sc-lectures/1.md

1185 lines
21 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
theme: superblack
author: Ilya Kostyuchenko
---
# Функциональное программирование
:::{.notes}
Функциональное программирование это не про использование map filter
reduce. Функциональное программирование это вообще ортогонально к ооп.
ИМХО проблема с ООП -- наследование (которое тоже ортогонально к ООП)
-- нет разграничения между абстракцией и реализацией. и вообще
обзывание это функциональным программированием -- не совсем правильно.
то, что мы сейчас будем пытаться сделать -- сделать код более
переиспользуемым. сделать наши данные максимально тупыми =>
переиспользуемыми. пытаться комбинировать слишком умные куски -- не
получится -- слишком сложно. мы хотим сделать простые куски, которые
просто комбинировать и еще чтобы компилятор проверял эти наши комбинации
на валидность.
:::
---
<section data-background="images/synthwave.jpeg">
<h1>Программировать можно без боли</h1>
</section>
---
Функциональное программирование -- метапрограммирование над эффектами.
---
## Эффекты?
```{ .java .fragment }
class Cafe {
Coffee buyCoffee(CreditCard cc, Payments p) {
Coffee cup = new Coffee();
p.charge(cc, cup.price);
return cup;
}
}
```
---
![](images/coffee-with-effects.png){width=450}
---
```{ .java }
class Cafe {
Pair<Coffee, Charge> buyCoffee(CreditCard cc) {
Coffee cup = new Coffee();
return new Pair(cup, cup.price);
}
}
```
---
<table>
<tr>
<td>
![](images/coffee-without-effects.png){width=450}
</td>
<td>
![](images/coffee-without-effects-list.png){width=450 .fragment}
</td>
</tr>
</table>
---
Функциональное программирование:
> функции -- это тоже данные.
`Int -> Bool` (функция) -- ровно такие же данные как и `Int`. Их также
можно складывать в структуры, передавать как аргументы и т. п.
---
# нотация
---
<table width="100%">
<tr>
<td>
```java
int x;
```
</td>
<td>
```haskell
x :: Int
```
</td>
</tr>
<tr class="fragment">
<td>
```java
int f(int x)
```
</td>
<td>
```haskell
f :: Int -> Int
```
</td>
</tr>
<tr class="fragment">
<td>
```java
static <T> T f(T x)
```
</td>
<td>
```haskell
f :: a -> a
```
</td>
</tr>
</table>
---
<table width="100%">
<tr>
<td>
```java
static <T> T f(T x)
```
</td>
<td>
```haskell
f :: a -> a
```
</td>
</tr>
<tr>
<td class="fragment">
```java
f(x);
```
</td>
<td class="fragment">
```haskell
f x
```
</td>
</tr>
<tr class="fragment">
<td>
```java
f(x, y);
```
</td>
<td>
```{.fragment .haskell}
f x y
```
```{.fragment .haskell}
f x y = (f x) y
```
</td>
</td>
</tr>
</table>
:::{.notes}
Left-associative
Currying
:::
---
<table width="100%">
<tr>
<td>
```java
static <T> T f(T x)
static <T> T g(T x)
```
</td>
<td>
```haskell
f :: a -> a
g :: a -> a
```
</td>
</tr>
<tr>
<td class="fragment">
```java
f(g(x));
g(f(x));
```
</td>
<td class="fragment">
```haskell
f (g x)
g (f x)
```
</td>
</tr>
</table>
---
# Композиция
---
```haskell
f :: a -> a
g :: a -> a
```
``` {.fragment .haskell}
f (g x)
```
``` {.fragment .haskell}
(f . g) x == f (g x)
```
``` {.fragment .haskell}
h = f . g
h x == f (g x)
```
---
```haskell
f :: a -> a
g :: a -> a
```
```haskell
h :: a -> a
h = f . g
```
```{ .haskell .fragment }
f x = x * 2
g x = x - 3
(f . g) 5
-- 4
```
<!-- ### моноид {#моноид .fragment} -->
:::{.notes}
моноид -- у тебя есть две штуки одного типа и ты можешь получить еще
одну штуку такого же типа. Это очень простой способ рождения сложности
из простоты причем тип h выводится из определения. Нам его указывать не
надо. если у нас изначальные маленькие кусочки хорошо описаны, то
порожденные большие кусочки будут автоматически хорошо описанными.
:::
<!-- ---
## Моноид
[Бинарная асоциативная операция]{.fragment}
```{.fragment .haskell}
(.) :: (a -> a) -> (a -> a) -> (a -> a)
```
[Нейтральный элемент]{.fragment}
```{.fragment .haskell}
id :: a -> a
id x = x
``` -->
---
# Haskell
---
### Чисто функциональный
Все что функция может сделать -- посмотреть на свои аргументы это
вернуть значение.
:::{.notes}
Нельзя просто произвольно распечатать строку в консоль, нельзя просто
произвольно отправить запрос на бд, нельзя просто произвольно изменить
глобальную переменную.
:::
---
### Referential transparency
##### (Любую константу можно заменить на само значение)
```{.java .fragment}
int x = 8;
int y = x++;
System.out.println(y + " might be the same as " + y);
```
```{.java .fragment}
int x = 8;
System.out.println(x++ + " might be the same as " + x++);
```
:::notes
Сильно упрощает рефакторинг и понимание кода.
:::
---
# Immuatble
## Совсем immutable
Можно не думать о порядке выражений.
---
### Нет переменных, циклов и условных переходов
[Зато есть константы и нормальная рекурсия (А переходов вообще нет)]{.fragment}
---
### Очень ленивый
```{.haskell .fragment}
xs = [4, 1, 3, 2]
xs' = sort xs
print xs
```
:::fragment
`xs'` не нужен чтобы распечатать `xs`, поэтому сортироваться ничто
не будет. (Зачем делать то, что можно не делать)
:::
---
Если хотите быстро и просто потыкаться, тут есть интерктивная штука:
[haskell.org](https://www.haskell.org)
---
# Синтаксис
---
# Функции
---
```{ .haskell }
add2 :: Int -> Int
add2 x = x + 2
````
Все функции и константы всегда обозначаются словами с маленькой буквы
без пробелов.
(Константы это просто функции с нулем аргументов.)
:::notes
Мы буквально говорим что функция на таком-то аргументе равна чему-то.
:::
---
## Pattern matching
```haskell
fixBuz :: Int -> String
fixBuz 3 = "Fiz"
fixBuz 5 = "Buz"
fixBuz 15 = "FizBuz"
fixBuz _ = "Some other number"
```
Так матчить можно произвольные структуры произвольного уровня
вложенности.
`_` -- специальное название константы, которое говорит
что вам все равно что в ней лежит.
:::notes
функции объявляются в несколькро строк. Первая -- обьявленик типа
функции, а последующие -- реализация. В общем случае тип можно не
указывать, но указывать тип у высказыванй на самом верхнем уровне (не
вложенные) считается хорошим тоном и улучшает выведение типов и ошибки
компиляции. У функции может быть несколько реализаций: какая из них
вызовется зависит от значений передаваемых аргументов. матчинг
произхводится сверху вниз. если в аргемантах написано слово с маленькой
буквы, то значение аргумента биндится на эту константу.
:::
---
## Структуры
---
## Произведение типов
##### (обычные поля структур)
:::notes
После констрктора можно укзать существующие типы, которые в нем
храняться.
:::
```haskell
data PersonType = Person String Int
```
```{.haskell .fragment}
vasya :: PersonType
vasya = Person "Vasya" 8
-- тип можно не укзывать
petya = Person "Petya" 5
```
```{.haskell .fragment}
getName :: PersonType -> String
getName (Person name _) = name
```
```{.haskell .fragment}
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ getName p
```
```{.haskell .fragment}
greetPerson petya
-- "Hello, Petya"
```
---
```{ .haskell }
vasya = Person "Vasya" 8
petya = Person "Petya" 5
```
```{ .haskell .fragment }
matchVasya :: PersonType -> Bool
matchVasya (Person "Vasya" _) = True
matchVasya _ = False
```
```{ .haskell .fragment }
matchVasya vasya
-- True
matchVasya petya
-- False
```
---
```haskell
data Foo = Bar
qux :: Foo
qux = Bar
```
`Foo` -- тип структуры. `Bar` -- конструктор структуры.
Тут у `Foo` всего одно значение `Bar`.
---
## Еще немного функций
```{ .haskell .fragment }
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ getName p
```
```{.fragment .haskell }
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ name
where
name = getName p
```
```{.fragment .haskell }
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ name
where
getName' (Person name _) = name
name = getName' p
```
---
```{ .haskell }
data PersonType = Person String Int
getName :: PersonType -> String
getName (Person name _) = name
```
```{.fragment .haskell }
greetName :: String -> String
greetName name = "Hello, " ++ name
```
```{.fragment .haskell }
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = greetName (getName p)
```
```{.fragment .haskell }
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson = greetName . getName
```
```{.fragment .haskell }
greetPerson petya
-- "Hello, Petya"
```
```{.fragment .haskell }
(greetName . getName) petya
-- "Hello, Petya"
```
---
## Суммы типов
:::notes
Функции нескольких аргументов -- странный синтаксис -- потом расскажу. А пока используем тюпли!
В большинстве других языков этого нет и используются всякие странные кодирования типо нулевые указатели, и никто не просит тебя их проверять, что очень плохо.
:::
```{ .fragment .haskell }
data Bool = False | True
```
```{ .fragment .haskell }
x :: Bool
x = True
y = False
```
```{ .fragment .haskell }
ifThenElse :: (Bool, a, a) -> a
```
```{ .fragment .haskell }
ifThenElse (True, a, _) = a
ifThenElse (False, _, b) = b
```
```{ .fragment .haskell }
ifThenElse (True, "Hello", "World")
-- "Hello"
```
```{ .fragment .haskell }
ifThenElse (False, "Hello", "World")
-- "World"
```
---
```{ .haskell }
data CircleType = Circle Double Double Double
data RectangleType = Rectangle Double Double Double Double
```
```{ .fragment .haskell }
data Shape =
CircleShape CircleType | RectangleShape RectangleType
```
```{ .fragment .haskell }
surface :: Shape -> Double
```
```{ .fragment .haskell }
surface (CircleShape (Circle _ _ r)) =
pi * r ^ 2
```
```{ .fragment .haskell }
surface (RectangleShape (Rectangle x1 y1 x2 y2)) =
(abs (x2 - x1)) * (abs (y2 - y1))
```
```{ .fragment .haskell }
shape = CircleShape (Circle 0 0 2)
surface shape
-- 12.566370614359172
```
```{ .fragment .haskell }
otherShape = RectangleShape (Rectangle 1 2 3 4)
surface otherShape
-- 4.0
```
---
# И еще немного функций
---
## Лямбда-выражения
```{ .haskell .fragment }
add8 :: Int -> Int
```
```{ .haskell .fragment }
add8 x = x + 8
```
```{ .haskell .fragment }
add8 = \x -> x + 8
```
[λ -- `\` (λ печатать тяжело)]{.fragment}
```{ .haskell .fragment }
foo :: (Int -> Int) -> Int
```
```{ .haskell .fragment }
foo add8
```
```{ .haskell .fragment }
foo (\x -> x + 8)
```
---
### Давайте придумаем синтаксис для функции нескольких аргументов!
---
```{ .haskell }
x, y :: Int
x = 42
y = 69
```
```{ .haskell .fragment }
xPlusY :: Int
xPlusY = add x y
```
[Применение функции -- лево-ассоциативно]{.fragment}
```{ .haskell .fragment }
xPlusY = (add x) y
```
```{ .haskell .fragment }
xPlusY = f y
f = add x
```
```{ .haskell .fragment }
f :: Int -> Int
```
```{ .haskell .fragment }
add :: Int -> (Int -> Int)
```
---
```{ .haskell }
add :: Int -> (Int -> Int)
```
[Тип `->` -- право-ассоциативный]{.fragment}
```{ .haskell .fragment }
add :: Int -> Int -> Int
```
```{ .haskell .fragment }
add a b = a + b
```
```{ .haskell .fragment }
add = \a b -> a + b
```
---
Любая функция берет строго один аргумент.
Функция нескольких аргументов все равно берет строго одтн аргумент и
возвращает функцию, которая берет следующий.
*(И из-за того, что применение функции лево-ассоциативно, вызов таких не
трубует особого синтаксиса.)*
---
### Currying
```{ .haskell .fragment }
add :: Int -> Int -> Int
add a b = a + b
```
```{ .haskell .fragment }
add8 :: Int -> Int
```
```{ .haskell .fragment }
add :: Int -> (Int -> Int)
```
```{ .haskell .fragment }
add8 = add 8
```
```{ .haskell .fragment }
add8 3
-- 11
```
---
### Funny fact
[Оператор (например `+`) -- функция, название которой не содержит буквы и цифры.]{.fragment}
```{ .haskell .fragment }
x +&+ y = x + y
```
```{ .haskell .fragment }
8 +&+ 9
-- 17
```
---
### Funny fact 2
[Оператор можно превратить в функцию, окружив его скобками.]{.fragment}
```{ .haskell .fragment }
8 +&+ 9
-- 17
```
```{ .haskell .fragment }
(+&+) 8 9
-- 17
```
```{ .haskell .fragment }
add :: Int -> Int -> Int
add x y = x + y
```
```{ .haskell .fragment }
add = (+&+)
```
```{ .haskell .fragment }
add = (+)
```
---
### Funny fact 3
[Функцию можно превратить в оператор, окружив ее обратными кавычками.]{.fragment}
```{ .haskell .fragment }
add :: Int -> Int -> Int
add x y = x + y
```
```{ .haskell .fragment }
add 8 9
-- 17
```
```{ .haskell .fragment }
8 `add` 9
-- 17
```
---
# Список
---
### Односвязный список
```{ .haskell .fragment }
data IntList = Nil | Cons Int IntList
```
```{ .haskell .fragment }
Cons :: Int -> IntList -> IntList
Nil :: IntList
```
```{ .haskell .fragment }
nums :: IntList
nums = 1 `Cons` (2 `Cons` (3 `Cons` Nil))
```
```{ .haskell .fragment }
sum :: IntList -> Int
```
```{ .haskell .fragment }
sum (Cons x xs) = x + sum xs
```
```{ .haskell .fragment }
sum Nil = 0
sum (Cons x xs) = x + sum xs
```
```{ .haskell .fragment }
sum nums
-- 6
```
---
```{ .haskell }
take :: Int -> IntList -> IntList
```
```{ .haskell .fragment }
take _ Nil = Nil
take 0 _ = Nil
take n (Cons x xs) = Cons x (take (n - 1) xs)
```
```{ .haskell .fragment }
nums :: IntList
nums = 1 `Cons` (2 `Cons` (3 `Cons` Nil))
```
```{ .haskell .fragment }
take 2 nums
-- Cons 1 (Cons 2 Nil)
take 1029 nums
-- Cons 1 (Cons 2 (Cons 3 Nil))
take 0 nums
-- Nil
```
---
```{ .haskell }
repeat :: Int -> IntList
```
```{ .haskell .fragment }
repeat n = Cons n (repeat n)
```
```{ .haskell .fragment }
repeat 8
-- Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (...
```
```{ .haskell .fragment }
(take 3 . repeat) 8
-- Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 Nil))
```
```{ .haskell .fragment }
(sum . take 3 . repeat) 8
-- 24
```
---
<table width="100%">
<tr>
<td>
Наша самодеятельность
</td>
<td>
В стандартной библиотеке
</td>
</tr>
<tr class="fragment">
<td>
```haskell
IntList
```
</td>
<td>
```haskell
[Int]
```
</td>
<tr class="fragment">
<td>
```haskell
Nil
```
</td>
<td>
```haskell
[]
```
</td>
</tr>
<tr class="fragment">
<td>
```haskell
Cons
```
</td>
<td>
```haskell
:
```
</td>
</tr>
<tr class="fragment">
<td>
```haskell
Cons 3 (Cons 4 Nil)
```
</td>
<td>
``` {.fragment .haskell }
3 : 4 : []
```
``` {.fragment .haskell }
[3, 4]
```
</td>
</tr>
</table>
---
```{ .haskell }
data IntList = Nil | Cons Int IntList
```
```{ .haskell .fragment }
data [Int] = [] | Int : [Int]
```
---
`repeat`, `sum` и `take` тоже есть в стандартной библиотеке.
---
```{ .haskell }
repeat 8
-- [8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, ...
```
```{ .haskell .fragment }
[8 ..]
-- [8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, ...
```
```{ .haskell .fragment }
[8 .. 11]
-- [8, 9, 10, 11]
```
```{ .haskell .fragment }
[8 .. 8]
-- [8]
```
```{ .haskell .fragment }
[8 .. 5]
-- []
```
---
# QuickSort
---
```{ .haskell }
quicksort :: [Int] -> [Int]
```
```{ .haskell .fragment}
quicksort (x:xs) =
quicksort smaller ++ [x] ++ quicksort larger
where
smaller = filter (< x) xs
larger = filter (>= x) xs
```
---
```{ .haskell }
filter :: (Bool -> Int) -> [Int] -> [Int]
```
```{ .haskell .fragment}
filter f (x:xs) =
if f x
then x:(filter f xs)
else filter f xs
```
```{ .haskell .fragment}
filter _ [] = []
filter f (x:xs) =
if f x
then filter f xs
else x:(filter f xs)
```
---
```{ .haskell }
quicksort :: [Int] -> [Int]
quicksort (x:xs) =
quicksort smaller ++ [x] ++ quicksort larger
where
smaller = filter (< x) xs
larger = filter (>= x) xs
filter _ [] = []
filter f (x:xs) =
if f x
then filter f xs
else x:(filter f xs)
```
---
```{ .haskell }
quicksort :: [Int] -> [Int]
quicksort [] = []
quicksort (x:xs) =
quicksort smaller ++ [x] ++ quicksort larger
where
smaller = filter (< x) xs
larger = filter (>= x) xs
filter _ [] = []
filter f (x:xs) =
if f x
then filter f xs
else x:(filter f xs)
```
```{ .haskell .fragment}
quicksort [2, 1, 3, 4]
-- [1, 2, 3, 4]
```
---
`filter` тоже есть в стандартной библиотеке.
---
# Еще немного структур
---
## Параметрический полиморфизм
### (Дженерики)
```{ .haskell .fragment }
data IntList = Cons Int IntList | Nil
```
:::notes
Мы научиоись делать список интов. А что если мы хотим сделать просто список. Чего-нибудь.
:::
```{ .haskell .fragment }
data List a = Cons a (List a) | Nil
```
```{ .java .fragment }
class List<T> { ...
```
```{ .haskell .fragment }
ints :: List Int
ints = Cons 1 (Cons 2 (Cons 3 Nil))
```
```{ .haskell .fragment }
-- Типы как всегда можно не писать
strings :: List String
strings = Cons "one" (Cons "two" (Cons "three" Nil))
```
---
```{ .haskell }
things = Cons "one" (Cons 2 Nil)
```
```fragment
• Couldn't match type Int with String
Expected type: List String
Actual type: List Int
|
10 | things = Cons "one" (Cons 2 Nil)
| ^^^^^^^^^^^^
```
```{ .haskell .fragment }
data List a = Cons a (List a) | Nil
```
[`a` должен всегда быть `a`.]{.fragment}
---
```{ .haskell }
take :: Int -> IntList -> IntList
take _ Nil = Nil
take 0 _ = Nil
take n (Cons x xs) = Cons x (take (n - 1) xs)
```
```{ .haskell .fragment }
take :: Int -> List a -> List a
take _ Nil = Nil
take 0 _ = Nil
take n (Cons x xs) = Cons x (take (n - 1) xs)
```
:::notes
Поменялся только тип!
:::
---
# Где и как смотреть "стандартную библиотеку"
---
1. [Hackage](https://hackage.haskell.org/package/base)
(Там вам нужен только пакет `base`. Ссылка ведет прямо на него.)
Еще если там нажать `s`, то будет поиск.
2. [Hoogle](https://hoogle.haskell.org)
Это поиск по типам. Например: `Int -> [Int] -> [Int]` (Тут
вам опять же нужен только пакет `base`. Нужно чтобы справа было
\"package:base\".)