行编写。
-- 字符串和字符
"This is a string." -- 字符串
'a' -- 字符
'对于字符串你不能使用单引号。' -- 错误!
-- 连接字符串
"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"
-- 一个字符串是一系列字符
['H', 'e', 'l', 'l', 'o'] -- "Hello"
"This is a string" !! 0 -- 'T'
----------------------------------------------------
-- 数组和元组
----------------------------------------------------
-- 一个数组中的每一个元素都必须是相同的类型
-- 下面两个数组等价:
[1, 2, 3, 4, 5]
[1..5]
-- 区间也可以这样
['A'..'F'] -- "ABCDEF"
-- 你可以在区间中指定步进
[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10]
[5..1] -- 这样不行,因为 Haskell 默认递增
[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]
-- 数组下标
[0..] !! 5 -- 5
-- 在 Haskell 你可以使用无限数组
[1..] -- 一个含有所有自然数的数组
-- 无限数组的原理是Haskell 有“惰性求值”。
-- 这意味着 Haskell 只在需要时才会计算。
-- 所以当你获取数组的第 1000 项元素时Haskell 会返回给你:
[1..] !! 999 -- 1000
-- Haskell 计算了数组中第 1 至 1000 项元素,但这个无限数组中剩下的元素还不存在。
-- Haskell 只有在需要时才会计算它们。
-- 连接两个数组
[1..5] ++ [6..10]
-- 往数组头增加元素
0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
-- 其它数组操作
head [1..5] -- 1
tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
last [1..5] -- 5
-- 数组推导
[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
-- 附带条件
[x*2 | x <-[1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
-- 元组中的每一个元素可以是不同类型,但是一个元组的长度是固定的
-- 一个元组
("haskell", 1)
-- 获取元组中的元素(例如,一个含有 2 个元素的元祖)
fst ("haskell", 1) -- "haskell"
snd ("haskell", 1) -- 1
----------------------------------------------------
-- 3. 函数
----------------------------------------------------
-- 一个接受两个变量的简单函数
add a b = a + b
-- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器),你需要使用 `let`,也就是
-- let add a b = a + b
-- 调用函数
add 1 2 -- 3
-- 你也可以使用反引号中置函数名:
1 `add` 2 -- 3
-- 你也可以定义不带字母的函数名,这样你可以定义自己的操作符
-- 这里有一个做整除的操作符
(//) a b = a `div` b
35 // 4 -- 8
-- Guard一个在函数中做条件判断的简单方法
fib x
| x < 2 = x
| otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
-- 模式匹配与 Guard 类似
-- 这里给出了三个不同的 fib 定义
-- Haskell 会自动调用第一个符合参数模式的声明
fib 1 = 1
fib 2 = 2
fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
-- 元组的模式匹配:
foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
-- 数组的模式匹配
-- 这里 `x` 是列表中第一个元素,`xs` 是列表剩余的部分
-- 我们可以实现自己的 map 函数:
myMap func [] = []
myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
-- 匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着所有的参数。
myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
-- 在 fold在一些语言称 为`inject`)中使用匿名函数
-- foldl1 意味着左折叠 (fold left), 并且使用列表中第一个值作为累加器的初始值
foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
----------------------------------------------------
-- 4. 其它函数
----------------------------------------------------
-- 部分调用:
-- 如果你调用函数时没有给出所有参数,它就被“部分调用”
-- 它将返回一个接受余下参数的函数
add a b = a + b
foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数
foo 5 -- 15
-- 另一种等价写法
foo = (+10)
foo 5 -- 15
-- 函数组合
-- (.) 函数把其它函数链接到一起
-- 例如,这里 foo 是一个接受一个值的函数。
-- 它对接受的值加 10并对结果乘以 5之后返回最后的值。
foo = (*5) . (+10)
-- (5 + 10) * 5 = 75
foo 5 -- 75
-- 修正优先级
-- Haskell 有另外一个函数 `$` 可以改变优先级
-- `$` 使得 Haskell 先计算其右边的部分,然后调用左边的部分
-- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号
-- 修改前
(even (fib 7)) -- true
-- 修改后
even . fib $ 7 -- true
-- 等价地
even $ fib 7 -- true
----------------------------------------------------
-- 5. 类型声明
----------------------------------------------------
-- Haskell 有一个非常强大的类型系统,一切都有一个类型声明。
-- 一些基本的类型:
5 :: Integer
"hello" :: String
True :: Bool
-- 函数也有类型
-- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型:
-- not :: Bool -> Bool
-- 这是接受两个参数的函数:
-- add :: Integer -> Integer -> Integer
-- 当你定义一个值,声明其类型是一个好做法:
double :: Integer -> Integer
double x = x * 2
----------------------------------------------------
-- 6. 控制流和 If 语句
----------------------------------------------------
-- if 语句:
haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"
-- if 语句也可以有多行,注意缩进:
haskell = if 1 == 1
then "awesome"
else "awful"
-- case 语句
-- 解析命令行参数:
case args of
"help" -> printHelp
"start" -> startProgram
_ -> putStrLn "bad args"
-- Haskell 没有循环,它使用递归
-- map 对一个数组中的每一个元素调用一个函数:
map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
-- 你可以使用 map 来编写 for 函数:
for array func = map func array
-- 调用:
for [0..5] $ \i -> show i
-- 我们也可以像这样写:
for [0..5] show
-- 你可以使用 foldl 或者 foldr 来分解列表
-- foldl <fn> <initial value> <list>
foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
-- 等价于:
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
-- foldl 从左开始foldr 从右:
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
-- 现在它等价于:
(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))
----------------------------------------------------
-- 7. 数据类型
----------------------------------------------------
-- 在 Haskell 中声明你自己的数据类型:
data Color = Red | Blue | Green
-- 现在你可以在函数中使用它:
say :: Color -> String
say Red = "You are Red!"
say Blue = "You are Blue!"
say Green = "You are Green!"
-- 你的数据类型也可以有参数:
data Maybe a = Nothing | Just a
-- 这些都是 Maybe 类型:
Just "hello" -- of type `Maybe String`
Just 1 -- of type `Maybe Int`
Nothing -- of type `Maybe a` for any `a`
----------------------------------------------------
-- 8. Haskell IO
----------------------------------------------------
-- 虽然不解释 Monads 就无法完全解释 IO但大致了解并不难。
-- 当执行一个 Haskell 程序时,函数 `main` 就被调用。
-- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。例如:
main :: IO ()
main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue)
-- putStrLn 的类型是 String -> IO ()
-- 如果你的程序输入 String 返回 String那样编写 IO 是最简单的。
-- 函数
-- interact :: (String -> String) -> IO ()
-- 输入一些文本,对其调用一个函数,并打印输出。
countLines :: String -> String
countLines = show . length . lines
main' = interact countLines
-- 你可以认为一个 `IO ()` 类型的值是表示计算机做的一系列操作,类似命令式语言。
-- 我们可以使用 `do` 声明来把动作连接到一起。
-- 举个列子:
sayHello :: IO ()
sayHello = do
putStrLn "What is your name?"
name <- getLine -- 这里接受一行输入并绑定至 "name"
putStrLn $ "Hello, " ++ name
-- 练习:编写只读取一行输入的 `interact`
-- 然而,`sayHello` 中的代码将不会被执行。唯一被执行的动作是 `main` 的值。
-- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,替换为:
-- main = sayHello
-- 让我们来更进一步理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是:
-- getLine :: IO String
-- 你可以认为一个 `IO a` 类型的值代表了一个运行时会生成一个 `a` 类型值的程序(可能还有其它行为)。
-- 我们可以通过 `<-` 保存和重用这个值。
-- 我们也可以实现自己的 `IO String` 类型函数:
action :: IO String
action = do
putStrLn "This is a line. Duh"
input1 <- getLine
input2 <- getLine
-- `do` 语句的类型是它的最后一行
-- `return` 不是关键字,只是一个普通函数
return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
-- 我们可以像调用 `getLine` 一样调用它:
main'' = do
putStrLn "I will echo two lines!"
result <- action
putStrLn result
putStrLn "This was all, folks!"
-- `IO` 类型是一个 "Monad" 的例子。
-- Haskell 通过使用 Monad 使得其本身为纯函数式语言。
-- 任何与外界交互的函数(即 IO都在它的类型声明中标记为 `IO`
-- 这告诉我们什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) ,什么样的函数不是 “纯洁的”
-- 这个功能非常强大,因为纯函数并发非常容易,由此在 Haskell 中做并发非常容易。
----------------------------------------------------
-- 9. Haskell REPL
----------------------------------------------------
-- 键入 `ghci` 开始 REPL。
-- 现在你可以键入 Haskell 代码。
-- 任何新值都需要通过 `let` 来创建:
let foo = 5
-- 你可以查看任何值的类型,通过命令 `:t`
>:t foo
foo :: Integer
-- 你也可以运行任何 `IO ()`类型的动作
> sayHello
What is your name?
Friend!
Hello, Friend!
```
Haskell 还有许多内容,包括类型类 (typeclasses) 与 Monads。这些都是令 Haskell 编程非常有趣的好东西。我们最后给出 Haskell 的一个例子,一个快速排序的实现:
```haskell
qsort [] = []
qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
where lesser = filter (< p) xs
greater = filter (>= p) xs
```
安装 Haskell 很简单。你可以[从这里获得](http://www.haskell.org/platform/)。
你可以从优秀的
[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) 或者
[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/)
找到更平缓的入门介绍。