mirror of
https://github.com/cheatsnake/backend-cheats.git
synced 2024-11-26 02:15:07 +03:00
813 lines
30 KiB
Markdown
813 lines
30 KiB
Markdown
# Шпаргалка по Bash скриптам
|
||
|
||
<div align="right"><a href="https://github.com/cheatsnake/backend-cheats#%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D1%8B-bash">Вернуться на главную страницу ⬆️</a></div>
|
||
|
||
**Содержание:**
|
||
|
||
- [Hello world](#hello-world)
|
||
- [Комментарии](#комментарии)
|
||
- [Переменные](#переменные)
|
||
- [Пользовательский ввод](#пользовательский-ввод)
|
||
- [Передача аргументов](#передача-аргументов)
|
||
- [Условия if else](#условия-if-else)
|
||
- [Операторы условий](#операторы-условий)
|
||
- [Логические операторы](#логические-операторы)
|
||
- [Арифметические операторы](#арифметические-операторы)
|
||
- [Конструкция switch case](#конструкция-switch-case)
|
||
- [Массивы](#массивы)
|
||
- [Цикл while](#цикл-while)
|
||
- [Цикл until](#цикл-until)
|
||
- [Цикл for](#цикл-for)
|
||
- [Цикл select](#цикл-select)
|
||
- [Break и continue в циклах](#break-и-continue-в-циклах)
|
||
- [Функции](#функции)
|
||
- [Локальные переменные](#локальные-переменные)
|
||
- [Ключевое слово readonly](#ключевое-слово-readonly)
|
||
- [Обработка сигналов](#обработка-сигналов)
|
||
|
||
Скрипты Bash имеют расширение `.sh`:
|
||
```
|
||
$ touch script.sh
|
||
```
|
||
|
||
Хорошей практикой считается указывать путь до вашего терминала вначале каждого скрипта:
|
||
```sh
|
||
#! /bin/bash
|
||
```
|
||
> Этот прием называется **shebang**, подробнее можно почитать [тут](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B3_(Unix))
|
||
|
||
Список доступных терминалов в вашей системе можно посмотреть с помощью этой команды:
|
||
```
|
||
$ cat /etc/shells
|
||
```
|
||
|
||
## Hello world
|
||
|
||
```sh
|
||
#! /bin/bash
|
||
echo "Hello world"
|
||
```
|
||
|
||
Запуск скрипта:
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
```
|
||
|
||
Скрипт можно сделать исполняемым файлом и запускать без команды `bash`:
|
||
```
|
||
$ chmod +x script.sh
|
||
```
|
||
```
|
||
$ ./script.sh
|
||
```
|
||
|
||
## Комментарии
|
||
|
||
Однострочные комментарии:
|
||
```sh
|
||
# Это просто коммент
|
||
# И это тоже
|
||
echo "Hello from bash" # эта команда выводит строку в консоль
|
||
```
|
||
|
||
Мультистрочные комментарии:
|
||
```sh
|
||
: 'Мультистрочные комментарии очень удобны
|
||
для подробного описания ваших скриптов.
|
||
Успользуйте их с умом!'
|
||
```
|
||
|
||
## Переменные
|
||
|
||
```sh
|
||
MY_STRING="bash is cool"
|
||
echo $MY_STRING # Вывод значения переменной
|
||
```
|
||
> Имя переменной не должно начинаться с цифры
|
||
|
||
## Пользовательский ввод
|
||
|
||
Команда `read` читает пользовательский ввод и записывает его в указанную переменную:
|
||
```sh
|
||
echo "Введите ваше имя:"
|
||
read NAME
|
||
echo "Привет $NAME!"
|
||
```
|
||
> Если переменная не указана, то команда `read` по умолчанию сохранит все данные в переменную `REPLY`
|
||
|
||
|
||
Можно записывать несколько переменных. Для этого, при вводе из терминала, значения необходимо разделять пробелом:
|
||
```sh
|
||
read V1 V2 V3
|
||
echo "1 переменная: $V1"
|
||
echo "2 переменная: $V2"
|
||
echo "3 переменная: $V3"
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
$ hello world some other text
|
||
1 переменная: hello
|
||
2 переменная: world
|
||
3 переменная: some other text
|
||
```
|
||
|
||
Флаг `-a` позволяет создать массив в который будут записываться строки пользовательского ввода разделенные пробелом:
|
||
```sh
|
||
read -a NAMES
|
||
echo "Массив имён: ${NAMES[0]}, ${NAMES[1]}, ${NAMES[2]}"
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
Alex Mike John
|
||
Массив имён: Alex, Mike, John
|
||
```
|
||
|
||
Флаг `-p` позволяет не переносить пользовательский ввод на следующую строку.
|
||
|
||
Флаг `-s` позволяет скрыть вводимые символы (как это происходит при вводе пароля).
|
||
```sh
|
||
read -p "Введите ваш логин: " LOGIN
|
||
read -sp "Введите ваш пароль: " PASSWD
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
Введите ваш логин: bash_hacker
|
||
Введите ваш пароль:
|
||
```
|
||
|
||
## Передача аргументов
|
||
|
||
Аргументы это просто значения, которые могут быть указаны при запуске скрипта.
|
||
|
||
Всем переданным аргументам присваивается уникальное имя равное их порядковому номеру:
|
||
```sh
|
||
echo "Аргумент 1 - $1; aргумент 1 - $2; aргумент 1 - $3."
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh hello test 1337
|
||
Аргумент 1 - hello; aргумент 1 - test; aргумент 1 - 1337.
|
||
```
|
||
|
||
Нулевой аргумент всегда равен названию файла со скриптом:
|
||
```sh
|
||
echo "Вы запустили файл $0"
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
Вы запустили файл script.sh
|
||
```
|
||
|
||
Все аргументы можно положить в именованный массив:
|
||
```sh
|
||
args=("$@")
|
||
echo "Полученные аргументы: ${args[0]}, ${args[1]}, ${args[2]}."
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh some values 123
|
||
Полученные аргументы: some, values, 123
|
||
```
|
||
> `@` - это название массива по умолчанию, который хранит все аргументы (за исключением нулевого)
|
||
|
||
Количество переданных аргументов (за исключением нулевого) хранится в переменной `#`:
|
||
```sh
|
||
echo "Всего получено аргументов: $#"
|
||
```
|
||
|
||
## Условия if else
|
||
|
||
Условия всегда начинаются с ключевого слова `if` и заканчиваются на `fi`:
|
||
```sh
|
||
echo "Введите ваш возраст:"
|
||
read AGE
|
||
|
||
if (($AGE >= 18))
|
||
then
|
||
echo "Доступ разрешен"
|
||
else
|
||
echo "Доступ запрещен"
|
||
fi
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
Введите ваш возраст:
|
||
19
|
||
Доступ разрешен
|
||
|
||
$ bash script.sh
|
||
Введите ваш возраст:
|
||
16
|
||
Доступ запрещен
|
||
```
|
||
|
||
Условий может быть сколько угодно много, для этого используется конструкция `elif`, которая также как `if` может проверять условия:
|
||
```sh
|
||
read COMMAND
|
||
|
||
if [ $COMMAND = "help" ]
|
||
then
|
||
echo "Доступные команды:"
|
||
echo "ping - вернет строку PONG"
|
||
echo "version - вернет номер версии программы"
|
||
elif [ $COMMAND = "ping" ]
|
||
then
|
||
echo "PONG"
|
||
elif [ $COMMAND = "version" ]
|
||
then
|
||
echo "v1.0.0"
|
||
else
|
||
echo "Команда не определена. Воспользуйтесь командой 'help' для справки"
|
||
fi
|
||
```
|
||
> Обратите внимание, что после конструкций `if` и `elif` всегда следует строчка с ключевым словом `then` <br>
|
||
> Так же не забывайте отделять условия пробелами внутри фигурных скобок -> `[ condition ]`
|
||
|
||
## Операторы условий
|
||
|
||
Для цифр и строк могут использоваться разные операторы сравнения. Полные их списки с примерами приведены в таблицах ниже.
|
||
> Обратите внимания, что разные операторы используются с определенными скобками
|
||
|
||
### Операторы сравнения для чисел
|
||
|
||
| Оператор | Описание | Пример |
|
||
| -------- | -------------------- | ------------------ |
|
||
| -eq | равняется ли | if [ $age -eq 18 ] |
|
||
| -ne | не равняется | if [ $age -ne 18 ] |
|
||
| -gt | больше чем | if [ $age -gt 18 ] |
|
||
| -ge | больше чем или равно | if [ $age -ge 18 ] |
|
||
| -lt | меньше чем | if [ $age -lt 18 ] |
|
||
| -le | меньше чем или равно | if [ $age -le 18 ] |
|
||
| > | больше чем | if (($age > 18)) |
|
||
| < | меньше чем | if (($age < 18)) |
|
||
| => | больше чем или равно | if (($age => 18)) |
|
||
| <= | меньше чем или равно | if (($age <= 18)) |
|
||
|
||
### Операторы сравнения для строк
|
||
|
||
| Оператор | Описание | Пример |
|
||
| -------- | ------------------------------------------- | ------------------------ |
|
||
| = | проверка на равенство | if [ $str = "hello" ] |
|
||
| == | проверка на равенство | if [ $str == "hello" ] |
|
||
| != | проверка на НЕ равенство | if [ $str != "hello" ] |
|
||
| < | сравнение меньше чем по ASCII коду символов | if [[ $str < "hello" ]] |
|
||
| > | сравнение больше чем по ASCII коду символов | if [[ $str > "hello" ]] |
|
||
| -z | проверка пустая ли строка | if [ -z $str ] |
|
||
| -n | проверка есть ли в строке хоть один символ | if [ -n $str ] |
|
||
|
||
Так же существуют операторы для проверки различных условий над файлами.
|
||
|
||
### Операторы для проверки файлов
|
||
|
||
| Оператор | Описание | Пример |
|
||
| -------- | --------------------------------------------------------------------------------- | --------------- |
|
||
| -e | проверяет, существует ли файл | if [ -e $file ] |
|
||
| -s | проверяет, пустой ли файл | if [ -s $file ] |
|
||
| -f | проверяет, является ли файл обычным файлом, а не каталогом или специальным файлом | if [ -f $file ] |
|
||
| -d | проверяет, является ли файл каталогом | if [ -d $file ] |
|
||
| -r | проверяет, доступен ли файл для чтения | if [ -r $file ] |
|
||
| -w | проверяет, доступен ли файл для записи | if [ -w $file ] |
|
||
| -x | проверяет, является ли файл исполяемым | if [ -x $file ] |
|
||
|
||
## Логические операторы
|
||
|
||
Условия с оператором "И" возвращают истину только в том случае, когда все условия истины.
|
||
> Существует несколько вариантов написания условий с логическими операторами
|
||
|
||
```sh
|
||
if [ $age -ge 18 ] && [ $age -le ]
|
||
```
|
||
```sh
|
||
if [ $age -ge 18 -a $age -le ]
|
||
```
|
||
```sh
|
||
if [[ $age -ge 18 && $age -le ]]
|
||
```
|
||
|
||
Условия с оператором "ИЛИ" возвращают истину в том случае, когда хотя бы одно условие истинно.
|
||
|
||
```sh
|
||
if [ -r $file ] || [ -w $file ]
|
||
```
|
||
```sh
|
||
if [ -r $file -o -w $file ]
|
||
```
|
||
```sh
|
||
if [[ -r $file || -w $file ]]
|
||
```
|
||
|
||
## Арифметические операторы
|
||
|
||
```bash
|
||
num1=10
|
||
num2=5
|
||
|
||
# Сложение
|
||
echo $((num1 + num2)) # 15
|
||
echo $(expr $num1 + $num2) # 15
|
||
|
||
# Вычитание
|
||
echo $((num1 - num2)) # 5
|
||
echo $(expr $num1 - $num2) # 5
|
||
|
||
# Умножение
|
||
echo $((num1 * num2)) # 50
|
||
echo $(expr $num1 \* $num2) # 50
|
||
|
||
# Деление
|
||
echo $((num1 / num2)) # 2
|
||
echo $(expr $num1 / $num2) # 2
|
||
|
||
# Остаток от деления
|
||
echo $((num1 % num2)) # 0
|
||
echo $(expr $num1 % $num2) # 0
|
||
```
|
||
> Обратите внимание, что при использовании умножения с ключевым словом `expr` необходимо использовать косую черту.
|
||
|
||
## Конструкция switch case
|
||
|
||
Не всегда удобно использовать конструкции if/elif для большого количества условий. Для этого лучше подойдет конструкция case:
|
||
|
||
```sh
|
||
read COMMAND
|
||
|
||
case $COMMAND in
|
||
"/help" )
|
||
echo "Вы открыли справочное меню" ;;
|
||
"/ping" )
|
||
echo "PONG" ;;
|
||
"/version" )
|
||
echo "Текущая версия: 1.0.0" ;;
|
||
* )
|
||
echo "Такой команды нет :(" ;;
|
||
esac
|
||
```
|
||
|
||
> Случай со звездочкой * отработает лишь в том случае, если не подойдет ни одно из условий выше.
|
||
|
||
## Массивы
|
||
|
||
Массивы позволяют хранить целую коллекцию данных в одной переменной. С этой переменной можно удобно и легко взаимодействовать:
|
||
|
||
```sh
|
||
array=('aaa' 'bbb' 'ccc' 'ddd')
|
||
|
||
echo "Элементы массива: ${array[@]}"
|
||
echo "Первый элемент массива: ${array[0]}"
|
||
echo "Индексы элементов массива: ${!array[@]}"
|
||
|
||
array_length=${#array[@]}
|
||
echo "Длинна массива: ${array_length}"
|
||
echo "Последний элемент массива: ${array[$((array_length - 1))]}"
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
Элементы массива: aaa bbb ccc ddd
|
||
Первый элемент массива: aaa
|
||
Индексы элементов массива: 0 1 2 3
|
||
Длинна массива: 4
|
||
Последний элемент массива: ddd
|
||
```
|
||
> Обратите внимание, что элементы массива разделются пробелом без запятой.
|
||
|
||
Элементы массива можно добавлять/перезаписывать/удалять по ходу выполнения скрипта:
|
||
|
||
```sh
|
||
array=('a' 'b' 'c')
|
||
|
||
array[3]='d'
|
||
echo ${array[@]} # a b c d
|
||
|
||
array[0]='x'
|
||
echo ${array[@]} # x b c d
|
||
|
||
array[0]='x'
|
||
echo ${array[@]} # x b c d
|
||
|
||
unset array[2]
|
||
echo ${array[@]} # x b d
|
||
```
|
||
|
||
## Цикл while
|
||
|
||
Цикл while повторяет выполение блока кода описанного между ключевыми словами `do` - `done` пока истино заданное условие.
|
||
|
||
```sh
|
||
i=0
|
||
|
||
while (( $i < 5 ))
|
||
do
|
||
i=$((i + 1))
|
||
echo "Итерация номер $i"
|
||
done
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
Итерация номер 1
|
||
Итерация номер 2
|
||
Итерация номер 3
|
||
Итерация номер 4
|
||
Итерация номер 5
|
||
```
|
||
|
||
Операция увеличения числа на 1 единицу называется инкриментом и для неё существует специальная запись:
|
||
|
||
```sh
|
||
(( i++ )) # post increment
|
||
```
|
||
```sh
|
||
(( ++i )) # pre increment
|
||
```
|
||
|
||
Противоположная операция - декремент:
|
||
|
||
```sh
|
||
(( i-- )) # post decrement
|
||
```
|
||
```sh
|
||
(( --i )) # pre decrement
|
||
```
|
||
|
||
С помощью while циклов можно построчно читать различные файлы. Существует несколько способов сделать это:
|
||
|
||
```sh
|
||
echo "Чтение файла по строкам:"
|
||
while read line
|
||
do
|
||
echo $line
|
||
done < text.txt
|
||
```
|
||
|
||
```sh
|
||
echo "Чтение файла по строкам:"
|
||
cat text.txt | while read line
|
||
do
|
||
echo $line
|
||
done
|
||
```
|
||
|
||
```sh
|
||
echo "Чтение файла по строкам:"
|
||
while IFS='' read -r line
|
||
do
|
||
echo $line
|
||
done < text.txt
|
||
```
|
||
|
||
## Цикл until
|
||
|
||
Цикл until противоположен циклу while тем, что он выполняет блок кода описанный между ключевыми словами `do` - `done` тогда, когда заданное условие возвращает false:
|
||
|
||
```sh
|
||
i=5
|
||
until (( $i == 0 )) # будет выполняться пока i не станет равным 0
|
||
do
|
||
echo "Значение переменной i = $i"
|
||
(( i-- ))
|
||
done
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
Значение переменной i = 5
|
||
Значение переменной i = 4
|
||
Значение переменной i = 3
|
||
Значение переменной i = 2
|
||
Значение переменной i = 1
|
||
```
|
||
|
||
## Цикл for
|
||
|
||
Самый классический цикл:
|
||
```sh
|
||
for (( i=1; i<=10; i++ ))
|
||
do
|
||
echo $i
|
||
done
|
||
```
|
||
|
||
В новых версиях Bash существует более удобный способ записи с помощью оператора `in`:
|
||
|
||
```sh
|
||
for i in {1..10}
|
||
do
|
||
echo $i
|
||
done
|
||
```
|
||
|
||
Условие после ключевого слова `in` в общем случае выгядит так:
|
||
|
||
```
|
||
{START..END..INCREMENT}
|
||
```
|
||
> _START_ - с какого элемента начинать цикл; <br>
|
||
> _END_ - до какого элемента продолжать цикл; <br>
|
||
> _INCREMENT_ - на сколько увеличивать элемент после каждой итерации (по умолчанию на 1).
|
||
|
||
|
||
Цикл for можно использовать для последовательного запуска набора команд:
|
||
|
||
```sh
|
||
for command in ls pwd date # Список команд для запуска
|
||
do
|
||
echo "---Запуск команды $command---"
|
||
$command
|
||
echo "------------------------"
|
||
done
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
---Запуск команды ls---
|
||
script.sh text.txt
|
||
------------------------
|
||
---Запуск команды pwd---
|
||
/home/user/bash
|
||
------------------------
|
||
---Запуск команды date---
|
||
Сб 03 сен 2022 10:35:57 +03
|
||
------------------------
|
||
```
|
||
|
||
Ключевое слово `break` останавливает выполнение цикла.
|
||
|
||
Ключевое слово `continue` завершает текущую итерацию цикла и переходит к следующей. <br>
|
||
|
||
## Цикл select
|
||
|
||
Крайне удобный цикл для создания меню выбора опций:
|
||
|
||
```sh
|
||
select color in "Красный" "Зеленый" "Синий" "Белый"
|
||
do
|
||
echo "Вы выбрали $color цвет..."
|
||
done
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
1) Красный
|
||
2) Зеленый
|
||
3) Синий
|
||
4) Белый
|
||
#? 1
|
||
Вы выбрали Красный цвет...
|
||
#? 2
|
||
Вы выбрали Зеленый цвет...
|
||
#? 3
|
||
Вы выбрали Синий цвет...
|
||
#? 4
|
||
Вы выбрали Белый цвет...
|
||
```
|
||
|
||
Цикл `select` очень хорошо сочетается с оператором выбора `case`. Таким образом можно очень просто создавать интерактивные консольные приложения с большим количеством разветвлений:
|
||
|
||
```sh
|
||
echo "---Добро пожаловать в меню---"
|
||
|
||
select cmd in "Запуск" "Настройки" "О программе" "Выход"
|
||
do
|
||
case $cmd in
|
||
"Запуск")
|
||
echo "Программа запущена"
|
||
echo "Введите число:"
|
||
read input
|
||
echo "$input в квадрате = $(( input * input ))" ;;
|
||
"Настройки")
|
||
echo "Настройки программы" ;;
|
||
"О программе")
|
||
echo "Версия 1.0.0" ;;
|
||
"Выход")
|
||
echo "Выход из программы..."
|
||
break ;;
|
||
esac
|
||
done
|
||
```
|
||
|
||
## Break и continue в циклах
|
||
|
||
Для принудительного выхода из цикла используется ключевое слово `break`:
|
||
|
||
```sh
|
||
count=1
|
||
|
||
while (($count)) # всегда возвращает истину
|
||
do
|
||
if (($count > 10))
|
||
then
|
||
break # принудительный выход несмотря на условие после while
|
||
else
|
||
echo $count
|
||
((count++))
|
||
fi
|
||
done
|
||
```
|
||
|
||
Для того, чтобы пропустить выполнение текущей итерации в цикле и перейти к следующей - используется ключевое слово `continue`:
|
||
|
||
```sh
|
||
for (( i=5; i>0; i-- ))
|
||
do
|
||
if ((i % 2 == 0))
|
||
then
|
||
continue
|
||
fi
|
||
|
||
echo $i
|
||
done
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
5
|
||
3
|
||
1
|
||
```
|
||
|
||
## Функции
|
||
|
||
Функции - это именованные участки кода, которые могут переиспользоваться неограниченное количество раз:
|
||
|
||
```sh
|
||
hello() {
|
||
echo "Hello World!"
|
||
}
|
||
|
||
# вызываем функцию 3 раза:
|
||
hello
|
||
hello
|
||
hello
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
Hello World!
|
||
Hello World!
|
||
Hello World!
|
||
```
|
||
|
||
Функции, так же, как и сами скрипты, могут принимать аргументы. Они имеют такие же названия, но аргументы функций видны только внутри функции, в которую они были переданы:
|
||
|
||
```sh
|
||
echo "$1" # аргумент переданный при запуске скрипта
|
||
|
||
calc () {
|
||
echo "$1 + $2 = $(($1 + $2))"
|
||
}
|
||
|
||
# передача двух аргументов в функцию calc
|
||
calc 42 17
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh hello
|
||
hello
|
||
42 + 17 = 59
|
||
```
|
||
|
||
## Локальные переменные
|
||
|
||
Если мы объявим какую-либо переменную, а затем объявим ещё одну с таким же именем, но уже внутри функции, то у нас произойдет перезапись:
|
||
|
||
```sh
|
||
VALUE="hello"
|
||
|
||
test() {
|
||
VALUE="linux"
|
||
}
|
||
|
||
test
|
||
echo $VALUE
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
linux
|
||
```
|
||
|
||
Чтобы предотвратить такое поведение используются ключевое слово `local` перед именем переменной, которая объявляется внутри функции:
|
||
|
||
```sh
|
||
VALUE="hello"
|
||
|
||
test() {
|
||
local VALUE="linux"
|
||
echo "Переменная внутри функции: $VALUE"
|
||
}
|
||
|
||
test
|
||
echo "Глобальная переменная: $VALUE"
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
Переменная внутри функции: linux
|
||
Глобальная переменная: hello
|
||
```
|
||
|
||
## Ключевое слово readonly
|
||
|
||
По умолчанию, каждая созданная переменная в Bash в последующем может перезаписываться. Чтобы защитить переменную от изменений можно использовать ключевое слово `readonly`:
|
||
|
||
```sh
|
||
readonly PI=3.14
|
||
PI=100
|
||
|
||
echo "PI = $PI"
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
script.sh: строка 2: PI: переменная только для чтения
|
||
PI = 3.14
|
||
```
|
||
|
||
`readonly` можно использовать не только в момент объявления переменной, но и после:
|
||
|
||
```sh
|
||
VALUE=123
|
||
VALUE=$(($VALUE * 1000))
|
||
readonly VALUE
|
||
VALUE=555
|
||
|
||
echo $VALUE
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
script.sh: строка 4: VALUE: переменная только для чтения
|
||
123000
|
||
```
|
||
|
||
Тоже самое касается функций. Они так же могут быть переопределены, поэтому их можно защитить с помощью `readonly` указав при этом флаг `-f`:
|
||
|
||
```sh
|
||
test() {
|
||
echo "This is test function"
|
||
}
|
||
|
||
readonly -f test
|
||
|
||
test() {
|
||
echo "Hello World!"
|
||
}
|
||
|
||
test
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
script.sh: строка 9: test: значение функции можно только считать
|
||
This is test function
|
||
```
|
||
|
||
## Обработка сигналов
|
||
|
||
Во время выполнения скриптов, могут происходить неожиданные действия. Например, пользователь может прервать выполнения скрипта с помощь комбинации `Ctrl + C`, либо может случайно закрыть терминал или в самом скрипте может случится какая-либо ошибка и так далее...
|
||
|
||
В POSIX-системах существуют специальные сигналы - уведомления процесса о каком-либо событии. Их список определен в таблице ниже:
|
||
|
||
| Сигнал | Код | Действие | Описание |
|
||
| ------- | -------- | -------------------------- | -------------------------------------------------------- |
|
||
| SIGHUP | 1 | Завершение | Закрытие терминала |
|
||
| SIGINT | 2 | Завершение | Сигнал прерывания (Ctrl-C) с терминала |
|
||
| SIGQUIT | 3 | Завершение с дампом памяти | Сигнал «Quit» с терминала (Ctrl-) |
|
||
| SIGILL | 4 | Завершение с дампом памяти | Недопустимая инструкция процессора |
|
||
| SIGABRT | 6 | Завершение с дампом памяти | Сигнал, посылаемый функцией abort() |
|
||
| SIGFPE | 8 | Завершение с дампом памяти | Ошибочная арифметическая операция |
|
||
| SIGKILL | 9 | Завершение | Процесс уничтожен (kill signal) |
|
||
| SIGSEGV | 11 | Завершение с дампом памяти | Нарушение при обращении в память |
|
||
| SIGPIPE | 13 | Завершение | Запись в разорванное соединение (пайп, сокет) |
|
||
| SIGALRM | 14 | Завершение | Сигнал истечения времени, заданного alarm() |
|
||
| SIGTERM | 15 | Завершение | Сигнал завершения (сигнал по умолчанию для утилиты kill) |
|
||
| SIGUSR1 | 30/10/16 | Завершение | Пользовательский сигнал № 1 |
|
||
| SIGUSR2 | 31/12/17 | Завершение | Пользовательский сигнал № 2 |
|
||
| SIGCHLD | 20/17/18 | Игнорируется | Дочерний процесс завершен или остановлен |
|
||
| SIGCONT | 19/18/25 | Продолжить выполнение | Продолжить выполнение ранее остановленного процесса |
|
||
| SIGSTOP | 17/19/23 | Остановка процесса | Остановка выполнения процесса |
|
||
| SIGTSTP | 18/20/24 | Остановка процесса | Сигнал остановки с терминала (Ctrl-Z) |
|
||
| SIGTTIN | 21/21/26 | Остановка процесса | Попытка чтения с терминала фоновым процессом |
|
||
| SIGTTOU | 22/22/27 | Остановка процесса | Попытка записи на терминал фоновым процессом |
|
||
|
||
В Bash есть ключевое слово `trap` с помощью которого можно отлавливать различные сигналы и предусматривать выполнение определенных команд:
|
||
|
||
```
|
||
trap <КОМАНДА> <СИГНАЛ>
|
||
```
|
||
> Под сигналом можно использовать его название (колонка _Сигнал_ в таблице), либо его код (колонка _Код_ в таблице). Можно указывать несколько сигналов разделяя их названия или коды пробелом. <br>
|
||
> **Исключения:** сигналы SIGKILL (9) и SIGSTOP (17/19/23) отловить невозможно, поэтому нет смысла их указывать.
|
||
|
||
```sh
|
||
trap "echo Выполнение программы прервано...; exit" SIGINT
|
||
|
||
for i in {1..10}
|
||
do
|
||
sleep 1
|
||
echo $i
|
||
done
|
||
```
|
||
```
|
||
$ bash script.sh
|
||
1
|
||
2
|
||
3
|
||
4
|
||
^CВыполнение программы прервано...
|
||
```
|
||
|
||
## Отладка скриптов
|
||
|
||
Запуск скрипта с параметром `-x` покажет его поэтапное выполнение, что будет полезно при отладке и поиске ошибок:
|
||
|
||
```
|
||
$ bash -x script.sh
|
||
```
|
||
|
||
<div align="right"><a href="https://github.com/cheatsnake/backend-cheats/blob/master/files/linux/bash-scripts-cheatsheet.md#%D1%88%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-bash-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%B0%D0%BC">Вернуться в начало ⬆️</a></div> |