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blender
Interfaccia da linea di comando per il programma di grafica Blender 3D. Gli argomenti sono eseguiti nell'ordine in cui sono dati. Maggiori informazioni: https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/workflows/command_line.html.
- Renderizza tutti i frame di una animazione in background, senza caricare l'interfaccia grafica (l'output è salvato in
/tmp
):
blender -b {{nome_file}}.blend -a
- Renderizza un'animazione usando uno specifico pattern, in un percorso relativo (
//
) al file .blend:
blender -b {{nome_file}}.blend -o //{{render/frame_###.png}} -a
- Renderizza il decimo frame di un'animazione come singola immagine, salvandolo in una cartella esistente (percorso assoluto):
blender -b {{nome_file}}.blend -o {{/percorso/a/directory_output}} -f {{10}}
- Renderizza il penultimo frame di un'animazione come immagine JPEG, salvandolo in una cartella esistente (path relativa al file):
blender -b {{nome_file}}.blend -o //{{directory_output}} -F {{JPEG}} -f {{-2}}
- Renderizza l'animazione di una specifica scena, dal frame 10 al 500:
blender -b {{nome_file}}.blend -S {{nome_scena}} -s {{10}} -e {{500}} -a
- Renderizza un'animazione ad una specifica risoluzione, attraverso l'utilizzo di uno script python:
blender -b {{nome_file}}.blend --python-expr '{{import bpy; bpy.data.scenes[0].render.resolution_percentage = 25}}' -a
- Avvia una sessione interattiva di Blender nel terminale con una console python (esegui
import bpy
dopo l'avvio):
blender -b --python-console