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language: brainfuck
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contributors:
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- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
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- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
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translators:
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- ["Daniel Zendejas", "https://github.com/DanielZendejas"]
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lang: es-es
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Brainfuck (con mayúscula sólo al inicio de una oración) es un
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lenguaje de programación mínimo, computacionalmente universal
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en tamaño con sólo 8 comandos.
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```
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Cualquier caracter que no sea "><+-.,[]" (sin incluir las comillas)
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será ignorado.
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Brainfuck es representado por un arreglo de 30,000 celdas inicializadas
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en cero y un apuntador en la celda actual.
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Existen ocho comandos:
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+ : Incrementa 1 al valor de la celda actual.
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- : Decrementa 1 al valor de la celda actual.
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> : Mueve el apuntador a la siguiente celda. (a la derecha)
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< : Mueve el apuntador a la celda anterior. (a la izquierda)
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. : Imprime el valor en ASCII de la celda actual (i.e. 65 = 'A')
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, : Lee un caracter como input y lo escribe en la celda actual.
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[ : Si el valor en la celda actual es cero mueve el apuntador
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hasta el primer ']' que encuentre. Si no es cero sigue a la
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siguiente instrucción.
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] : Si el valor en la celda actual es cero, entonces sigue con
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la siguiente instrucción. Si no entonces mueve el apuntador
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hacia atrás hasta encontrar el primer '['.
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[ y ] forman un while. Obviamente, deben estar balanceados.
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Ahora unos ejemplos de programas escritos con brainfuck.
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++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ .
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Este programa imprime la letra 'A'. Primero, incrementa la celda #1 a
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6. La celda #1 será usada para hacer los ciclos. Después entra al ciclo
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([) y se mueve a la celda #2 (>). Después incrementa la celda #2 10 veces,
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y se regresa a la celda #1 (<), para después decrementarla en 1 (-).
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Este ciclo ocurre 6 veces (le toma 6 decrementos a la celda #1 volverse 0),
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cuando esto pasa se salta a (]) y continúa.
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En este punto estamos en la celda #1, que tiene un valor de 0, mientras
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que la celda #2 tiene un valor de 60. Nos movemos a la celda #2 (>),
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la incrementamos 5 veces para tener un valor de 65 y luego imprimimos
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el valor de la celda #2 (.). 65 es 'A' en ASCII así que la letra 'A'
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se imprime.
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, [ > + < - ] > .
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Este programa lee un caracter del input y lo copia en la celda #2 (,).
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Después empieza un ciclo. Nos movemos a la celda #2 (>) e incrementamos su
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valor (+). Regresamos a la celda #1 y decrementamos su valor en 1 (-).
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Esto continúa hasta que la celda #1 contenga un cero. Cuando #1 contenga un
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cero la celda #2 tendrá el valor inicial de #1. Como este ciclo siempre
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terminara en la celda #1 nos movemos a la celda #2 e imprimimos (.).
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Ten en mente que los espacios son sólo para fines de legibilidad.
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Es lo mismo escribir el ejemplo de arriba que esto:
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,[>+<-]>.
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Intenta descrifrar lo que hace este programa:
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,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >>
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Este programa toma dos números como input y los multiplica.
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Primero recibe dos números del usuario. Luego empieza el ciclo externo,
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condicionado en la celda #1. Luego se mueve a la celda #2, comenzando
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el ciclo interno condicionado en la celda #2 incrementando la celda #3.
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Sin embargo viene un problema: El ciclo interior no funcionará nuevamente
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hasta la próxima vez. Para resolver este problema también incrementamos la
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celda #4 y luego copiamos la celda #4 a la celda #2. La celda #3 contiene
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el resultado.
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```
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Y eso es brainfuck. ¿No tan difícil o sí? Como diversión, puedes escribir
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tu propio intérprete de brainfuck o tu propio programa en brainfuck. El
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intérprete es relativamente sencillo de hacer, pero si eres masoquista,
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intenta construir tu proprio intérprete de brainfuck... en brainfuck.
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