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2776a32250
Also use "motif" as a translation for "pattern", but still mention "pattern" as it is commonly understood.
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EmacsLisp
373 lines
12 KiB
EmacsLisp
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language: elisp
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contributors:
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- ["Bastien Guerry", "https://bzg.fr"]
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- ["Saurabh Sandav", "http://github.com/SaurabhSandav"]
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translators:
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- ["Bastien Guerry", "https://bzg.fr"]
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filename: learn-emacs-lisp-fr.el
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lang: fr-fr
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```scheme
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;; Ceci est une introduction à Emacs Lisp en 15 minutes (v0.2d)
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;;
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;; Auteur : Bastien / @bzg2 / https://bzg.fr
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;;
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;; Prenez d'abord le temps de lire ce texte en anglais de Peter Norvig :
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;; http://norvig.com/21-days.html
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;;
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;; Ensuite installez GNU Emacs 24.3 (ou une version ultérieure) :
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;;
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;; Debian : apt-get install emacs (voir les instructions pour votre distribution)
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;; MacOSX : http://emacsformacosx.com/emacs-builds/Emacs-24.3-universal-10.6.8.dmg
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;; Windows : http://ftp.gnu.org/gnu/windows/emacs/emacs-24.3-bin-i386.zip
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;;
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;; Vous trouverez plus d'informations sur l'installation :
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;; http://www.gnu.org/software/emacs/#Obtaining
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;; Avertissement important :
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;;
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;; Suivre ce tutoriel ne risque pas d'endommager votre ordinateur,
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;; sauf si vous vous énervez au point de le jeter par terre. En tout
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;; cas, je décline toute responsabilité en cas de problème.
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;; Amusez-vous bien !
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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|
;;
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;; Lancez Emacs.
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;;
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;; Tapez la touche "q" pour enlever le message d'accueil.
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;;
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;; Maintenant regardez la ligne grise au pied de la fenêtre :
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;;
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;; "*scratch*" est le nom de l'espace d'édition dans lequel vous vous
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;; trouvez. Cet espace d'édition est appelé un "buffer".
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;;
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;; Le buffer scratch est le buffer par défaut quand on ouvre Emacs.
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;; Vous n'éditez jamais de fichier directement : vous éditez des
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;; buffers que vous pouvez sauvegarder dans des fichiers.
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;;
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;; "Lisp interaction" désigne le jeu de commandes disponible ici.
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;;
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;; Emacs a un jeu de commandes par défaut pour chaque buffer, et
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;; plusieurs autres jeux de commandes disponibles quand vous activez
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;; un mode particulier. Ici nous utilisons `lisp-interaction-mode',
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;; qui propose des commandes pour évaluer et naviguer dans du code
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;; Elisp.
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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|
;;
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;; Le point-virgule commence un commentaire partout sur une ligne.
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;;
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;; Les programmes Elisp sont composés d'expressions symboliques aussi
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;; appelées "sexps" :
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(+ 2 2)
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;; Cette expression symbolique se lit "Ajouter 2 à 2".
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;; Les sexps sont placées entre parenthèses, possiblement sur
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;; plusieurs niveaux :
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(+ 2 (+ 1 1))
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;; Une expression symbolique contient des atomes ou d'autres
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;; expressions symboliques. Dans les exemples ci-dessus, 1 et 2 sont
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;; des atomes et (+ 2 (+ 1 1)) et (+ 1 1) des expressions symboliques.
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;; Dans le mode `lisp-interaction-mode' vous pouvez évaluer les sexps.
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;; Placez le curseur juste après la parenthèse fermante, tenez la
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;; touche "Control" enfoncée et appuyez sur la touche "j" (soit le
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;; raccourci "C-j").
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(+ 3 (+ 1 2))
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;; ^ curseur ici
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;; `C-j' => 6
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;; `C-j' insère le résultat de l'évaluation dans le buffer.
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;; `C-x C-e' affiche le même résultat dans la ligne tout en bas
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;; d'Emacs, appelée le "minibuffer". On utilise en général `C-x C-e',
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|
;; pour ne pas encombrer le buffer avec du texte inutile.
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;; `setq' assigne une valeur à une variable :
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(setq my-name "Bastien")
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;; `C-x C-e' => "Bastien" (affiché dans le minibuffer)
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;; `insert' va insérer "Hello!" là où se trouve le curseur :
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(insert "Hello!")
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;; `C-x C-e' => "Hello!"
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;; Nous utilisons `insert' avec un seul argument "Hello!", mais
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;; nous pouvons passer plus d'arguments - ici nous en passons deux :
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(insert "Hello" " world!")
|
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;; `C-x C-e' => "Hello world!"
|
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|
|
;; Vous pouvez utiliser des variables au lieu de chaînes de caractères :
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(insert "Hello, I am " my-name)
|
|
;; `C-x C-e' => "Hello, I am Bastien"
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|
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;; Vous pouvez combiner les sexps en fonctions :
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(defun hello () (insert "Hello, I am " my-name))
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;; `C-x C-e' => hello
|
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|
|
;; Vous pouvez évaluer les fonctions :
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|
(hello)
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;; `C-x C-e' => Hello, I am Bastien
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|
;; Les parenthèses vides dans la définition de la fonction signifient
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;; qu'elle ne prend pas d'argument. Mais toujours utiliser `my-name'
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;; est ennuyant, demandons à la fonction d'accepter un argument (ici
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;; l'argument est appelé "name") :
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(defun hello (name) (insert "Hello " name))
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;; `C-x C-e' => hello
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|
;; Maintenant appelons la fonction avec la chaîne de caractères "you"
|
|
;; comme valeur de son unique argument :
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(hello "you")
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|
;; `C-x C-e' => "Hello you"
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|
|
;; Youpi!
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|
|
|
;; Faites une pause.
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|
|
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;;
|
|
;; Maintenant ouvrez un nouveau buffer appelé "*test*" dans une
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;; nouvelle fenêtre :
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|
|
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
;; `C-x C-e'
|
|
;; => [l'écran a deux fenêtres et le curseur est dans le buffer *test*]
|
|
|
|
;; Placez la souris sur la fenêtre du haut et cliquez-gauche pour
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|
;; retourner dans cette fenêtre. Ou bien utilisez `C-x o' (i.e. tenez
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|
;; control-x appuyé et appuyez sur o) pour aller dans l'autre fenêtre
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|
;; interactivement.
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|
|
|
;; Vous pouvez combiner plusieurs sexps avec `progn' :
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(progn
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|
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
(hello "you"))
|
|
;; `C-x C-e'
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|
;; => [L'écran a deux fenêtres et le curseur est dans le buffer *test*]
|
|
|
|
;; Maintenant si ça ne vous dérange pas, je vais arrêter de vous
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|
;; demander de faire `C-x C-e' : faites-le pour chaque sexp qui suit.
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|
;; Retournez toujours dans le buffer *scratch* avec la souris ou `C-x o'.
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|
|
|
;; Il est souvent utile d'effacer le contenu du buffer :
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(progn
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|
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
(erase-buffer)
|
|
(hello "there"))
|
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|
|
;; Ou d'aller à l'autre fenêtre :
|
|
(progn
|
|
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
(erase-buffer)
|
|
(hello "you")
|
|
(other-window 1))
|
|
|
|
;; Vous pouvez associer une valeur à une variable locale avec `let' :
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(let ((local-name "you"))
|
|
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
(erase-buffer)
|
|
(hello local-name)
|
|
(other-window 1))
|
|
|
|
;; Dans ce cas pas besoin d'utiliser `progn' puisque `let' combine
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|
;; aussi plusieurs sexps.
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;; Mettons en forme une chaîne de caractères :
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(format "Hello %s!\n" "visitor")
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|
;; %s désigne l'emplacement de la chaîne, remplacé par "visitor".
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|
;; \n est le caractère de saut de ligne.
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;; Améliorons notre fonction en utilisant "format" :
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(defun hello (name)
|
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(insert (format "Hello %s!\n" name)))
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|
|
(hello "you")
|
|
|
|
;; Créons une autre fonction qui utilise `let' :
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|
(defun greeting (name)
|
|
(let ((your-name "Bastien"))
|
|
(insert (format "Hello %s!\n\nI am %s."
|
|
name ; l'argument de la fonction
|
|
your-name ; la variable "let-bindée" "Bastien"
|
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))))
|
|
|
|
;; Et évaluons-la :
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(greeting "you")
|
|
|
|
;; Certaines fonctions sont interactives :
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(read-from-minibuffer "Enter your name: ")
|
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|
;; Évaluer cette fonction va renvoyer ce que vous avez saisi dans le
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;; minibuffer.
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|
|
|
;; Faisons que notre fonction `greeting' vous demande votre nom :
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(defun greeting (from-name)
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|
(let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
|
|
(insert (format "Hello!\n\nI am %s and you are %s."
|
|
from-name ; l'argument de la fonction
|
|
your-name ; la variable "let-bindée", entrée dans le minibuffer
|
|
))))
|
|
|
|
(greeting "Bastien")
|
|
|
|
;; Complétons la fonction pour qu'elle affiche le résultat dans
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|
;; l'autre fenêtre :
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(defun greeting (from-name)
|
|
(let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
|
|
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
(erase-buffer)
|
|
(insert (format "Hello %s!\n\nI am %s." your-name from-name))
|
|
(other-window 1)))
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;; Maintenant testons :
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(greeting "Bastien")
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|
|
|
;; Faites une pause.
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;;
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;; Stockons une liste de noms :
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(setq list-of-names '("Sarah" "Chloe" "Mathilde"))
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;; Récupérez le premier élément de la liste avec `car' :
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(car list-of-names)
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|
|
|
;; Récupérez tous les élements sauf le premier avec `cdr' :
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(cdr list-of-names)
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|
|
;; Ajoutez un élément au début avec `push' :
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(push "Stephanie" list-of-names)
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|
|
;; Note : `car' et `cdr' ne modifient pas la liste, mais `push' oui.
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|
;; C'est une différence importante : certaines fonctions n'ont pas
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|
;; d'effets de bord (comme `car') et d'autres oui (comme `push').
|
|
|
|
;; Évaluons `hello' pour tous les éléments dans `list-of-names' :
|
|
(mapcar 'hello list-of-names)
|
|
|
|
;; Améliorons `greeting' pour dire hello aux noms de `list-of-names' :
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(defun greeting ()
|
|
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
(erase-buffer)
|
|
(mapcar 'hello list-of-names)
|
|
(other-window 1))
|
|
|
|
(greeting)
|
|
|
|
;; Vous vous souvenez de la fonction `hello' définie ci-dessus ? Elle
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|
;; prend seulement un argument, un nom. `mapcar' appelle `hello' en
|
|
;; utilisant successivement chaque élément de `list-of-names' comme
|
|
;; argument de `hello'.
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|
|
;; Maintenant arrangeons un peu ce qui est affiché dans le buffer :
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|
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|
(defun replace-hello-by-bonjour ()
|
|
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
(goto-char (point-min))
|
|
(while (search-forward "Hello")
|
|
(replace-match "Bonjour"))
|
|
(other-window 1))
|
|
|
|
;; (goto-char (point-min)) va au début du buffer.
|
|
;; (search-forward "Hello") cherche la chaîne "Hello".
|
|
;; (while x y) évalue la sexp(s) y tant que x renvoie quelque chose.
|
|
;; Si x renvoie `nil' (rien), nous sortons de la boucle.
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|
|
|
(replace-hello-by-bonjour)
|
|
|
|
;; Vous devriez voir toutes les occurrences de "Hello" dans le buffer
|
|
;; *test* remplacées par "Bonjour".
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|
|
;; Vous devriez aussi avoir une erreur : "Search failed: Hello".
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|
;;
|
|
;; Pour éviter cette erreur, il faut dire à `search-forward' si la
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|
;; recherche doit s'arrêter à un certain point du buffer, et si elle
|
|
;; doit s'arrêter silencieusement si aucune chaîne n'est trouvée.
|
|
|
|
;; (search-forward "Hello" nil t) fait ça :
|
|
|
|
;; L'argument `nil' indique que la recherche n'est pas limitée à une
|
|
;; position. L'argument `t' indique de s'arrêter silencieusement si
|
|
;; rien n'est trouvé.
|
|
|
|
;; Nous utilisons cette sexp dans la fonction ci-dessous, qui ne
|
|
;; renvoie pas d'erreur :
|
|
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|
(defun hello-to-bonjour ()
|
|
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
(erase-buffer)
|
|
;; Dit hello aux noms de `list-of-names'
|
|
(mapcar 'hello list-of-names)
|
|
(goto-char (point-min))
|
|
;; Remplace "Hello" par "Bonjour"
|
|
(while (search-forward "Hello" nil t)
|
|
(replace-match "Bonjour"))
|
|
(other-window 1))
|
|
|
|
(hello-to-bonjour)
|
|
|
|
;; Mettons les noms en gras :
|
|
|
|
(defun boldify-names ()
|
|
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
|
|
(goto-char (point-min))
|
|
(while (re-search-forward "Bonjour \\(.+\\)!" nil t)
|
|
(add-text-properties (match-beginning 1)
|
|
(match-end 1)
|
|
(list 'face 'bold)))
|
|
(other-window 1))
|
|
|
|
;; Cette fonction introduit `re-search-forward' : au lieu de chercher
|
|
;; la chaîne "Bonjour", nous cherchons un motif ("pattern" en anglais)
|
|
;; en utilisant une "expression régulière" (le préfixe "re-" signifie
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|
;; "regular expression").
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|
|
;; L'expression régulière est "Bonjour \\(.+\\)!" et se lit :
|
|
;; la chaîne "Bonjour ", et
|
|
;; un groupe de | c'est la syntaxe \\( ... \\)
|
|
;; n'importe quel caractère | c'est le .
|
|
;; une ou plusieurs fois | c'est le +
|
|
;; et la chaîne "!".
|
|
|
|
;; Prêt ? Testons !
|
|
|
|
(boldify-names)
|
|
|
|
;; `add-text-properties' ajoute des propriétés textuelles telles que
|
|
;; des "faces" (une "face" définit la fonte, la couleur, la taille et
|
|
;; d'autres propriétés du texte.)
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|
|
|
;; Et voilà, c'est fini. Happy hacking!
|
|
|
|
;; Si vous voulez en savoir plus sur une variable ou une fonction :
|
|
;;
|
|
;; C-h v une-variable RET
|
|
;; C-h f une-fonction RET
|
|
;;
|
|
;; Pour lire le manuel Emacs Lisp avec Emacs :
|
|
;;
|
|
;; C-h i m elisp RET
|
|
;;
|
|
;; Pour lire en ligne une introduction à Emacs Lisp :
|
|
;; https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/eintr/index.html
|
|
|
|
;; Merci à ces personnes pour leurs retours et suggestions :
|
|
;; - Wes Hardaker
|
|
;; - notbob
|
|
;; - Kevin Montuori
|
|
;; - Arne Babenhauserheide
|
|
;; - Alan Schmitt
|
|
;; - LinXitoW
|
|
;; - Aaron Meurer
|
|
```
|