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language: Scala
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contributors:
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- ["George Petrov", "http://github.com/petrovg"]
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- ["Dominic Bou-Samra", "http://dbousamra.github.com"]
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translators:
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- ["Anne-Catherine Dehier", "https://github.com/spellart"]
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filename: learnscala-fr.scala
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lang: fr-fr
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### Scala - le langage évolutif
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```scala
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/*
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Pour vous préparer :
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1) (Téléchargez Scala)[http://www.scala-lang.org/downloads]
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2) Dézippez/décompressez dans votre endroit préféré
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et ajoutez le chemin du sous-répertoire bin au chemin du système
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3) Commencez un REPL de Scala en tapant juste scala. Vous devriez voir le prompteur :
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scala>
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C'est ce qu'on appelle un REPL (Read-Eval-Print-Loop), c'est une interface de programmation interactive.
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Vous pouvez y exécuter des commandes.
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Allons-y :
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*/
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println(10) // affiche l'integer 10
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println("Boo!") // affiche avec retour à la ligne la chaîne de caractère Boo!
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// Quelques basiques
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// Imprimer et forcer une nouvelle ligne à la prochaine impression
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println("Hello world!")
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// Imprimer sans forcer une nouvelle ligne à la prochaine impression
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print("Hello world")
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// Pour déclarer des valeurs on utilise var ou val
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// Les déclarations val sont immuables, tandis que les var sont muables.
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// L'immuabilité est une bonne chose.
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val x = 10 // x vaut maintenant 10
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x = 20 // erreur : réaffectation à val
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var x = 10
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x = 20 // x vaut maintenant 20
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// Les commentaires d'une ligne commencent par deux slashs
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/*
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Les commentaires multilignes ressemblent à ça.
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*/
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// les valeurs booléennes
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true
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false
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// Les opérateurs booléens
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!true // false
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!false // true
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true == false // false
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10 > 5 // true
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// Les opérateurs mathématiques sont habituels
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1 + 1 // 2
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2 - 1 // 1
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5 * 3 // 15
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6 / 2 // 3
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// Le REPL donne le type et la valeur du résultat quand vous évaluez une commande
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1 + 7
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/* Les lignes ci-dessous donnent les résultats :
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scala> 1 + 7
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res29: Int = 8
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Ça signifie que le résultat de l'évaluation 1 + 7 est un objet de
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type Int avec une valeur de 8
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1+7 donnera le même résultat
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*/
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// Tout est un objet, même une fonction. Tapez ceci dans le REPL :
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7 // donne res30: Int = 7 (res30 est seulement un nom de variable généré pour le résultat)
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// La ligne suivante est une fonction qui prend un Int et retourne son carré
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(x:Int) => x * x
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// On peut assigner cette fonction à un identifieur comme ceci :
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val sq = (x:Int) => x * x
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/* La ligne suivante nous dit :
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sq: Int => Int = <function1>
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Ce qui signifie que cette fois-ci nous avons donné un nom explicite à la valeur.
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sq est une fonction qui prend un Int et retourne un Int.
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sq peut être exécutée comme ci-dessous :
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*/
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sq(10) // donne comme résultat : res33: Int = 100.
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// les deux-points définissent explicitement le type de la valeur,
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// dans ce cas une fonction qui prend un Int et retourne un Int.
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val add10: Int => Int = _ + 10
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// Scala autorise des méthodes et des fonctions à retourner
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// ou prendre comme paramètres des autres fonctions ou méthodes
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List(1, 2, 3) map add10 // List(11, 12, 13) - add10 est appliqué à chaque éléments
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// Les fonctions anonymes peuvent être utilisées à la place des fonctions nommées :
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List(1, 2, 3) map (x => x + 10)
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// Le tiret du bas peut être utilisé si la fonction anonyme ne prend qu'un paramètre.
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// Il se comporte comme une variable
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List(1, 2, 3) map (_ + 10)
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// Si le bloc et la fonction anonyme prennent tous les deux un seul argument,
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// vous pouvez omettre le tiret du bas
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List("Dom", "Bob", "Natalia") foreach println
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// Les structures de données
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val a = Array(1, 2, 3, 5, 8, 13)
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a(0)
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a(3)
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a(21) // Lance une exception
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val m = Map("fork" -> "tenedor", "spoon" -> "cuchara", "knife" -> "cuchillo")
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m("fork")
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m("spoon")
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m("bottle") // Lance une exception
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val safeM = m.withDefaultValue("no lo se")
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safeM("bottle")
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val s = Set(1, 3, 7)
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s(0)
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s(1)
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/* Jetez un oeil sur la documentation de map ici -
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* http://www.scala-lang.org/api/current/index.html#scala.collection.immutable.Map
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*/
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// Tuples
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(1, 2)
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(4, 3, 2)
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(1, 2, "three")
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|
(a, 2, "three")
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// Exemple d'utilisation
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val divideInts = (x:Int, y:Int) => (x / y, x % y)
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divideInts(10,3) // La fonction divideInts donne le résultat et le reste de la division
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// Pour accéder à un élément d'un tuple, utilisez _._n
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// où n est l'index de base 1 de l'élément
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val d = divideInts(10,3)
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d._1
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d._2
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// Des combinaisons
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s.map(sq)
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val sSquared = s. map(sq)
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sSquared.filter(_ < 10)
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sSquared.reduce (_+_)
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// La fonction filter prend un prédicat (une fonction de type A -> Booléen) et
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// sélectionne tous les éléments qui satisfont ce prédicat
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List(1, 2, 3) filter (_ > 2) // List(3)
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|
case class Person(name: String, age: Int)
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List(
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Person(name = "Dom", age = 23),
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Person(name = "Bob", age = 30)
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|
).filter(_.age > 25) // List(Person("Bob", 30))
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// Scala a une méthode foreach définie pour certaines collections
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// qui prend en argument une fonction renvoyant Unit (une méthode void)
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val aListOfNumbers = List(1, 2, 3, 4, 10, 20, 100)
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aListOfNumbers foreach (x => println(x))
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aListOfNumbers foreach println
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// Compréhensions de listes
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for { n <- s } yield sq(n)
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val nSquared2 = for { n <- s } yield sq(n)
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for { n <- nSquared2 if n < 10 } yield n
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for { n <- s; nSquared = n * n if nSquared < 10} yield nSquared
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/* Les exemples précédents ne sont pas des boucles for. La sémantique des boucles for
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est "répète", alors qu'une for-compréhension définit une relation
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entre deux ensembles de données. */
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// Boucles et itération
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1 to 5
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val r = 1 to 5
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r.foreach( println )
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r foreach println
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// NB: Scala est vraiment tolérant par rapport aux points et aux parenthèses en étudiant les roles séparément.
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// Ça aide pour écrire des DSL ou des API qui se lisent comme en anglais.
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(5 to 1 by -1) foreach ( println )
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// Une boucle while
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var i = 0
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while (i < 10) { println("i " + i); i+=1 }
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while (i < 10) { println("i " + i); i+=1 } // Oui, encore. Qu'est-ce qui s'est passé ? Pourquoi ?
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i // Montre la valeur de i. Notez que while est une boucle au sens classique.
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// Il exécute séquentiellement pendant que la variable de boucle change.
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// While est très rapide,
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// mais utiliser des combinateurs et des compréhensions comme ci-dessus est plus
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// facile pour comprendre et pour faire la parallélisation
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i = 0
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// La boucle do while
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do {
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println("x is still less then 10");
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i += 1
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} while (i < 10)
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// La récursivité est un moyen idiomatique de faire une chose répétitive en Scala.
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// Les fonctions récursives ont besoin d'un type de retour explicite,
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// le compilateur ne peut pas le déduire.
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// Ici c'est Unit.
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def showNumbersInRange(a:Int, b:Int):Unit = {
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print(a)
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if (a < b)
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showNumbersInRange(a + 1, b)
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}
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// Structures de contrôle
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val x = 10
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if (x == 1) println("yeah")
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if (x == 10) println("yeah")
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if (x == 11) println("yeah")
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if (x == 11) println ("yeah") else println("nay")
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println(if (x == 10) "yeah" else "nope")
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val text = if (x == 10) "yeah" else "nope"
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var i = 0
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while (i < 10) { println("i " + i); i+=1 }
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// Les caractéristiques "Orienté Objet"
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// Création d'une classe Dog
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class Dog {
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// Une méthode appelée bark qui retourne une chaîne de caractère
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def bark: String = {
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// le corps de la méthode
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"Woof, woof!"
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}
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}
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// Les classes peuvent contenir presque n'importe quelle autre construction, incluant d'autres classes,
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// des fonctions, des méthodes, des objets, des classes case, des traits, etc ...
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// Les classes case
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case class Person(name:String, phoneNumber:String)
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|
Person("George", "1234") == Person("Kate", "1236")
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// Correspondances de motifs
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val me = Person("George", "1234")
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me match { case Person(name, number) => {
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|
"We matched someone : " + name + ", phone : " + number }}
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me match { case Person(name, number) => "Match : " + name; case _ => "Hm..." }
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me match { case Person("George", number) => "Match"; case _ => "Hm..." }
|
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|
me match { case Person("Kate", number) => "Match"; case _ => "Hm..." }
|
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me match { case Person("Kate", _) => "Girl"; case Person("George", _) => "Boy" }
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val kate = Person("Kate", "1234")
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kate match { case Person("Kate", _) => "Girl"; case Person("George", _) => "Boy" }
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// Expressions régulières
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val email = "(.*)@(.*)".r // On fait une Regex en invoquant r sur la chaîne de caractère
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val email(user, domain) = "henry@zkpr.com"
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|
"mrbean@pyahoo.com" match {
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|
case email(name, domain) => "I know your name, " + name
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|
}
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// Les chaînes de caractères
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"Les chaînes de caractères Scala sont entourées de doubles guillements"
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'a' // Un caractère de Scala
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// 'Les simples guillemets n'existent pas en Scala' // Erreur
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|
"Les chaînes de caractères possèdent les méthodes usuelles de Java".length
|
|
"Il y a aussi quelques méthodes extra de Scala.".reverse
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// Voir également : scala.collection.immutable.StringOps
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println("ABCDEF".length)
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println("ABCDEF".substring(2, 6))
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|
println("ABCDEF".replace("C", "3"))
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val n = 45
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println(s"We have $n apples")
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val a = Array(11, 9, 6)
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println(s"My second daughter is ${a(2-1)} years old")
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|
// Certains caractères ont besoin d'être "échappés",
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// ex un guillemet à l'intérieur d'une chaîne de caractères :
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val a = "They stood outside the \"Rose and Crown\""
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|
// Les triples guillemets permettent d'écrire des chaînes de caractères
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|
// sur plusieurs lignes et peuvent contenir des guillemets
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val html = """<form id="daform">
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<p>Press belo', Joe</p>
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| <input type="submit">
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|
</form>"""
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// Structure et organisation d'une application
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// Importer des chaînes de caratères
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import scala.collection.immutable.List
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// Importer tous les sous-paquets
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import scala.collection.immutable._
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// Importer plusieurs classes en une seule instruction
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import scala.collection.immutable.{List, Map}
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|
// Renommer un import en utilisant '=>'
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import scala.collection.immutable.{ List => ImmutableList }
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// Importer toutes les classes, à l'exception de certaines.
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|
// La ligne suivante exclut Map et Set :
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import scala.collection.immutable.{Map => _, Set => _, _}
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// Le point d'entrée du programme est défini dans un fichier scala
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// utilisant un objet, avec une simple méthode main :
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object Application {
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def main(args: Array[String]): Unit = {
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// Votre code ici.
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}
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}
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// Les fichiers peuvent contenir plusieurs classes et plusieurs objets.
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// On les compile avec scalac
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|
// Entrée et Sortie
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// Pour lire un fichier ligne par ligne
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import scala.io.Source
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|
for(line <- Source.fromFile("myfile.txt").getLines())
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println(line)
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|
// On utilise le PrintWriter de Java pour écrire un fichier
|
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|
|
|
|
```
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## Autres ressources
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|
[Scala for the impatient](http://horstmann.com/scala/)
|
|
|
|
[Twitter Scala school](http://twitter.github.io/scala_school/)
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|
|
[The scala documentation](http://docs.scala-lang.org/)
|
|
|
|
[Try Scala in your browser](http://scalatutorials.com/tour/)
|
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|
Rejoindre le [Scala user group](https://groups.google.com/forum/#!forum/scala-user)
|