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language: make
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contributors:
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- ["Robert Steed", "https://github.com/robochat"]
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translators:
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- ["Martin Schimandl", "https://github.com/Git-Jiro"]
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filename: Makefile-de
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lang: de-de
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Eine Makefile definiert einen Graphen von Regeln um ein Ziel (oder Ziele)
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zu erzeugen. Es dient dazu die geringste Menge an Arbeit zu verrichten um
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ein Ziel in einklang mit dem Quellcode zu bringen. Make wurde berühmterweise
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von Stuart Feldman 1976 übers Wochenende geschrieben. Make ist noch immer
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sehr verbreitet (vorallem im Unix umfeld) obwohl es bereits sehr viel
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Konkurrenz und Kritik zu Make gibt.
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Es gibt eine vielzahl an Varianten von Make, dieser Artikel beschäftig sich
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mit der Version GNU Make. Diese Version ist standard auf Linux.
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```make
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# Kommentare können so geschrieben werden.
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# Dateien sollten Makefile heißen, denn dann können sie als `make <ziel>`
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# aufgerufen werden. Ansonsten muss `make -f "dateiname" <ziel>` verwendet
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# werden.
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# Warnung - Es sollten nur TABULATOREN zur Einrückung im Makefile verwendet
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# werden. Niemals Leerzeichen!
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Grundlagen
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Eine Regel - Diese Regel wird nur abgearbeitet wenn die Datei file0.txt
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# nicht existiert.
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file0.txt:
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echo "foo" > file0.txt
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# Selbst Kommentare in der 'Rezept' Sektion werden an die Shell
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# weitergegeben. Versuche `make file0.txt` oder einfach `make`
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# die erste Regel ist die Standard-Regel.
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# Diese Regel wird nur abgearbeitet wenn file0.txt aktueller als file1.txt ist.
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file1.txt: file0.txt
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cat file0.txt > file1.txt
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# Verwende die selben Quoting-Regeln wie die Shell
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@cat file0.txt >> file1.txt
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# @ unterdrückt die Ausgabe des Befehls an stdout.
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-@echo 'hello'
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# - bedeutet das Make die Abarbeitung fortsetzt auch wenn Fehler passieren.
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# Versuche `make file1.txt` auf der Kommandozeile.
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# Eine Regel kann mehrere Ziele und mehrere Voraussetzungen haben.
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file2.txt file3.txt: file0.txt file1.txt
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touch file2.txt
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touch file3.txt
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# Make wird sich beschweren wenn es mehrere Rezepte für die gleiche Regel gibt.
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# Leere Rezepte zählen nicht und können dazu verwendet werden weitere
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# Voraussetzungen hinzuzufügen.
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Phony-Ziele
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Ein Phony-Ziel ist ein Ziel das keine Datei ist.
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# Es wird nie aktuell sein, daher wird Make immer versuchen es abzuarbeiten
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all: maker process
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# Es ist erlaubt Dinge ausserhalb der Reihenfolge zu deklarieren.
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maker:
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touch ex0.txt ex1.txt
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# Um das Fehlschlagen von Phony-Regeln zu vermeiden wenn eine echte Datei den
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# selben namen wie ein Phony-Ziel hat:
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.PHONY: all maker process
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# Das ist ein spezielles Ziel. Es gibt noch ein paar mehr davon.
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# Eine Regel mit einem Phony-Ziel als Voraussetzung wird immer abgearbeitet
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ex0.txt ex1.txt: maker
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# Häufige Phony-Ziele sind: all make clean install ...
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Automatische Variablen & Wildcards
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#-----------------------------------------------------------------------
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process: file*.txt # Eine Wildcard um Dateinamen zu Vergleichen
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@echo $^ # $^ ist eine Variable die eine Liste aller
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# Voraussetzungen enthält.
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@echo $@ # Namen des Ziels ausgeben.
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#(Bei mehreren Ziel-Regeln enthält $@ den Verursacher der Abarbeitung
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#der Regel.)
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@echo $< # Die erste Voraussetzung aus der Liste
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@echo $? # Nur die Voraussetzungen die nicht aktuell sind.
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@echo $+ # Alle Voraussetzungen inklusive Duplikate (nicht wie Üblich)
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#@echo $| # Alle 'order only' Voraussetzungen
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# Selbst wenn wir die Voraussetzungen der Regel aufteilen, $^ wird sie finden.
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process: ex1.txt file0.txt
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# ex1.txt wird gefunden werden, aber file0.txt wird dedupliziert.
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Muster
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Mit Mustern kann man make beibringen wie Dateien in andere Dateien
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# umgewandelt werden.
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%.png: %.svg
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inkscape --export-png $^
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# Muster-Vergleichs-Regeln werden nur abgearbeitet wenn make entscheidet das Ziel zu
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# erzeugen
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# Verzeichnis-Pfade werden normalerweise bei Muster-Vergleichs-Regeln ignoriert.
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# Aber make wird versuchen die am besten passende Regel zu verwenden.
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small/%.png: %.svg
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inkscape --export-png --export-dpi 30 $^
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# Make wird die letzte Version einer Muster-Vergleichs-Regel verwenden die es
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# findet.
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%.png: %.svg
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@echo this rule is chosen
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# Allerdings wird make die erste Muster-Vergleicher-Regel verwenden die das
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# Ziel erzeugen kann.
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%.png: %.ps
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@echo this rule is not chosen if *.svg and *.ps are both present
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# Make hat bereits ein paar eingebaute Muster-Vergleichs-Regelen. Zum Beispiel
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# weiß Make wie man aus *.c Dateien *.o Dateien erzeugt.
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# Ältere Versionen von Make verwenden möglicherweise Suffix-Regeln anstatt
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# Muster-Vergleichs-Regeln.
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.png.ps:
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@echo this rule is similar to a pattern rule.
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# Aktivieren der Suffix-Regel
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.SUFFIXES: .png
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Variablen
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#-----------------------------------------------------------------------
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# auch Makros genannt.
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# Variablen sind im Grunde genommen Zeichenketten-Typen.
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name = Ted
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name2="Sarah"
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echo:
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@echo $(name)
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@echo ${name2}
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@echo $name # Das funktioniert nicht, wird als $(n)ame behandelt.
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@echo $(name3) # Unbekannte Variablen werden als leere Zeichenketten behandelt.
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# Es git 4 Stellen um Variablen zu setzen.
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# In Reihenfolge der Priorität von höchster zu niedrigster:
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# 1: Befehls-Zeilen Argumente
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# 2: Makefile
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# 3: Shell Umbebungs-Variablen - Make importiert diese automatisch.
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# 3: MAke hat einige vordefinierte Variablen.
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name4 ?= Jean
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# Setze die Variable nur wenn es eine gleichnamige Umgebungs-Variable noch
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# nicht gibt.
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override name5 = David
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# Verhindert das Kommando-Zeilen Argumente diese Variable ändern können.
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name4 +=grey
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# Werte an eine Variable anhängen (inkludiert Leerzeichen).
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# Muster-Spezifische Variablen Werte (GNU Erweiterung).
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echo: name2 = Sara # Wahr innerhalb der passenden Regel und auch innerhalb
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# rekursiver Voraussetzungen (ausser wenn es den Graphen zerstören
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# kann wenn es zu kompilizert wird!)
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# Ein paar Variablen die von Make automatisch definiert werden.
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echo_inbuilt:
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echo $(CC)
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echo ${CXX)}
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echo $(FC)
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echo ${CFLAGS)}
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echo $(CPPFLAGS)
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echo ${CXXFLAGS}
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echo $(LDFLAGS)
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echo ${LDLIBS}
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Variablen 2
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Der erste Typ von Variablen wird bei jeder verwendung ausgewertet.
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# Das kann aufwendig sein, daher exisitert ein zweiter Typ von Variablen.
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# Diese werden nur einmal ausgewertet. (Das ist eine GNU make Erweiterung)
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var := hello
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var2 ::= $(var) hello
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#:= und ::= sind äquivalent.
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# Diese Variablen werden prozedural ausgwertet (in der Reihenfolge in der sie
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# auftauchen), die stehen daher im wiederspruch zum Rest der Sprache!
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# Das funktioniert nicht
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var3 ::= $(var4) and good luck
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var4 ::= good night
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Funktionen
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Make verfügt über eine vielzahl von Funktionen.
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sourcefiles = $(wildcard *.c */*.c)
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objectfiles = $(patsubst %.c,%.o,$(sourcefiles))
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# Das Format ist $(func arg0,arg1,arg2...)
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# Ein paar Beispiele
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ls: * src/*
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@echo $(filter %.txt, $^)
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@echo $(notdir $^)
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@echo $(join $(dir $^),$(notdir $^))
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Direktiven
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#-----------------------------------------------------------------------
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# Inkludiere andere Makefile, sehr praktisch für platformspezifischen Code
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include foo.mk
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sport = tennis
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# Konditionale kompiliereung
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report:
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ifeq ($(sport),tennis)
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@echo 'game, set, match'
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else
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@echo "They think it's all over; it is now"
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|
endif
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# Es gibt auch ifneq, ifdef, ifndef
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foo = true
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ifdef $(foo)
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bar = 'hello'
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endif
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```
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### Mehr Resourcen
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+ [gnu make documentation](https://www.gnu.org/software/make/manual/)
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+ [software carpentry tutorial](http://swcarpentry.github.io/make-novice/)
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+ learn C the hard way [ex2](http://c.learncodethehardway.org/book/ex2.html) [ex28](http://c.learncodethehardway.org/book/ex28.html)
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