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Makefile
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8.4 KiB
Makefile
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category: tool
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tool: make
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contributors:
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- ["Robert Steed", "https://github.com/robochat"]
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- ["Stephan Fuhrmann", "https://github.com/sfuhrm"]
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filename: Makefile
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lang: pt-br
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Um Makefile define um gráfico de regras para criar um alvo (ou alvos). Sua finalidade é fazer o mínimo de trabalho necessário para atualizar um alvo para a versão mais recente da fonte. Famosamente escrito ao longo de um fim de semana por Stuart Feldman em 1976, ainda é amplamente usada (particularmente no Unix e no Linux) apesar de muitos concorrentes e críticas.
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Existem muitas variedades de make na existência, no entanto, este artigo pressupõe que estamos usando o GNU make, que é o padrão no Linux.
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```make
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# Comentários podem ser escritos assim.
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# O arquivo deve ser nomeado Makefile e então pode ser executado como `make <alvo>`.
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# Caso contrário, nós usamos `make -f "nome-do-arquivo" <alvo>`.
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# Aviso - use somente TABS para identar em Makefiles, nunca espaços!
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Noções básicas
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Regras são do formato
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# alvo: <pré-requisito>
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# onde os pré-requisitos são opcionais.
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# Uma regra - esta regra só será executada se o arquivo0.txt não existir.
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arquivo0.txt:
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echo "foo" > arquivo0.txt
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# Mesmo os comentários nestas seções da 'receita' são passados para o shell.
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# Experimentar `make arquivo0.txt` or simplyou simplesmente `make` - primeira regra é o padrão.
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# Esta regra só será executada se arquivo0.txt for mais recente que arquivo1.txt.
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arquivo1.txt: arquivo0.txt
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cat arquivo0.txt > arquivo1.txt
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# se as mesmas regras de citação do shell.
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@cat arquivo0.txt >> arquivo1.txt
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# @ pára o comando de ser ecoado para stdout.
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-@echo 'hello'
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# - significa que make continuará em caso de erro.
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# Experimentar `make arquivo1.txt` na linha de comando.
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# Uma regra pode ter vários alvos e vários pré-requisitos
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arquivo2.txt arquivo3.txt: arquivo0.txt arquivo1.txt
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touch arquivo2.txt
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touch arquivo3.txt
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# Make vai reclamar sobre várias receitas para a mesma regra. Esvaziar
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# receitas não contam e podem ser usadas para adicionar novas dependências.
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# Alvos falsos
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Um alvo falso. Qualquer alvo que não seja um arquivo.
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# Ele nunca será atualizado, portanto, o make sempre tentará executá-lo.
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all: maker process
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# Podemos declarar as coisas fora de ordem.
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maker:
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touch ex0.txt ex1.txt
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# Pode evitar quebrar regras falsas quando um arquivo real tem o mesmo nome
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.PHONY: all maker process
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# Este é um alvo especial. Existem vários outros.
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# Uma regra com dependência de um alvo falso sempre será executada
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ex0.txt ex1.txt: maker
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# Alvos falsos comuns são: todos fazem instalação limpa ...
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Variáveis Automáticas e Curingas
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#-----------------------------------------------------------------------
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process: Arquivo*.txt # Usando um curinga para corresponder nomes de arquivos
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@echo $^ # $^ é uma variável que contém a lista de pré-requisitos
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@echo $@ # imprime o nome do alvo
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#(fpara várias regras alvo, $@ é o que causou a execução da regra)
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@echo $< # o primeiro pré-requisito listado
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@echo $? # somente as dependências que estão desatualizadas
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@echo $+ # todas as dependências, incluindo duplicadas (ao contrário do normal)
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#@echo $| # todos os pré-requisitos 'somente pedidos'
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# Mesmo se dividirmos as definições de dependência de regra, $^ vai encontrá-los
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process: ex1.txt arquivo0.txt
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# ex1.txt será encontrado, mas arquivo0.txt será desduplicado.
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Padrões
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Pode ensinar make a converter certos arquivos em outros arquivos.
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%.png: %.svg
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inkscape --export-png $^
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# As regras padrões só farão qualquer coisa se decidirem criar o alvo.
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# Os caminhos de diretório são normalmente ignorados quando as regras de
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# padrões são correspondentes. Mas make tentará usar a regra mais
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# apropriada disponível.
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small/%.png: %.svg
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inkscape --export-png --export-dpi 30 $^
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# make utilizará a última versão para uma regra de padrão que encontrar.
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%.png: %.svg
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@echo esta regra é escolhida
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# No entanto, o make usará a primeira regra padrão que pode se tornar o alvo
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%.png: %.ps
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@echo esta regra não é escolhida se *.svg and *.ps estão ambos presentes
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# make já tem algumas regras padrões embutidas. Por exemplo, ele sabe
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# como transformar arquivos *.c em arquivos *.o.
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# Makefiles antigos podem usar regras de sufixo em vez de regras padrões
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.png.ps:
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@echo essa regra é semelhante a uma regra de padrão.
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# make sobre a regra de sufixo
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.SUFFIXES: .png
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# Variáveis
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#-----------------------------------------------------------------------
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# aka. macros
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# As variáveis são basicamente todos os tipos de string
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name = Ted
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name2="Sarah"
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echo:
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@echo $(name)
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@echo ${name2}
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@echo $name # Isso não funcionará, tratado como $ (n)ame.
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@echo $(name3) # Variáveis desconhecidas são tratadas como strings vazias.
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# Existem 4 lugares para definir variáveis.
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# Em ordem de prioridade, do maior para o menor:
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# 1: argumentos de linha de comando
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# 2: Makefile
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# 3: variáveis de ambiente do shell - faça importações automaticamente.
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# 4: make tem algumas variáveis predefinidas
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name4 ?= Jean
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# Somente defina a variável se a variável de ambiente ainda não estiver definida.
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override name5 = David
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# Pára os argumentos da linha de comando de alterar essa variável.
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name4 +=grey
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# Anexar valores à variável (inclui um espaço).
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# Valores variáveis específicos de padrões (extensão GNU).
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echo: name2 = Sara # Verdadeiro dentro da regra de correspondência
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# e também dentro de suas recursivas dependências
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# (exceto que ele pode quebrar quando seu gráfico ficar muito complicado!)
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# Algumas variáveis definidas automaticamente pelo make
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echo_inbuilt:
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echo $(CC)
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echo ${CXX}
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echo $(FC)
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echo ${CFLAGS}
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echo $(CPPFLAGS)
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echo ${CXXFLAGS}
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echo $(LDFLAGS)
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echo ${LDLIBS}
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# Variáveis 2
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#-----------------------------------------------------------------------
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# O primeiro tipo de variáveis é avaliado a cada vez que elas são usadas.
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# TIsso pode ser caro, então existe um segundo tipo de variável que é
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# avaliado apenas uma vez. (Esta é uma extensão do GNU make)
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var := hello
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var2 ::= $(var) hello
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#:= e ::= são equivalentes.
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# Essas variáveis são avaliadas procedimentalmente (na ordem em que
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# aparecem), quebrando assim o resto da línguagem!
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# Isso não funciona
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var3 ::= $(var4) and good luck
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var4 ::= good night
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# Funções
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#-----------------------------------------------------------------------
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# make tem muitas funções disponíveis.
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sourcefiles = $(wildcard *.c */*.c)
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objectfiles = $(patsubst %.c,%.o,$(sourcefiles))
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# O formato é $(func arg0,arg1,arg2...)
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# Alguns exemplos
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ls: * src/*
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@echo $(filter %.txt, $^)
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@echo $(notdir $^)
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@echo $(join $(dir $^),$(notdir $^))
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# Diretivas
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Inclua outros makefiles, úteis para código específico da plataforma
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include foo.mk
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sport = tennis
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# Compilação condicional
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report:
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ifeq ($(sport),tennis)
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@echo 'game, set, match'
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else
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@echo "They think it's all over; it is now"
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endif
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# Há também ifneq, ifdef, ifndef
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foo = true
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ifdef $(foo)
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bar = 'hello'
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endif
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### More Resources
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+ [documentação gnu make](https://www.gnu.org/software/make/manual/)
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+ [tutorial de carpintaria de software](http://swcarpentry.github.io/make-novice/)
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+ aprenda C da maneira mais difícil [ex2](http://c.learncodethehardway.org/book/ex2.html) [ex28](http://c.learncodethehardway.org/book/ex28.html)
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