mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-11-27 13:32:56 +03:00
321 lines
9.1 KiB
Markdown
321 lines
9.1 KiB
Markdown
---
|
||
language: Objective-C
|
||
contributors:
|
||
- ["Eugene Yagrushkin", "www.about.me/yagrushkin"]
|
||
- ["Yannick Loriot", "https://github.com/YannickL"]
|
||
filename: LearnObjectiveC-tr.m
|
||
translators:
|
||
- ["Haydar KULEKCI", "http://scanf.info/"]
|
||
lang: tr-tr
|
||
---
|
||
|
||
Objective-C Apple tarafından, OSX ve iOS işletim sistemleri ve onların
|
||
kendi çatıları olan Cocoa ve Cocoa Touch için kullanılan bir programlama dilidir.
|
||
Genel açamlı, object-oriented bir yapıya sahip programlama dilidir. C
|
||
programlama diline Smalltalk stilinde mesajlaşma ekler.
|
||
|
||
```objective_c
|
||
// Tek satır yorum // işaretleri ile başlar
|
||
|
||
/*
|
||
Çoklu satır yorum bu şekilde görünür.
|
||
*/
|
||
|
||
// #import ile Foundation başlıklarını projeye import edebiliriz.
|
||
#import <Foundation/Foundation.h>
|
||
#import "MyClass.h"
|
||
|
||
// Progarmınızı girişi bir main fonksiyonudur ve bir integer değer döner.
|
||
int main (int argc, const char * argv[])
|
||
{
|
||
// Programdaki bellek kullanımını kontrol etmek için autorelease bir
|
||
// oluşturuyoruz. Autorelease bellekte kullanılmayan değerlerin kendi
|
||
// kendini silmesi demektir.
|
||
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
|
||
|
||
// NSLog konsola bir satırlık bilgi yazdırmak için kullanılır.
|
||
NSLog(@"Hello World!"); // "Hello World!" değeri yazdırılır.
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Tipler & Değişkenler
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
// Basit Tanımlamalar
|
||
int myPrimitive1 = 1;
|
||
long myPrimitive2 = 234554664565;
|
||
|
||
// Nesne Tanımlamaları
|
||
// strongly-typed nesne tanımlaması için karakter değişken isminin önüne
|
||
// * karakteri konulur.
|
||
MyClass *myObject1 = nil; // Strong typing
|
||
id myObject2 = nil; // Weak typing
|
||
// %@ bir nesnedir.
|
||
// 'description' objelerin değerlerinin gösterilmesi için bir düzendir.
|
||
NSLog(@"%@ and %@", myObject1, [myObject2 description]);
|
||
// "(null) and (null)" yazdırılacaktır.
|
||
|
||
// Karakter Dizisi (String)
|
||
NSString *worldString = @"World";
|
||
NSLog(@"Hello %@!", worldString); // "Hello World!" yazdırılacaktır.
|
||
|
||
// Karakterler
|
||
NSNumber *theLetterZNumber = @'Z';
|
||
char theLetterZ = [theLetterZNumber charValue];
|
||
NSLog(@"%c", theLetterZ);
|
||
|
||
// Tamsayılar
|
||
NSNumber *fortyTwoNumber = @42;
|
||
int fortyTwo = [fortyTwoNumber intValue];
|
||
NSLog(@"%i", fortyTwo);
|
||
|
||
NSNumber *fortyTwoUnsignedNumber = @42U;
|
||
unsigned int fortyTwoUnsigned = [fortyTwoUnsignedNumber unsignedIntValue];
|
||
NSLog(@"%u", fortyTwoUnsigned);
|
||
|
||
NSNumber *fortyTwoShortNumber = [NSNumber numberWithShort:42];
|
||
short fortyTwoShort = [fortyTwoShortNumber shortValue];
|
||
NSLog(@"%hi", fortyTwoShort);
|
||
|
||
NSNumber *fortyTwoLongNumber = @42L;
|
||
long fortyTwoLong = [fortyTwoLongNumber longValue];
|
||
NSLog(@"%li", fortyTwoLong);
|
||
|
||
// Kayan Noktalı Sayılar (Floats)
|
||
NSNumber *piFloatNumber = @3.141592654F;
|
||
float piFloat = [piFloatNumber floatValue];
|
||
NSLog(@"%f", piFloat);
|
||
|
||
NSNumber *piDoubleNumber = @3.1415926535;
|
||
piDouble = [piDoubleNumber doubleValue];
|
||
NSLog(@"%f", piDouble);
|
||
|
||
// BOOL Değerler
|
||
NSNumber *yesNumber = @YES;
|
||
NSNumber *noNumber = @NO;
|
||
|
||
// Dizi objeleri
|
||
NSArray *anArray = @[@1, @2, @3, @4];
|
||
NSNumber *thirdNumber = anArray[2];
|
||
NSLog(@"Third number = %@", thirdNumber); // "Third number = 3" yazdırılır
|
||
|
||
// Dictionary objeleri
|
||
NSDictionary *aDictionary = @{ @"key1" : @"value1", @"key2" : @"value2" };
|
||
NSObject *valueObject = aDictionary[@"A Key"];
|
||
NSLog(@"Object = %@", valueObject); // "Object = (null)" yazıdılır
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Operatörler
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
// Operatörler C dilindeki gibi çalışır.
|
||
// Örneğin:
|
||
2 + 5; // => 7
|
||
4.2f + 5.1f; // => 9.3f
|
||
3 == 2; // => 0 (NO)
|
||
3 != 2; // => 1 (YES)
|
||
1 && 1; // => 1 (Logical and)
|
||
0 || 1; // => 1 (Logical or)
|
||
~0x0F; // => 0xF0 (bitwise negation)
|
||
0x0F & 0xF0; // => 0x00 (bitwise AND)
|
||
0x01 << 1; // => 0x02 (bitwise left shift (by 1))
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Kontrol Yapıları
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
// If-Else ifadesi
|
||
if (NO)
|
||
{
|
||
NSLog(@"I am never run");
|
||
} else if (0)
|
||
{
|
||
NSLog(@"I am also never run");
|
||
} else
|
||
{
|
||
NSLog(@"I print");
|
||
}
|
||
|
||
// Switch ifadesi
|
||
switch (2)
|
||
{
|
||
case 0:
|
||
{
|
||
NSLog(@"I am never run");
|
||
} break;
|
||
case 1:
|
||
{
|
||
NSLog(@"I am also never run");
|
||
} break;
|
||
default:
|
||
{
|
||
NSLog(@"I print");
|
||
} break;
|
||
}
|
||
|
||
// While döngü ifadesi
|
||
int ii = 0;
|
||
while (ii < 4)
|
||
{
|
||
NSLog(@"%d,", ii++); // ii++, ii değişkenini kullanıldıktan
|
||
//sonra yerinde artırır.
|
||
} // => "0,"
|
||
// "1,"
|
||
// "2,"
|
||
// "3," yazdırılır
|
||
|
||
// For döngü ifadesi
|
||
int jj;
|
||
for (jj=0; jj < 4; jj++)
|
||
{
|
||
NSLog(@"%d,", jj++);
|
||
} // => "0,"
|
||
// "1,"
|
||
// "2,"
|
||
// "3," yazdırılır
|
||
|
||
// Foreach ifadesi
|
||
NSArray *values = @[@0, @1, @2, @3];
|
||
for (NSNumber *value in values)
|
||
{
|
||
NSLog(@"%@,", value);
|
||
} // => "0,"
|
||
// "1,"
|
||
// "2,"
|
||
// "3," yazdırılır
|
||
|
||
// Try-Catch-Finally ifadesi
|
||
@try
|
||
{
|
||
// İfadelerinizi buraya yazın
|
||
@throw [NSException exceptionWithName:@"FileNotFoundException"
|
||
reason:@"Sistemde Dosya Bulunamadı" userInfo:nil];
|
||
} @catch (NSException * e)
|
||
{
|
||
NSLog(@"Exception: %@", e);
|
||
} @finally
|
||
{
|
||
NSLog(@"Finally");
|
||
} // => "Exception: Sistemde Dosya Bulunamadı"
|
||
// "Finally"
|
||
// yazdırılacaktır
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Objeler
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
// Bellekten bir alan ayırmak ve objeyi burada oluşturmak bir obje örneği
|
||
// oluşturalım. Bir obje allocate ve init aşamalarını bitirmeden tam olarak
|
||
// işlevsel değildir.
|
||
MyClass *myObject = [[MyClass alloc] init];
|
||
|
||
// Objective-C nesne yönelimli programlama modelinin temelinde objelere
|
||
// mesaj gönderme vardır.
|
||
// Objective-C'de bir method çağırılmaz, ona bir mesaj gönderilir.
|
||
[myObject instanceMethodWithParameter:@"Steve Jobs"];
|
||
|
||
// Programda kullanılan bellek temizlenir
|
||
[pool drain];
|
||
|
||
// Program Sonu
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Sınıflar ve Fonksiyonlar
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
// Sınıfınızı (MyClass.h) header dosyasında tanımlayın:
|
||
|
||
// Sınıf tanımlama yapısı:
|
||
// @interface ClassName : ParentClassName <ImplementedProtocols>
|
||
// {
|
||
// Üye değişken (member variable) tanımlaması;
|
||
// }
|
||
// -/+ (type) Method tanımlaması;
|
||
// @end
|
||
@interface MyClass : NSObject <MyCustomProtocol>
|
||
{
|
||
int count;
|
||
id data;
|
||
NSString *name;
|
||
}
|
||
// getter ve setter için otomatik oluşturulmuş gösterim.
|
||
@property int count;
|
||
@property (copy) NSString *name; // Copy the object during assignment.
|
||
@property (readonly) id data; // Declare only a getter method.
|
||
|
||
// Metodlar
|
||
+/- (return type)methodSignature:(Parameter Type *)parameterName;
|
||
|
||
// "+" class metodları içindir
|
||
+ (NSString *)classMethod;
|
||
|
||
// "-" instance metodu içindir
|
||
- (NSString *)instanceMethodWithParmeter:(NSString *)string;
|
||
- (NSNumber *)methodAParameterAsString:(NSString*)string andAParameterAsNumber:(NSNumber *)number;
|
||
|
||
@end
|
||
|
||
// Metodların implementasyonlarını (MyClass.m) dosyasında yapıyoruz:
|
||
|
||
@implementation UserObject
|
||
|
||
// Obje bellekten silineceği (release) zaman çağırılır
|
||
- (void)dealloc
|
||
{
|
||
}
|
||
|
||
// Constructor'lar sınıf oluşturmanın bir yoludur
|
||
// Bu varsayılan bir constructor'dur ve bir obje oluşturulurken çağrılır.
|
||
- (id)init
|
||
{
|
||
if ((self = [super init]))
|
||
{
|
||
self.count = 1;
|
||
}
|
||
return self;
|
||
}
|
||
|
||
+ (NSString *)classMethod
|
||
{
|
||
return [[self alloc] init];
|
||
}
|
||
|
||
- (NSString *)instanceMethodWithParmeter:(NSString *)string
|
||
{
|
||
return @"New string";
|
||
}
|
||
|
||
- (NSNumber *)methodAParameterAsString:(NSString*)string andAParameterAsNumber:(NSNumber *)number
|
||
{
|
||
return @42;
|
||
}
|
||
|
||
// MyProtocol içerisinde metod tanımlamaları
|
||
- (void)myProtocolMethod
|
||
{
|
||
// ifadeler
|
||
}
|
||
|
||
@end
|
||
|
||
/*
|
||
* Bir `protocol` herhangi bir sınıf tarafından implement edilen metodları tanımlar
|
||
* `Protocol`ler sınıfların kendileri değildir. Onlar basitçe diğer objelerin
|
||
* implementasyon için sorumlu oldukları bir arayüz (interface) tanımlarlar.
|
||
*/
|
||
@protocol MyProtocol
|
||
- (void)myProtocolMethod;
|
||
@end
|
||
|
||
|
||
|
||
```
|
||
## Daha Fazla Okuma
|
||
|
||
[Vikipedi Objective-C](http://tr.wikipedia.org/wiki/Objective-C)
|
||
|
||
[Objective-C Öğrenme](http://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/Learning_Objective-C_A_Primer/)
|
||
|
||
[Lise Öğrencileri için iOS: Başlangıç](http://www.raywenderlich.com/5600/ios-for-high-school-students-getting-started)
|