sc-lectures/1.md
2020-02-02 17:17:33 +03:00

18 KiB
Raw Blame History

theme author
superblack Ilya Kostyuchenko

Функциональное программирование

:::{.notes} Функциональное программирование это не про использование map filter reduce. Функциональное программирование это вообще ортогонально к ооп. ИМХО проблема с ООП -- наследование (которое тоже ортогонально к ООП) -- нет разграничения между абстракцией и реализацией. и вообще обзывание это функциональным программированием -- не совсем правильно. то, что мы сейчас будем пытаться сделать -- сделать код более переиспользуемым. сделать наши данные максимально тупыми => переиспользуемыми. пытаться комбинировать слишком умные куски -- не получится -- слишком сложно. мы хотим сделать простые куски, которые просто комбинировать и еще чтобы компилятор проверял эти наши комбинации на валидность. :::


Функциональное программирование:

функции -- это тоже данные.

Int -> Bool (функция) -- ровно такие же данные как и Int. Их также можно складывать в структуры, передавать как аргументы и т. п.


нотация


```java int x; ``` ```haskell x :: Int ```
```java int f(int x) ``` ```haskell f :: Int -> Int ```
```java static T f(T x) ``` ```haskell f :: a -> a ```

```java static T f(T x) ``` ```haskell f :: a -> a ```
```java f(x); ``` ```haskell f x ```
```java f(x, y); ``` ```{.fragment .haskell} f x y ```
f x y = (f x) y
</td>
</td>

:::{.notes} Left-associative Currying :::


```java static T f(T x) static T g(T x) ``` ```haskell f :: a -> a g :: a -> a ```
```java f(g(x)); g(f(x)); ``` ```haskell f (g x) g (f x) ```

Композиция


f :: a -> a
g :: a -> a
f (g x)
(f . g) x == f (g x)
h = f . g
h x == f (g x)

f :: a -> a
g :: a -> a
h :: a -> a
h = f . g

моноид

:::{.notes} моноид -- у тебя есть две штуки одного типа и ты можешь получить еще одну штуку такого же типа. Это очень простой способ рождения сложности из простоты причем тип h выводится из определения. Нам его указывать не надо. если у нас изначальные маленькие кусочки хорошо описаны, то порожденные большие кусочки будут автоматически хорошо описанными. :::


Моноид

[Бинарная асоциативная операция]{.fragment}

(.) :: (a -> a) -> (a -> a) -> (a -> a)

[Нейтральный элемент]{.fragment}

id :: a -> a
id x = x

Haskell


Чисто функционаьлный

Все что функция может сделать -- посмотреть на свои аргументы это вернуть значение.

:::{.notes} Нельзя просто произвольно распечатать строку в консоль, нельзя просто произвольно отправить запрос на бд, нельзя просто произвольно изменить глобальную переменную. :::


Referential transparency

(Любую константу можно заменить на само значение)
int x = 8;
int y = x++;
System.out.println(y + " might be the same as " + y);
int x = 8;
System.out.println(x++ + " might be the same as " + x++);

:::notes Сильно упрощает рефакторинг и понимание кода. :::


Нет переменных, циклов и условных переходов

[Зато есть константы и нормальная рекурсия (А переходов вообще нет)]{.fragment}


Очень ленивый

xs = [4, 1, 3, 2]
xs' = sort xs
print xs

:::fragment xs' не нужен чтобы распечатать xs, поэтому сортироваться ничто не будет. (Зачем делать то, что можно не делать) :::


Если хотите быстро и просто потыкаться, тут есть интерктивная штука:

haskell.org


Синтаксис


Функции


add2 :: Int -> Int
add2 x = x + 2

Все функции и константы всегда обозначаются словами с маленькой буквы без пробелов.

(Константы это просто функции с нулем аргументов.)


Pattern mathcing

fixBuz :: Int -> String
divide8 3 = "Fiz"
divide8 5 = "Buz"
divide8 15 = "FizBuz"
divide8 _ = "Some other number"

Так матчить можно произвольные структуры произвольного уровня вложенности.

_ -- специальное название константы, которое говорит что вам все равно что в ней лежит.

:::notes функции объявляются в несколькро строк. Первая -- обьявленик типа функции, а последубщие -- реализация. В общем случае тип можно не указывать, но указывать тип у высказыванй на самом верхнем уровне (не вложенные) считается хорошим тоном и улучшает выведение типов и ошибки компиляции. У функции может быть несколько реализаций: какая из них вызовется зависит от значений передаваемых аргументов. матчинг произхводится сверху вниз. если в аргемантах написано слово с маленькой буквы, то значение аргумента биндится на эту константу. :::


Структуры


data Foo = Bar
foo :: Bar
foo = Bar

Foo -- тип структуры. Bar -- конструктор структуры.

Тут у Foo всего одно значение Bar.


Произведение типов

(обычные поля структур)

:::notes После констрктора можно укзать существующие типы, которые в нем храняться. :::

data PersonType = Person String Int
vasya :: PersonType
vasya = Person "Vasya" 8
-- тип можно не укзывать
petya = Person "Petya" 5
getName :: PersonType -> String
getName (Person name _) = name
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ getName p
greetPerson petya
-- "Hello, Petya"

Еще немного функций

greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ getName p
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ name
  where
    name = getName p
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ name
  where
    getName' (Person name _) = name
    name = getName' p

data PersonType = Person String Int

getName :: PersonType -> String
getName (Person name _) = name
greetName :: String -> String
greetName name = "Hello, " ++ name
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = greetName (getName p)
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson = greetName . getName
greetPerson petya
-- "Hello, Petya"
(greetName . getName) petya
-- "Hello, Petya"

Суммы типов

:::notes Функции нескольких аргументов -- странный синтаксис -- потом расскажу. А пока используем тюпли! :::

data Bool = False | True
x :: Bool
x = True
y = False
ifThenElse :: (Bool, a, a) -> a
ifThenElse (True, a, _) = a
ifThenElse (False, _, b) = b
ifThenElse (True, "Hello", "World")
-- "Hello"
ifThenElse (False, "Hello", "World")
-- "World"

data CircleType = Circle Double Double Double
data RectangleType = Rectangle Double Double Double Double
data Shape =
  CircleShape CircleType | RectangleShape RectangleType
surface :: Shape -> Double
surface (CircleShape (Circle _ _ r)) =
  pi * r ^ 2
surface (RectangleShape (Rectangle x1 y1 x2 y2)) =
  (abs (x2 - x1)) * (abs (y2 - y1))
shape = CircleShape (Circle 0 0 2)
surface shape
-- 12.566370614359172
otherShape = RectangleShape (Rectangle 1 2 3 4)
surface otherShape
-- 4.0

И еще немного функций


Лямбда-выражения

add8 :: Int -> Int
add8 x = x + 8
add8 = \x -> x + 8

[λ -- \ (λ печатать тяжело)]{.fragment}

foo :: (Int -> Int) -> Int
foo add8
foo (\x -> x + 8)

Давайте придумаем синтаксис для функции нескольких аргументов!


x, y :: Int
x = 42
y = 69
xPlusY :: Int
xPlusY = add x y

[Применение функции -- лево-ассоциативно]{.fragment}

xPlusY = (add x) y
xPlusY = f y
f = add x
f :: Int -> Int
add :: Int -> (Int -> Int)

add :: Int -> (Int -> Int)

[Тип -> -- право-ассоциативный]{.fragment}

add :: Int -> Int -> Int
add a b = a + b
add = \a b -> a + b

Любая функция берет строго один аргумент.

Функция нескольких аргументов все равно берет строго одтн аргумент и возвращает функцию, которая берет следйющий.

(И из-за того, что применение функции лево-ассоциативно, вызов таких не трубует особого синтаксиса.)


Currying

add :: Int -> Int -> Int
add a b = a + b
add8 :: Int -> Int
add :: Int -> (Int -> Int)
add8 = add 8
add8 3
-- 11

Funny fact

[Оператор (например +) -- функция, название которой не содержит буквы и цифры.]{.fragment}

x +&+ y = x + y
8 +&+ 9
-- 17

Funny fact 2

[Оператор можно превратить в функцию, окружив его скобками.]{.fragment}

add :: Int -> Int -> Int
add x y = x + y
add = (+&+)
add = (+)

Funny fact 3

[Функцию можно превратить в оператор, окружив ее обратными кавычками.]{.fragment}

add :: Int -> Int -> Int
add x y = x + y
add 8 9
-- 17
8 `add` 9
-- 17

Список


Односвязный список

data IntList = Cons Int IntList | Nil
Cons :: Int -> IntList -> IntList
Nil :: IntList
nums :: IntList
nums = 1 `Cons` (2 `Cons` (3 `Cons` Nil))
sum :: IntList -> Int
sum (Cons x xs) = x + sum xs
sum Nil = 0
sum (Cons x xs) = x + sum xs
sum nums
-- 6

take :: Int -> IntList -> IntList
take _ Nil = Nil
take 0 _ = Nil
take n (Cons x xs) = Cons x (take (n - 1) xs)
nums :: IntList
nums = 1 `Cons` (2 `Cons` (3 `Cons` Nil))
take 2 nums
-- Cons 1 (Cons 2 Nil)
take 1029 nums
-- Cons 1 (Cons 2 (Cons 3 Nil))
take 0 nums
-- Nil

repeat :: Int -> IntList
repeat n = Cons n (repeat n)
repeat 8
-- Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (...
(take 3 . repeat) 8
-- Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 Nil))
(sum . take 3 . repeat) 8
-- 24

Наша самодеятельность В стандартной библиотеке
```haskell IntList ``` ```haskell [Int] ```
```haskell IntList ``` ```haskell [Int] ```
```haskell Nil ``` ```haskell [] ```
```haskell Cons ``` ```haskell : ```
```haskell Cons 3 (Cons 4 Nil) ``` ``` {.fragment .haskell } 3 : 4 : [] ```
[3, 4]

repeat, sum и take тоже есть в стандартной библиотеке.


QuickSort


quicksort :: [Int] -> [Int]
quicksort (x:xs) =
  quicksort smaller ++ [x] ++ quicksort larger
  where
    smaller = filter (< x) xs
    larger = filter (>= x) xs

filter :: (Bool -> Int) -> [Int] -> [Int]
filter f (x:xs) =
  if f x
    then filter f xs
    else x:(filter f xs)
filter _ [] = []
filter f (x:xs) =
  if f x
    then filter f xs
    else x:(filter f xs)

quicksort :: [Int] -> [Int]
quicksort (x:xs) =
  quicksort smaller ++ [x] ++ quicksort larger
  where
    smaller = filter (< x) xs
    larger = filter (>= x) xs
    filter _ [] = []
    filter f (x:xs) =
      if f x
        then filter f xs
        else x:(filter f xs)

quicksort :: [Int] -> [Int]
quicksort [] = []
quicksort (x:xs) =
  quicksort smaller ++ [x] ++ quicksort larger
  where
    smaller = filter (< x) xs
    larger = filter (>= x) xs
    filter _ [] = []
    filter f (x:xs) =
      if f x
        then filter f xs
        else x:(filter f xs)
quicksort [2, 1, 3, 4]
-- [1, 2, 3, 4]

filter тоже есть в стандартной библиотеке.


Где и как смотреть "стандартную библиотеку"


  1. Hackage

    (Там вам нужен только пакет base. Ссылка ведет прямо на него.) Еще если там нажать s, то будет поиск.

  2. Hoogle

    Это поиск по типам. Например: Int -> [Int] -> [Int] (Тут вам опять же нужен только пакет base. Нужно чтобы справа было "package:base".)